攻略、キャラクター情報等の提供をして下さると助かります。
各ページの下部にも同様のコメント欄がありますので、情報の振分けが可能な場合はそちらから投稿してください。
wikiの編集にお詳しい方がいらっしゃいましたら、投稿された情報をもとに各ページの編集にご協力いただけるとありがたいです。

攻略情報等以外の雑談などの交流は雑談掲示板をお使いください。


情報提供用画像アップローダー Edit

また、ゲーム内の画像素材や、情報提供用のスクリーンショットもお待ちしております。(私的利用はお控え下さい)
画像をアップされた場合、本ページのコメントフォームでその旨お伝えください。
ご提供いただいた画像はwikiの各ページに利用させていただきます。

[添付ファイル一覧] [全ページの添付ファイル一覧] [ファイル審査]

アップロード

アップロード可能最大ファイルサイズは 1,024KB です。

コメントフォーム Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ・ふるボッコデッキについて
    (プレイヤーランク50で最高20ユニット設定可能・全て★6(進化済みで★7なら理論上総戦力は6万を超える))

    ★3から★5(進化済み含み)→戦力1000程度

    ★6(進化済み★7)→戦力3000程度

    *装備も戦力に加算される
    *★6進化の戦力(1枠)と★3進化(3枠)で戦力は大体同じ
    *★6進化の金額コスト15万に対して★3進化三体の金額コスト18万なので、枠の関係もあるがふるボッコデッキ用に育てるキャラは配布★6(ココナッツ)や交換所の5体の★6の方が良いかもしれない。 -- 2019-08-24 (土) 13:08:12
    • ココナッツ配布ではなくてステージクリア報酬ですね -- 2019-08-24 (土) 14:00:17
    • ・ふるボッコデッキについて(修正)
      *ふるボッコの戦力は各キャラクターの攻撃力でした。申し訳ないです

      (プレイヤーランク50で最高20ユニット設定可能(一体辺り攻撃力3000近いキャラ(レモンとか)にすれば、総戦力は6万を超える))

      ふるボッコは各キャラクターの攻撃力を足したもの。
      ゲーム画面下のライブラリで攻撃力を確認して育てるメンツを決めよう。

      ★3は攻撃力1000近くしかいないので候補になりづらい
      装備も戦力に加算される

      ★6進化攻撃力3000近いキャラの金額コスト15万に対して★3進化(攻撃力1000近くが多い)三体の金額コスト18万なので、枠の関係もあるがふるボッコデッキ用に育てるキャラは素の攻撃力が強い交換所や配布の★6した方が良いかもしれない。

      最低★5から★6の素の攻撃力2000越えが欲しいところ…低レアほど素の攻撃力が高くない(武器で上乗せするにしても -- 2019-08-25 (日) 12:01:34
  • <プレイヤー経験値効率ステージ>

    果実の塔が30スタミナで300経験値なので現状の最効率ステージ。

    ・プレイヤーレベルを上げるメリット

    プレイヤーレベルによってリンゴハウスのスタミナとゴールド生産量が変わるので早く上げたいところ。

    一番ははプライヤーランク50報酬のソウルストーン
    (フルーティア・ブライド)、全キャラの最大HP・最大MP・攻撃力・防御力が大アップする破格の性能。

    *果実交換所の経験値1・5倍アイテムをなるべく使うと吉。
    *他の交換所の経験値3倍から6倍アイテムは時短になるが先に★6交換した方が良いかもしれない -- 2019-08-24 (土) 13:09:05
  • 難関ステージ攻略>
    持ってないキーキャラはサポで借りるのがポイント

    ・ハードのボスで単体攻撃が強いボス

    タンクの進化ハスカップやイチゴの防御をぶち破る性能のボスは進化済み梨の進化技が有効です。
    サポで進化技を使いましたが挑発をしなくても梨に攻撃がいくようです。

    ・ハード10−5攻略

    ボスに麻痺が有効なので麻痺ハメして高火力で押し切りましょう。道中のMP消費は抑え目に

    攻略パーティ例(全員進化済み・レベルMax想定)
    カムカム・マロン(麻痺用)・トマト・キャロット・キウィ・イチジク(サポ) -- 2019-08-24 (土) 13:09:24
  • ・果実の塔4階
    (★1クリアです)

    マロンやメロンで麻痺させて高火力で叩く。
    敵の行動パターンや威力はほぼランダムではないので何度かリトライして最適行動をしよう。
    MPと麻痺管理が重要。

    攻略例★1(トマト以外は進化済みレベルMax)

    カムカム・トマト・タマリロ・キャロット・キウィ・メロン(サポ・麻痺役)

    *トマトやタマリロはもしかしたら回復(プルーンやアサイー)かタンク(ハスカップ)だったかもしれない。記憶が曖昧。それ以外は間違いなし -- 2019-08-24 (土) 13:09:39
  • ・果実の塔5階(★1クリア)

    麻痺と進化済み不知火の進化技(重複毒)が重要。不知火を持ってない場合はサポで借りよう。

    オール★6進化済みパーティだと★3クリアできてる模様(Twitterで上げられていたパーティを参考に構成しました

    攻略パーティ★1クリア(トマト・マロンは進化していない。不知火は最低限進化済みで100レベル超推奨)。トマトではなく回復(アサイー・プルーン)かタンク(ハスカップ)だったかもしれない……記憶が曖昧

    カムカム・トマト・マロン(麻痺役)・キャロット・キウィ・不知火(毒役)

    1WAVE目
    左の敵に常に麻痺(一定ターン目では麻痺は効かない?模様)
    右の敵から高火力で倒す。不知火は毎ターン進化技を使うと重複毒になる、固い左側の敵に毒が有効。
    アタッカーが暗闇状態になったらカムカムの進化技をせずに暗闇になったアタッカーは防御して無駄なMPを使わないようにする

    (続く

    ふるボッコを2WAVE最初に使えるように調整。
    MPを3WAVE目まで持つように何度もリトライして調整

    2WAVE目

    奥の敵を最初のターンで必ず倒す。次に右の敵を倒す。左の敵を常に麻痺。あとは高火力で押し切る。
    最終WAVE用に最低限のMP温存。可能な限り敵のダメージが多くいくように調整する。

    3WAVE目

    それ程強くないので2ターンあれば倒せる。
    ここまでHPとMPがある程度残っていれば勝てる -- 2019-08-24 (土) 13:09:53
    • 公式の攻略掲示板に戦力6000で★3クリアした報告あり、そちら参考にした方がいいかも… -- 2019-08-24 (土) 14:39:28
    • 果実の塔5階★3クリアパーティ

      ポイントはハスカップのHPを1万程度にすることで、挑発をして2WAVE目のラズベリーの攻撃を一撃だけ耐えられます。
      HPUP装備とソウルストーンをアクアストーンに設定しました。
      このパーティもMPぎりぎりです。
      サポは攻撃力3800のキウィ借りました。

      カムカム・ハスカップ・キャロット・プルーン・マロン・キウィ(サポ) -- 2019-08-25 (日) 00:14:34
  • ハード9-4-4★3クリアパーティ

    進化技とふるボッコのみでOK
    レベルMax進化済み

    ブルーベリー・ハスカップ・ブルーベリー(サポ)

    の三人のみ
    (他はすぐ溶けるので不要)

    ブルーベリーの攻撃力は1555くらい、サポもそれくらい必要。
    ハスカップの攻撃力は1272.
    (アタッカーの武器外して攻撃力を上げる
    使用料理はショコラムースケーキ(攻撃力15%アップ)
    ソウルストーンはアクアストーン。

    必要ふるボッコデッキ戦力は17000程度で一回のダメージ3万5千くらい稼げる
    (★3〜5の進化済みで一体1000戦力、★6進化一体で3000戦力) -- 2019-08-25 (日) 03:34:00
  • ふるボッコの戦力は各キャラクターの攻撃力でした。申し訳ないです -- 2019-08-25 (日) 12:18:58
  • ・シークレットステージ

    周回ついでにちょっと試した程度です

    まず、ステージはすべて「マロンのラブラブ大作戦!Lv5(スタミナ消費10)」であり1-1-1はすべてスキップチケット使用した。また、下記にあるのはそれぞれシークレットステージクリア後に行った。

    ・スタミナ100消費後1-1-1で出現せず、その後イベステ1回→1-1-1→イベステ1回→1-1-1を繰り返したところ先の100消費と合わせて計190消費後の1-1-1でシークレットステージ出現。

    ・150消費後に1-1-1を1回では出現しなかったのでその後まとめて9回で出現(スキップチケ計10枚消費)。

    ・100消費後1-1-1でまとめて10回では出現しなかった。その後、スタミナ10消費毎に同じようにまとめて10回使用していったところ140の時点でシークレットステージ出現。

    ・140消費後、まとめて1回、2回、3回…と順番に使っていったところ6回消費した時点で出現(スキップチケ計21枚消費)。

    ・130消費後、まとめて10回を繰り返し4回目で出現(スキップチケ計40枚消費)。

    シークレットステージはシークレットステージ後(ステージ出現後orステージクリア後かは確認していない)、消費した合計スタミナ量に応じて出現確率が上がる傾向にある。
    出現させるなら他でも言われていたように150前後が良さげ?

    もしかしたらシークレットステージ確定のスタミナ消費量があるかもしれないが、私のイベ周回終わってしまったので確認はしません…。

    スキップチケを特に使わない勢は消費したスタミナが150前後でスキップチケを複数枚1-1-1で使う。スキップチケが足りない勢は200前後で1-1-1に行くとストレス少ないかも? -- 2019-08-26 (月) 00:16:14
  • ・パーティメンバーのHP全快時のMP単体回復スキルの挙動

    MP単体回復スキルキャラの前にいるキャラを回復するようです。
    (プルーンの通常技で実験しました

    高難易度戦ではMPが足りなくなることが多いのでプルーンの前にMPが足りなくなるキャラを配置することでパーティメンバーHP全快時のMP配布を管理することが出来ます。 -- 2019-08-26 (月) 11:01:19
    • こちらが確認したところ、プルーンの回復スキルはHPとMPそれぞれ独立して回復対象を選択しているようでMP回復にはパーティーメンバーの残りHPは関係ありませんでした -- 2019-08-27 (火) 09:17:01
      • 自分も確認しました…誤報すいません -- 2019-08-27 (火) 22:45:44
  • コメント欄で見出しとか編集されても見づらいから「仕様考察」とかのページにまとめてほしい -- 2019-08-28 (水) 01:27:37
    • ごめん、編集しようとしておかしくしてしまったんだわ。ちょっと形変わるかもしれないけど直します。 -- 2019-08-28 (水) 01:31:37
      • これで直ったと思う。お騒がせしてすいませんでした。 -- 2019-08-28 (水) 01:42:44
  • ランク50報酬のフルーティア・ブライドの効果は全キャラ最大HP・最大MP・攻撃力・防御力が15%UP

    キャラ進化した後のキャラのレベル上げはびたミンで通常スキルレベル10にした方がお得。そうでない場合は進化後キャラのレベル上げても進化スキルレベルが上がらない(通常スキルレベルも上がらないはず -- 2019-08-31 (土) 02:46:12
  • 紅玉の災嶺★3クリアパーティ

    カムカム・アサイー・ハスカップ・サクランボ・プルーン・サクランボ(サポ・攻撃力3900)

    〇ポイント

    定期的にハスカップなどのタンクキャラで挑発をする。他のキャラが沈む(沈黙時や発狂時

    MP不足にならないようにサクランボやプルーンのMP回復技を適度にする

    全体攻撃されたらアサイーで回復。

    アサイーの攻撃力ダウンやプルーンの被ダメ中軽減を要所で切らさないように管理。

    MP管理重要(上手くやらないと足りなくなる

    ソウルストーンはフルーティア・ブライド -- 2019-09-02 (月) 19:14:34
  • 11-5-4ハード★3クリア

    カムカム・トマト・プルーン・キウィ・バナナ・キウィ(サポ・攻撃力4600)

    〇ポイント

    ・毒ダメージが辛いので二回のアタックチャンスでボスを倒せるように調整する(サポのキウィは攻撃力4000は超えたい

    ・1〜3WAVEで大きなダメージを負わずにボスにたどり着けるようにする。全体攻撃する敵は選択して先に倒す

    ・3WAVE目の最後でキウィやバナナなどを通常攻撃させて攻撃バフ状態でボス戦で挑めるように調整する

    ・ボス戦は1ターン目プルーン被ダメ中軽減。
    2ターン目から3ターン目はカムカムとプルーンのHP回復技でしのぐ。
    2ターン目から3ターン目他のアタッカーはダメージ与えられないので状況によって防御

    ・1ターン目と4ターン目でプルーン以外全力攻撃でボスを削りきる(3ターン目アタッカー通常攻撃で攻撃力UPするのもあり


    かなり余裕があったのでサポ以外のアタッカーは他のキャラでもいけると思います… -- 2019-09-02 (月) 21:28:50
  • 12-4-4ハード★3クリア

    カムカム・トマト・クランベリー・バナナ・キウィ・キウィ(サポ攻撃4600)

    ポイント

    1WAVE目の雑魚敵の攻撃をカムカムが1ターン耐える。
    雑魚敵を2ターンで倒して、ボスを1ターンで倒す。

    ・カムカムのHPを覚醒や装備で6600くらいにする。ラベンダーノート+で沈黙耐性をつける。1WAVE目の敵の攻撃を一回受けても沈黙せず落ちないようにできる。

    ・ボスを1ターンで倒せるように調整
    ・シュガードーナッツ(HP5%UP)を料理にセットする。
    (カムカムのHPを最終的に6900くらいにするため) -- 2019-09-03 (火) 03:37:57
    • 12-4-4ハード、ボスに沈黙通るのでいちごの通常技かグァバの進化技でいける

      最初のWAVEをタンクの挑発で乗り切りれば、沈黙のハメ技でいけます -- 2019-09-03 (火) 09:49:32
  • 12-5-4ハード★3クリア

    カムカム・トマト・ブルーベリー・さくらんぼ・キウィ・キウィ(サポ攻撃4600)

    ・防衛型だとジリ貧になるため高火力編成(挑発が効かないターンがある)、ボスを3ターン目で倒す(1ターン目と2ターン目は挑発をしなければ別々のキャラに最大HPダウン攻撃なので猶予がある

    ・3ターン目で倒せたらアタッカーは何でもOK、トマトは持っているならイチジクの方がダメージが出る

    ・被ダメージ大バフ、防御中ダウン、全体攻撃力中UPが重要 -- 2019-09-03 (火) 03:38:52
  • 紅玉の災嶺☆3クリアパーティ

    凸カムカム・イチジク・凸クランベリー・2覚凸さくらんぼ・凸梨・4覚凸さくらんぼ(サポ攻撃4400)
    ※チーズケーキ使用(PT全員の攻撃力5%上昇)、ソウルストーンは「ブレイブヒーロー」

    さくらんぼ×2の火力でひたすらゴリ押していく編成です。ただの脳k

    【キャラ役割】
    ・さくらんぼ:ひたすらスキル2(沈黙のときだけカムカムがスキル使えないのでそのターンだけスキル1もあり?クリア時はスキル1使用)

    ・梨:50%・25%を踏むときはスキル1、沈黙が来るターン(2T目)では通常攻撃、それ以外はスキル2(50%〜25%の判断が重要)

    ・クランベリー:スキル2のみ

    ・イチジク:スキル1(凸なし+攻撃よりの装備だと耐久力に問題があるので50%or25%で防御も選択肢に)

    ・カムカム:スキル2(カムカムに防御させるわけにはいかないので装備は防御全振り、とりあえずトリガー全受けできる程度に)

    【その他ポイント】
    ・PT全体の火力は4T目に50%を踏める程度。十分火力があるならイチジク枠はトマトでも行ける?うちのトマトはレベル1…

    ・火力以外で特に気をつけたいのはカムカムが梨スキル1のみで50%・25%受けても沈まない耐久力。参考までに編成前でHP5392、防107でぎりぎり50%・25%を突破 -- 2019-09-03 (火) 06:23:28
  • ・マテリアによるスキルLV上昇について

    通常スキルLV4のキャラを複数用意し、キャラに対応した属性のマテリア(小)を1個ずつ使用したところ、消費400個で2回のLVUPを確認できた。
    今回の計測では通常スキルLV4→5の成功率は0.5%。
    母数が少なすぎて正確な確率は出ませんが、確率1%未満っぽいけれど頑張ればできないレベルではない、という印象。 -- 2019-09-05 (木) 00:10:15
  • 進化素材の個数半分になってませんか? -- 2019-09-05 (木) 14:50:57
    • 非ガチャ産キャラは必要進化素材が半減します -- 2019-09-05 (木) 14:58:38
      • なるほどありがとうございます -- 2019-09-05 (木) 15:34:49
      • なるほどありがとうございます -- 2019-09-05 (木) 15:34:53
  • FCゲージのたまりについて

    単体1hitの場合は10回でFCゲージが溜まる。
    ただし一部キャラはFCゲージが溜まりづらい。 ※バードック、スイカは10回以上かかる

    スキルレベルやダメージ量による増減は(見た感じでは)見えませんでした。
    なおメロン、ザクロの「味方全体のFCドロップ数を小アップさせる。」や季節の違いでの影響については未検証です。

    検証は最初ノーマルの1-1-2(体力0を返して) 途中ノーマル1-5-4
    一部雑談の報告を使わせてもらってます。 -- 2019-09-07 (土) 09:36:14
    • 単体 FCなし→FC+1→FC+2→FC+3→FC+4→FC+5→FC6 (確認してない場合は×) -- 2019-09-07 (土) 09:36:45
      • 茱萸 通常 8→7→6→5→5→4→4
        茱萸 進化 4→4→3→3→3→2→2(目分量で7割) FC+9では溜まらなかった報告あり
        みかん 通常 ×→8→7→6→5→5→5
        みかん 進化 4→4→3→3→3→3→2
        ミズレンブ 通常 ×→×→8→8→7→7→6
        ミズレンブ 進化 7→6→6→5→5→5→4
        キャロット 通常 7→7→6→6→5→5→5
        キャロット 進化 7→7→6→6→5→5→5
        オリーブ 通常 ×→×→8→8→7→7→6
        オリーブ 進化 5→5→5→4→4→4→4 
        パパイヤ 進化 5→4→4→4→×→×→×

        タマリロ 通常 ×→8→7→6→5→5→5
        バナナ 通常 ×→8→7→6→5→5→5

        スイカ 通常 11→×→×→×→×→×→16
        バードック 測定不可(ぜんぜん溜まらない) -- 2019-09-07 (土) 09:37:20
      • 一部のキャラを除いた1hit全般 10→10→10→9→9→8→8 -- 2019-09-07 (土) 10:10:58
    • 全体 FCなし→FC+1→FC+2→FC+3→FC+4→FC+5→FC6 (確認してない場合は×) -- 2019-09-07 (土) 09:37:55
      • レモン ×→×→7体→5体→×→×→×
        すだち ×→×→8体→×→5体→4体→4体 -- 2019-09-07 (土) 09:38:24
    • オリーブとパパイヤからみて特大ダメージのFC+の増加量は抑えられているようにみられる。
      ふるぼっこがかなり鍛えられているなら一人 茱萸、みかん、タマリロ、バナナといったhit数が多いキャラを入れてみるといいかもしれない。 -- 2019-09-07 (土) 09:44:10
    • 検証お疲れ。茱萸進化スキルについて画像で見た限りではFC+6<7<8=9のたまり具合だった。単体一人では限界値があるっぽいな。 -- 2019-09-07 (土) 09:56:44
      • 乙どうも。限界値があるとなると火力特大2体編成ではFCゲージ1回では届かない可能性あるね。後半で開放武器になるしパパイヤもうちょっとは調べてはみるけど。 -- 2019-09-07 (土) 10:16:01
    • 単体 FC+5→FC+6→FC+7→FC+8→FC+9→FC+10 (確認してない場合は×) -- 2019-09-14 (土) 10:16:15
      • バナナ 通常 5→5→4→4→4→4
        バナナ 進化 3→2→2→2→2→2
        茱萸 通常 4→4→4→4→×→×
        茱萸 進化 2→2→2→2→×→×

        完全には検証してないけど、タマリロ、みかんのFCのたまり具合はバナナと同値と見て取れる -- 2019-09-14 (土) 10:16:39
    • 単体 なし→FC+1→FC+2→FC+3→FC+4→FC+5→FC+6→FC+7→FC+8 -- 2019-09-14 (土) 10:17:29
      • オリーブ 進化 5→5→5→4→4→4→4→3→3
        パパイヤ 進化 5→4→4→4→4→3→3→×→× -- 2019-09-14 (土) 10:17:57
    • 上記検証の追加分
      すごく見づらいのでどなたか表にしてくれてもいいのよ?

      最後にカムカム、クランベリー、いちじく→オリーブ(FC+7)→パパイヤ(FC+5)→助っ人キウイ
      上記の編成で1ターンFCフルゲージできました(助っ人混みでぎりぎり) -- 2019-09-14 (土) 10:20:45
    • FC装備なしで1ターンFCフルゲージPT
      カムカム、クランベリー、(みかん、茱萸、バナナ、タマリロのいずれか3名)、助っ人 1hit単体持ち(さくらんぼ、キウイは確認できた、ライムはだめ)
      上記編成ならFC装備なしでFCフルゲージ確認。
      (みかん、茱萸、バナナ、タマリロのいずれか3名)の部分はパパイヤになるとだめだった。 -- 2019-09-15 (日) 19:18:59
  • 紅玉の災嶺★3クリアパーティ

    イチジク・カムカム・ハスカップ・アサイー・プルーン・サクランボ(助っ人)

    大筋は上の方にあった耐久パーティを参考にしました
    自前のサクランボが居ないので火力兼デバッファーとしてイチジクを編成
    MPギリギリでしたが15ターンでクリア

    ソウルストーンはアクアストーン -- 2019-09-09 (月) 01:16:58
    • 木主パのプルーン枠をさくらんぼにしても☆3クリアできたので一応報告 -- 2019-09-14 (土) 02:37:33
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

TOPに戻る


トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2017-06-07 (水) 14:33:20