11ボス、リンクルドエルフ(土)
ステージ季節:冬
N:HP345000、防御60
H:HP650000、防御60
有効状態異常:毒
順番 | スキル名 | 対象範囲 | 攻撃力 | 備考 |
1 | ウブァ〜〜〜〜〜! ヴァヴァヴァヴァ〜〜〜ッ! | 単体×2、全体×1 | 単体、全体共に 950(N)、2000(H) | 3回行動、単体、全体攻撃共に3ターン毒付与 さらに2ターン被ダメ大幅カット (ふるぼっこと毒のダメージは通る) |
2 | ウブァ〜〜〜〜〜! | 単体 | 905(N)、1900(H) | 3ターン毒付与 |
3 | ウブァ〜〜〜〜〜! | 単体 | 905(N)、1900(H) | 3ターン毒付与 |
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攻略メモ
2ターンダメージ大幅カットを使ってくるが、その間でもふるぼっこと毒のダメージは通るので1ダメージでも攻撃し続けてふるぼっこゲージを貯めたり、ボスに毒を付与すると戦闘が早く終わる。
12ボス、憤怒の魔女シナビル(風)
ステージ季節:秋
N:HP380000、防御60
H:HP720000、防御60
順番 | スキル名 | 対象範囲 | 攻撃力 | 備考 |
HP100%〜 |
1 | ワラワは魔女姫!頭が高いぞ! | 単体 | - | 一番防御の高いキャラへ 最大HPの10%まで減少する攻撃(端数切り上げ) |
2 | 恐れ慄き、そして跪くがいい! | 単体 | 14300(N)、22900(H) | 一番防御の高いキャラへ攻撃 |
3〜6 | (1→2を2回繰り返す) | | | |
7 | ワラワをこれ以上怒らせるなッ! | 全体 | 29500(N)、50500(H) | |
| 7行動後1へ、HP50%以下で次のループへ |
HP50%〜 |
8 | キサマらの命日にしてくれるわッ! | 単体 | - | 一番攻撃の高いキャラへ 最大HPの30%まで減少する攻撃(端数切り上げ) |
9 | イライラさせてくれるなぁ…ッ! | 単体 | 7150(N)、11450(H) | 一番攻撃の高いキャラへ攻撃 |
10 | ワラワは魔女姫!頭が高いぞ! | 単体 | - | 一番防御の高いキャラへ 最大HPの10%まで減少する攻撃(端数切り上げ) |
11 | 恐れ慄き、そして跪くがいい! | 単体 | 14300(N)、22900(H) | 一番防御の高いキャラへ攻撃 |
12 | ワラワをこれ以上怒らせるなッ! | 全体 | 29500(N)、50500(H) | |
| 12行動後8へ戻る |
攻略メモ
1ターンに35%以上HPを削れる場合、相手は1ターン目と2ターン目にHP割合減少攻撃をしてくるだけになるので誰も死なず☆3クリアが可能。ステージが秋、弱点属性が火なのでイチジク(水着)が相性抜群のため助っ人に攻撃力の高いイチジク(水着)を連れて、自前編成でバフデバフ要員を整えれば1ターンでHPを35%以上削ることも困難ではなくなる。
13ボス、キングアルマジロ(水)
ステージ季節:冬
N:HP120、防御1(被ダメージ99.99%カット)
H:HP150、防御1(被ダメージ99.99%カット)
順番 | スキル名 | 対象範囲 | 攻撃力 | 備考 |
1 | ギャオーン! | 単体 | 8400(N、H共通) | |
2 | ギャオオオオオオ! | 全体 | 6700(N、H共通) | |
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攻略メモ
ボスの被ダメージが99.99%カットされるので連撃系のスキルを持ったキャラが有効。バナナやみかん、茱萸といった単体連撃キャラはもちろん、すだちやレモンといった全体連撃キャラもいるとウェーブチェインでまとめて雑魚敵のアルマジロを全体連撃+ふるぼっこで一掃することもできる。ハードは敵のHPが増えるので高威力のふるぼっこデッキが必要になるがウェーブチェインなしで挑むと時間がかかりMPがやや心許ないのでボス手前までウェーブチェインし、雑魚敵をまとめて倒してからボスに挑むという方法を取るとクリアが楽になることがある。
14ボス、色欲の魔女トケル(火)
ステージ季節:秋
N:HP650000、防御100
H:HP932000、防御100
有効状態異常:沈黙
順番 | スキル名 | 対象範囲 | 攻撃力 | 備考 |
HP100%〜 |
1 | ここであったがひゃくねんめ〜 | 単体 | 56200(N、H共通) | 麻痺3ターン、毒2ターン付与 |
2 | あ、ええとなんでもないよっ! | 単体 | 26700(N、H共通) | |
3 | か、かくごしろー! | 全体 | 905(N、H共通) | 全体麻痺2ターン付与、沈黙で無効可能 |
4 | 能力が制御できないよー! | 単体 | 9050(N、H共通) | 2回行動 |
5 | 能力が制御できないよー! | 単体 | 9050(N、H共通) | 2回行動 |
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攻略メモ
麻痺と高威力攻撃の対策必須。麻痺はラフランスの進化スキルや遠距離タイプの武器サンディホーン+で防ぐことができる。また3ターン目に使ってくる全体麻痺は沈黙で防ぐことができるので有効に活用したい。高威力攻撃は属性相性のいいタンクのハスカップか超絶大カットバフを持つ梨で対策するのがおすすめ。梨はMP消費が激しいのである程度火力のある編成で挑まないとMPが足りなくなる可能性が高い。ハスカップは防御160ほどあれば1ターン目の高威力攻撃を通常スキルを使って防御中アップバフをかけていれば被ダメージを8000程度まで減らすことができる。他のキャラで回復を支援すれば耐久も十分可能なので、麻痺でハスカップが挑発スキルを撃てない間のヘイトのことを頭に入れつつ、他キャラのスキルを使用して攻略していきたい。
15ボス、暴食の魔女アーラス(闇)
ステージ季節:春
N:HP700000、防御200
H:HP950000、防御300
有効状態異常:なし
順番 | スキル名 | 対象範囲 | 攻撃力 | 備考 |
HP100%〜 |
1 | 今は少々腹の虫の居所が悪いのです | 単体 | ? | 攻撃高キャラに連撃+攻撃ダウン |
2 | 怒ったらまたお腹が… | 単体 | ? | 自身そのターンのみ攻撃ダウン(実質意味なし) |
3 | あぁっ…冒涜…冒涜の味です…! | 全体 | ? | 全体攻撃+全体1ターン防御ダウン |
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HP50%〜 |
4 | 怒ったらまたお腹が… | 単体 | ? | 自身そのターンのみ攻撃ダウン(実質意味なし) |
5 | a,b,cいずれかに分岐 | | | |
a | 傷んだ栗…もっちゃもっちゃ… | 自身 | - | 攻撃アップ+防御ダウン |
b | 傷んだかき…もっちゃもっちゃ… | 自身 | - | 与ダメアップ+防御ダウン |
c | 傷んだざくろ…もっちゃもっちゃ… | 自身 | - | クリティカルアップ+防御ダウン |
6 | それでは、いただきますーッ!! | 全体+自身 | ? | 全体攻撃+自身被ダメダウン+防御アップ |
7 | 今は少々腹の虫の居所が悪いのです | 単体 | ? | 攻撃高キャラに連撃+攻撃ダウン |
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攻略メモ
防御が高いボス。ある程度の火力がないとじり貧となって厳しいので高火力編成が求められる。
弱点が光で春なのでパパイヤを使いたくなるが相手からの攻撃も弱点となってイタイので、
同じ季節春に属するアセロラかキンカンを使うと被ダメージを抑えれる。
パパイヤを使いたい場合は助っ人が攻撃力が1番高くなるように調整すると楽になる。
高火力編成で挑む場合は全体を撃たれる前に終わらせる必要があると思われるので、
3ターン目の攻撃で半分以下に、5ターン目で撃破の流れになる。
高火力編成が無理の場合、耐久しながら削っていく戦法しか残されていないがアーラスの防御が高いため、
こちらもある程度の火力がないとクリアは困難。
毎ターン高威力ふるぼっこをするなどダメージを稼がないとMPが足りなくなったりしてとても厳しい。
また相手のデバフやバフをしっかり上書きしていくことも重要。
50%以下になって使う自己バフのざくろはクリティカルアップとなっているが敵はクリティカルが発生しないか、
発生してもかなり低いと思われるのでざくろが来たときは楽になるかもしれない。
個人的な主観になるが、高火力編成できない場合の難易度は降臨戦よりも上になると思う。
16ボス、強欲の魔女イターム(水)
ステージ季節:秋
N:HP700000、防御150
H:HP950000、防御150
有効状態異常:なし
順番 | スキル名 | 対象範囲 | 攻撃力 | 備考 |
HP100%〜 |
1 | 気合いれてくでー! | 全体 | ? | |
2 | ぜーんぶイータムさんのもんや! みーんなイータムさんのもんや! | 単体×2+自身 | ? | 攻撃高キャラに攻撃+1ターン自身攻撃アップ 防御高キャラに攻撃+1ターン自身防御アップ |
3 | まだまだ稼がなあかんねん! | 単体 | ? | 消費MPアップ4ターン付与(1.23倍端数切り上げ) |
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HP50%〜 |
4 | おじゃんにするわけにいくかいな! | 全体 | - | 1ターン被ダメアップ+与ダメダウン |
5 | ぜーんぶイータムさんのもんや! みーんなイータムさんのもんや! | 単体×2+自身 | ? | 攻撃高キャラに攻撃+1ターン自身攻撃アップ 防御高キャラに攻撃+1ターン自身防御アップ |
6 | ちょっと体力もろてええかな? | 全体 | ? | 自身1500回復 |
7 | どデカイのいっくでー!! | 全体 | ? | 高威力 |
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攻略メモ
全体攻撃多めのボス。しっかり対策しないと誰かしら落ちることに繋がる。
防御コマンドを使ったり、防御系バフや攻撃系デバフをかけて対応したい。
イタームの防御もそこそこ高いが、ハードの場合15-5-4のアーラスの半分しかないので要求火力は下がる。
高火力編成なら2ターン撃破も十分可能と思われる。
耐久戦法で行く場合、相手のバフデバフの上書きや毎ターンふるぼっこはもちろん、
全体攻撃前にこちらのHPをMAX付近に保っておくことも重要。
不利属性の火キャラは極力避けたいが、耐久力のあるキャラなら対策していれば耐えれるので
防御デバフをかけれるトマトなど重要な役割を持つキャラは起用していきたい。
15-5-4ハードのアーラスを倒せるならハードのイタームは類似したメンバー構成で比較的楽に倒せると思われる。
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