ステージ情報 Edit

季節:冬(全ステージ共通)

ノーマル Edit

1.リラ・フォレスト Edit

  • 初回クリア報酬(共通):創生石×30・スキップチケット×1・贈り物×5 or 料理×1
No.ステージ名属性体力WAVE獲得EXP獲得GOLDクリア報酬ラック報酬備考
27-1-1150適正攻撃力
27-1-2
27-1-3
27-1-4適正攻撃力

2.ガーデン入口 Edit

  • 初回クリア報酬(共通):創生石×30・スキップチケット×1・贈り物×5 or 料理×1
No.ステージ名属性体力WAVE獲得EXP獲得GOLDクリア報酬ラック報酬備考
27-2-1100150適正攻撃力
27-2-2
27-2-3
27-2-4適正攻撃力

3.ネッツギ回廊 Edit

  • 初回クリア報酬(共通):創生石×30・スキップチケット×1・贈り物×5 or 料理×1
No.ステージ名属性体力WAVE獲得EXP獲得GOLDクリア報酬ラック報酬備考
27-3-1適正攻撃力
27-3-2
27-3-3
27-3-4適正攻撃力

4.リスンラビ休憩所 Edit

  • 初回クリア報酬(共通):創生石×30・スキップチケット×1・贈り物×5 or 料理×1
No.ステージ名属性体力WAVE獲得EXP獲得GOLDクリア報酬ラック報酬備考
27-4-1適正攻撃力
27-4-2
27-4-3
27-4-4

5.クキブッセ回廊 Edit

  • 初回クリア報酬(共通):創生石×30・スキップチケット×1・贈り物×5 or 料理×1
  • 初回クリア報酬(ボス):創生石×180
No.ステージ名属性体力WAVE獲得EXP獲得GOLDクリア報酬ラック報酬備考
27-5-1適正攻撃力
27-5-2
27-5-3
27-5-4

ハード Edit

1.リラ・フォレスト Edit

  • 初回クリア報酬(共通):創生石×30・スキップチケット×1・贈り物×5 or 料理×1
No.ステージ名属性体力WAVE獲得EXP獲得GOLDクリア報酬ラック報酬備考
27-1-1適正攻撃力
27-1-2
27-1-3
27-1-4

2.ガーデン入口 Edit

  • 初回クリア報酬(共通):創生石×30・スキップチケット×1・贈り物×5 or 料理×1
No.ステージ名属性体力WAVE獲得EXP獲得GOLDクリア報酬ラック報酬備考
27-2-1適正攻撃力
27-2-2
27-2-3
27-2-4

3.ネッツギ回廊 Edit

  • 初回クリア報酬(共通):創生石×30・スキップチケット×1・贈り物×5 or 料理×1
No.ステージ名属性体力WAVE獲得EXP獲得GOLDクリア報酬ラック報酬備考
27-3-1適正攻撃力
27-3-2
27-3-3
27-3-4

4.リスンラビ休憩所 Edit

  • 初回クリア報酬(共通):創生石×30・スキップチケット×1・贈り物×5 or 料理×1
No.ステージ名属性体力WAVE獲得EXP獲得GOLDクリア報酬ラック報酬備考
27-4-1適正攻撃力
27-4-2
27-4-3
27-4-4

5.クキブッセ回廊 Edit

  • 初回クリア報酬(共通):創生石×30・スキップチケット×1・贈り物×5 or 料理×1
  • 初回クリア報酬(ボス):創生石×180
No.ステージ名属性体力WAVE獲得EXP獲得GOLDクリア報酬ラック報酬備考
27-5-1適正攻撃力
27-5-2
27-5-3
27-5-4

ボス情報 Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • H27-5-4:ボスはイターム(HP250万)。行動パターンは前半と後半の2つあり、HP50%未満になると切り替わる。前半は1.ヘイト1位単体→2.全体→3.敵味方回復?→4.ヘイト1位単体の4ターンループなので、回復と防御系バフをしっかりしていれば苦戦することはないはず。後半は1.イターム自身へのバフ→2.全体HP割合減少大→3.全体防御系デバフ大→4.全体大(特大?)ダメージの4ターンループ。ただし後半4の行動について条件は不明だが自滅(イタームのHPが1になる、HP100万未満の場合は0になり自動勝利)に置き換わることがあるので気づいたらなんか勝ってたということもある。また前半3と後半4の行動については沈黙が通るので、沈黙持ちのMPが切らさずに30ターン以内に撃破できる編成であればHPを半分削った段階で勝利が確定する。ちなみにイタームの自爆は沈黙を貫通するので止められない。
    ボスのステータスは以前のステージからあまり変更なさそうなので属性パでゴリ押しはいつも通りいけるが、そうでない人は沈黙と与ダメ中ダウンを持ってるブッシュカンがぶっ刺さるのでお勧め。 -- 2020-04-25 (土) 16:18:12
    • 前半の4ターン目はヘイト参照ではなく攻撃力高判定だと思います。あと毒もついてました -- 2020-04-26 (日) 14:38:19
      • あと条件不明ですが、後半4の行動が沈黙かけても防げず全体攻撃が飛んでくることが2回ありました。運がいいと最初の後半4で自滅してくれるので、何回かやっていればそのうち勝てます -- 2020-04-26 (日) 15:21:18
      • 記録画像も残しておきます
        (左上:沈黙成功でスルー(何も起こらない) 右上:自滅 左下・右下:沈黙不発で全体攻撃被弾) -- 2020-04-26 (日) 15:24:43
      • 沈黙が効かない全体攻撃は画像の通り威力はものすごく低いので、聖夜んぼなどで全員回復してれば被弾しても怖くはなさそうです。なお画像の2回は沈黙に頼りきって一切回復しないままでいたのでこのあと全滅します。SDでわかると思いますが左上も回復しておらず、右上は回復してました。それが条件に関わるかは未確認です。 -- 2020-04-26 (日) 15:39:47
      • 後半2の全体HP割合減少大は攻撃最大(?)への単体ダメージもある模様。 -- 2020-04-26 (日) 16:10:28
    • とても参考になりました。ただ前半の4はおそらく攻撃力1位狙いかと。後半の4はHP631469の状態から1残ったので100万未満で即死という条件ではなさそうです -- 2020-04-26 (日) 14:55:00
      • 私も数回確認しましたが、68万〜87万くらいで自滅してもHPが0になることはなかったですね。レアパターンなのかも? -- 上枝主 2020-04-26 (日) 15:34:32
    • ガバガバな検証で申し訳ない&訂正ありがとうございます。後半4の行動は結構ランダム要素が強い上に少なくとも3パターン以上あるようですね。後半4の自滅でイタームが即死した件ですが、HPが一瞬バグっぽい表示になった後あれよという間に退場していた(次のターンには行っていません)ので別パターンか意図しない不具合かもしれません。今のところ自滅は複数人で確認の取れているHPが1になる、ということでよろしくお願いします。 -- 木主 2020-04-26 (日) 22:36:11
    • 後半の2でHPの割合減少に加えて一部のキャラでMPの割合?減少あり。後半の4では全体にデバフ込みでダメージ100未満の弱弱攻撃も確認。その後通常攻撃のみで殴ってたら2回目でHP1が出たので、やはりスキル名通り完全ランダムと思われ。 -- 2020-04-30 (木) 12:13:02
      • >やはりスキル名通り完全ランダムと思われ。 マジでそうです。木主の編成をパクらせていただいてやったらいきなりジャックポットが当たって大ダメージ。そのままやり直す羽目になりました……w まぁここのカキコを見る限りはそれなりに珍しいみたいなので参考までに。 -- 2020-05-19 (火) 13:46:31
      • すいません。編成は次の木の方を見て真似た奴でした……。 -- 葉1 2020-05-19 (火) 13:49:19
  • H27-5-4
    BB(4凸)、水リンゴ(無凸)、梨(4凸・毒無効)、聖ンボ(2凸)、聖メロン(4凸)、助・聖メロン(4凸)
    フルーティアプライド、ボッコ 109,006 MP5%up

    1-3W チェインしてボッコ1回で一掃

    本体
    BB,水リンゴ 進化→通常x2
    梨 通常のみ
    聖ンボ 進化のみ
    聖メロン1 進化のみ
    聖メロン2 通常のみ

    後半になって残りHP4割くらいで全快→1になってBBの通常で終了でした -- 2020-04-28 (火) 00:07:31
    • 聖メロ片方をプラム4凸、ぼっこ103759MPガン積み装備、防御5%料理、で突破できました
      段々火力の少なさが心配になって、プラム進化入れたり梨進化入れたりしたけど、23Tくらいで自爆してHP1に、24Tで勝てました -- 2020-05-15 (金) 21:03:13
  • 27-5-4
    火パごり押し
    イチジク、柿、マンゴー、聖夜キウイ、梨、聖んぼ
    ソウルオブファイア

    1〜3W
    チェインせずMP注意しながら普通に(チェインしたらマンゴー被弾してやられた)
    4W
    聖んぼ進化しとけば梨は通常オンリーでも特に落ちず。2ターン目の全体攻撃でもアタッカーごり押しでも危機的状況にはならず。
    4ターン目で後半になり、火パは被弾しなかったので、どれだけダメージ行くかは不明。
    後半は4nターンにマンゴーの通常、4nターン前に聖んぼ進化で回復すれば落ちることはない。
    それでイタームの自爆を待っていたら1回目に出たので、あとは通常攻撃。

    イタームの自爆だけど、そのターンの与えたダメージにも寄る?
    ぼっこデッキでも試してみたけど一向に発動しなかったのに、ごり押しデッキで試してみたら一発で発動した。 -- 2020-04-28 (火) 12:16:44
  • H27-5-4
    フルーティアプライド ぼっこ7.8K
    VTカムカム 半リンゴ 柿 戦国柿 マンゴー フレ梨
    オール進化 -- 2020-04-30 (木) 03:42:39
    • VTカムカム→アイドルアボガド 全員4凸 ふるぼっこ92,500で自爆待たず6T力押しクリア
      VTカムカム&ふるぼっこ94,000だと6T目に20kくらいHPが残り2回目の全体攻撃が飛んできて壊滅したので、中途半端な火力の場合は少し下げて前半3T目まで引っ張った方が良いかもしれません(多分木主さんがその形) -- 2020-06-13 (土) 17:44:55
  • H27-5-4
    耐久性パだと30ターンオーバー、風パだと9ターンくらいでジャックポット。もう10回以上やってるけどどうせいっちゅうねん。もし運やとしたらイタームに負け続けるってどんだけ引き弱やねん・・・。 -- 2020-05-25 (月) 15:44:22
    • 書き込んだ次の回で勝てたわ。他の人は5回くらいでは勝ってるんやろか? -- 2020-05-25 (月) 15:58:02
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2020-05-08 (金) 01:05:49