ゲームガイドを読もう Edit

ブラウザ版はゲーム画面の下部、スマホ版はホーム画面右上の(i)からゲームガイドを確認できる。
内容が充実しているので、よく分からないところはゲームガイドで解決するかも。

はじめにやるべきこと Edit

  • 新規登録者限定で1日1回10連ガチャを無料で回せます(非限定の無料10連もある時は1日2回回せます)。忘れずに毎日回しましょう。
  • シリアルコードを入力して★3の中でも特に強い「みかん」や「創生石」などをもらっておきましょう。
  • wiki内のフレンド募集板やDMMのゲーム公式コミュで強い人を探してフォローしましょう。ゲーム左のメニュー内フレンド管理からID入力でフォローできます。強い助っ人にはながーーーーくお世話になることになります。
  • 戦闘画面の設定でウェーブチェインがオンのままになっていたらオフにした方が良いです。

はじめはしないほうがいいこと Edit

  • 適当にゴールドを使わない。オススメキャラの進化など、使い道を絞ることを初期から意識することを推奨します。
  • 武器は売らない。今は使わなくても、後々出番があったりします。
  • スキルレベルを上げる「びたミン」を使わない。ゲームを続けていればいずれ余裕が出てきますが最初は貴重品です。ある程度仕様が理解できるまでは使わずに温存しておいた方が良いでしょう。
    • 使うキャラを見極めて、.ャラを進化させる(進化済Lv1にする)。通常スキルLv10(=進化スキルLv1)にするため必要な数だけ、びたミンを使う。キャラを進化済LvMAXにする。ぅ好ルLvの残りをびたミンで上げ進化スキルLv10にする。のが理想。よくわからないまま適当なキャラに適当に使うのはNG。

メインストーリー Edit

メインストーリー(ノーマル)を進めることで、体力生成機などのあるリンゴハウスや討伐ダンジョンなどのコンテンツが解放されます。
失敗時に減る体力は1だけなので、失敗を恐れたりせず進められるところまではどんどん進めましょう。
6章までは石を体力に割ってでもできるだけ早くクリアするのがおすすめ。
なお、ハードの方は最初はデイリーミッションのための3回以外触らなくても大丈夫です。後々、ドロップする武器や創生樹の涙を目当てに嫌というほど周回することになります。

各機能の解放(りんごハウス・レイド・ギルド・討伐戦) Edit

  • 1章クリアでりんごハウスが解放
  • 2章クリアでレイドが解放
  • 3章クリアでギルドが解放
  • 4章クリアで討伐ダンジョンが解放
  • 5章クリアでりんごハウスに体力生成機(2)が追加
  • 6章クリアでりんごハウスに体力生成機(3)が追加
  • 7章クリアでりんごハウスにマテリア生成機(2)が追加
  • 8章クリアで討伐ダンジョンに樹海の霊廊が追加
  • 10章クリアで果実の塔が解放。
  • 12章クリアで討伐ダンジョンに紅玉の災嶺が追加。また、降臨戦が解放。
  • 16章クリアで討伐ダンジョンに星詠の宮殿が追加。

レイド Edit

主にキャラクターの進化素材を集めるために大事なコンテンツです。
グリフォン・ケルベロスから★6キャラクターの。リヴァイアサン・ヨルムンガンドから★5、フェンリル・ベヒモスから★4と★3キャラクターの進化素材を入手できます。
レイドポイントの時間経過回復分は5ポイント(2時間で1ポイント)までしか貯められません。
弱い人が参加したからと言って発生者に不利益が生じることは一切ありませんので、遠慮せずにどんどん参加しましょう。
最初は進化素材が全然足りなくて焦ると思います。しかし、1ヶ月もすれば余るくらいには入手できるので気長にやりましょう。

日課 Edit

リンゴハウスの確認 Edit

各種生成機は24時間で溢れてしまうのでログイン時に忘れず回収しておこう。

デイリーミッションの確認 Edit

創生石や体力を入手できる。
どれも特別な手間を必要とするものではないので忘れずやっておこう。

デイリーダンジョンのクリア Edit

デイリーダンジョンは体力の消費0で「マテリア(育成素材)」と「ゴールドインゴット」を大量に入手できるクエスト。
1日各2回しかプレイできないが、これをやるやらないで育成に大きな差が出るので、必ず毎日プレイするようにしよう。
手に入れたゴールドインゴットは「メニュー」⇒「アイテム使用」から売却できます。

討伐ダンジョンのクリア Edit

討伐ダンジョンには、岩壁の要塞・樹海の霊廊・紅玉の災嶺の3種類があり(2019-10-23現在)、各1日1回クリアできる。
最初のうちはクリアするのが難しいだろうが、失敗しても体力が1減るだけで挑戦回数も減らない。とりあえずチャレンジしてみよう。
紅玉の災嶺は特に難度が高い。これをクリアできれば初心者脱出と言っていいくらい。上記リンク先等の情報を参考に焦らず挑戦するといい。

イベントダンジョンのクリア Edit

秘密の果樹園(不定期) Edit

フルーツメモリーやびたミン等の重要なアイテムが入手できる。
開催時には忘れずにクリアしよう。

開催中のイベント Edit

ほぼ常になにかしらのイベントが開催されている。
報酬のゴールド、マテリア、配布★5キャラいずれも破格のものが多い。
しかも、イベントダンジョンやイベントレイドのレベルは、初心者でも進めやすいものに押さえられている。
イベントが開催されているなら、積極的に参加しよう。
「各機能の解放」と両方進めるのがベターだが、体力が枯渇して難しくなったときは、40〜60なら創生石を割って体力回復するのもあり。

ノーマルミッション Edit

ノーマルミッションの各項目をクリアすることで、大量の創生石をゲットできる。
ノーマルミッションは(19/10/04現在)5枚あり、それぞれのパネルコンプリート報酬は創生石n(枚目)*1500個。すべて回収すると22500個にもなる。
項目の内容を確認し、コンプリートを目指していこう。

ノーマルガチャの使用 Edit

ノーマルガチャはデイリーミッションの1項目というだけでなく、強化素材や進化素材、フルーツメモリーをゲットできる。
ノーマルガチャを引くのに必要な「助っ人ポイント」の上限が5000しかなくすぐに溢れるので溜まったら即使うのがベスト。

自分の助っ人は「プレイヤー情報」から設定することができる。
基本的には4凸LvMAXにした特大攻撃以上のキャラ(ブラックチェリーなど)を設定することが多い。
最初はそんなものあるわけがないので、開催中のイベントのキャラを置いておくのが無難。

育成 Edit

育成について Edit

クエストの周回のみだとキャラがほとんど育ちません。マテリアを使用しての強化が必須です。
また、進化覚醒では莫大なゴールドが必要となります。
このマテリアとゴールドは主にデイリーダンジョンで入手することになります。
イベントダンジョンの6属性の泉やエトナール金鉱山は効率が悪いです。手を出さない方が無難でしょう。
素直にデイリーダンジョンやイベントをこなして貯まるのを待ちましょう。
そのため無闇やたらに育てるのではなく、育てたいキャラを搾って育てましょう。

また、非常に重要な要素として、幸運度があります。
これは各キャラクターの覚醒を行うことで上昇し、4回の覚醒を行うことで、★6は100、★5は80になります。
そしてこれに基づいて、ダンジョン1回ごとにボーナスドロップがあります。
つまり、幸運100のキャラクター5体で編成されたパーティーを作って日々のデイリーやメインクエストハードでの武器集め等をやっているかどうかで大きな差が生じます。
したがって、覚醒については1体のキャラクターを最大(4回)覚醒してから次のキャラクターへ移っていった方がいいでしょう。
ガチャ産のキャラクターでは、★6で特大攻撃以上を持ったキャラクター(ブラックチェリーカービルなど)を優先して覚醒するのがおすすめです。

バナナ=創世樹の涙交換
ブラックベリー=ダンジョンメダル交換
クランベリー=デイリーメダル交換
ココナッツ=果実の塔10Fまでのクリア
まずはこの4体に加えて、上述の★6特大攻撃キャラクター1体の完凸を目指すのが良いです。

おすすめキャラ Edit

おすすめキャラを参考に。
特に最初はゴールドやマテリアが不足する。極めて優秀なデバッファーのカムカムトマト、特大攻撃スキル持ちの★6キャラ、ハスカップなどの盾キャラなどがいるならそれらを中心に育てていくと良い。

パーティ編成について Edit

パーティ編成(武器装備やソウルストーン含む)については、上記のおすすめキャラの他、次のページが参考になります。

創生石の使い道 Edit

体力 Edit

体力ゲージの右にある+をクリックすることで体力を120得ることができる。
必要な石の数が1〜3回目は石40個、4〜6回目は60個、7〜9回目は100個……と増えていくので、まとめて一気に割るよりも毎日コツコツ3回ずつ割るのが効率がいい。
メインストーリー6章までは割ってでも急いでクリアしたいところ。

デイリーガチャ Edit

1日1回、単発ガチャを石50個で回せる。単純に1/3のコストで回せるのでおすすめ。
フルーツメモリーを貯めたり、武器を集めたりという点で、続けていると案外馬鹿にならない。

ガチャ Edit

毎月末頃に開催されるふるフェスでは★6の確率が倍になるのでここで回すのが無難。
ただし、限定キャラはいまのところふるフェスガチャに入っていないので、限定キャラで欲しいキャラがいたらそこで使おう。

レイドポイント Edit

レイドポイントの右にある+をクリックすることで、5ポイント得ることができる。
必要な石の数が増えていくのは体力と同様。
しかし、レイドで入手できる進化素材は1ヶ月もする頃には余り始めるので、レイドポイントに割ることはあまりおすすめしない。
例外はエキドナ収穫祭。そこそこ高性能な武器が入手できるので、武器入手に必要なライン(=エキドナ極に93万ダメージ)をクリアできる戦力が整っているならある程度割ることをおすすめする。

課金 Edit

「デイリー創生石パック」 Edit

課金をするならまずはこれ。
「創生石購入」で「デイリー創生石パック」(980円)を購入すると、30日間、デイリーダンジョンを2倍の1日各4回プレイできるようになる。
これにより入手できるゴールドやマテリアがほとんど倍となり、キャラの育成が段違いにスピードアップする他、「クランベリー」等の覚醒育成もしやすくなる。
本格的にやるならば、ぜひとも早い段階から購入しておこう。
とにかくおすすめ。すごくおすすめ。とってもおすすめ。

★6確定ガチャ Edit

主に新★6キャラが追加された時に3000DMMポイントで新★6キャラがピックアップ(35%)されたガチャを引くことができる。
新キャラが外れた場合でも、★6武器には有用なものが多く、常に不足がちのフルーツメモリーも増えるので、課金するならばおすすめ。

コメントフォーム Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • なんかHP高いキャラを狙ってるようだからチュートリアルで手に入るスイカを上げるのが序盤が楽になるのではないかな、流石に水相手は無理だから土属性で代用できるキャラが引ければいいんだけどね -- 2019-08-21 (水) 22:41:00
    • 使い分ける感じだと星5水属性のハスカップあたりになりそう -- 2019-08-22 (木) 15:50:13
      • 土が当たらなかった場合、ハスカップは希望の星よね。とはいえ当たらん可能性も十分あることを考えるとバーダックみたいな高HP・高防御の子を入れるといいかもしれない。雑談でタンクっぽいステの子は初期ヘイトを持ってるってカキコがあったし。 -- 2019-08-22 (木) 19:34:47
      • キャラになんかマーカーみたいなのが付いてるのって何だろうと思ったらタゲられてるキャラを示すマーカーだったんだな -- 2019-08-22 (木) 22:13:42
      • 10連の最低保証が☆4である以上最悪☆5すらないこともありうるからな -- 2019-08-22 (木) 23:34:32
      • ↑↑↑バーダックだと某スーパー野菜人の親父だよ!?バードックだかんな! -- 2019-08-22 (木) 23:53:09
  • ストーリーや育成クエを進める際、★6水属性のブルーベリーの有無で難易度がガラッと変わる。助っ人でもいいので↑の盾役と組ませるとメロンなど高レアで㏋が高めのキャラが落とされずに済む。あと★4でボスにバフデバフを兼ねるアザイーや、全体攻撃+デバフでとりまきに強いウメやカシスなんかもオススメ -- 2019-08-22 (木) 16:12:03
    • 序盤の話ならそれこそ盾も回復もできるいちごのほうが一枠で済む分いいし、そも高レアいて難易度変わるとかなんの参考にならんわ -- 2019-08-22 (木) 18:17:09
    • 回復入れれって事? ってこのゲーム☆4までの回復キャラ(進化不必要)ってプルーンくらいだけどね -- 2019-08-23 (金) 09:49:51
  • ターゲットに関してだけど、直接敵や左下の敵のHPバーを押すと敵を指定して攻撃出来るが、これはキャラ別で指定可能、キャラの行動を決定する時にターゲットされている敵をそれぞれ攻撃する。例えば麻痺攻撃持ちキャラクターを回復行動や強力な攻撃をする敵に指定、連撃キャラだけをアルマジロに指定、他のキャラは取り巻きから処理させるなど、上手く利用すれば勝ちやすくなる -- 2019-08-24 (土) 08:28:35
  • ランクを上げる(ストーリーを進める)しばらくランク2毎に+1とかでがっくりだったけどランク18に上がった際は+5となってかなり変わる -- 2019-08-24 (土) 20:36:28
  • みんな助っ人として手持ちの火力キャラを入れる傾向が強いみたいだから、バフ・デバフ、回復、タンクを優先して強化した方がハードすすめるんだったら楽なのかな -- 2019-08-28 (水) 00:02:02
    • 先頭にバフデバフ置いて高火力アタッカー借りるか梨いちご借りて火力育成するかだねえ。ボス以外には麻痺入るから低レアの麻痺持ち育てて道中の痛い敵(フクロウとか天狗)を地蔵化させると多少は楽になるね -- 2019-08-28 (水) 01:31:52
  • 手持ちの青で強いのがハスカップしかいないんけど、☆4以下青でおすすめの育成キャラいたら教えてクレメンス -- 2019-08-29 (木) 01:12:52
    • そんなものはない。よくてサポートのプルーンくらい?火力は風以外の特大か大入れるしかない -- 2019-08-29 (木) 10:30:05
      • めちゃくちゃわかりやすい回答で草 素直にそうします -- 2019-08-29 (木) 12:19:53
  • カムカムが引けたかどうかでゲームが別ゲーになるな -- 2019-09-01 (日) 02:35:37
  • ノーマルミッションの進化パネルでグミ、みかん薦めるのは勿体ない。レイドで重宝するって書いてるけど、特別報酬ラインは助っ人火力で達成できるし、無理なら真殴れ。ミッションクリアはおすすめキャラの★4のが無駄ない。 -- 2019-09-03 (火) 07:19:43
  • 「デイリー創生石パック」がオススメであることとか、機能解放の重要性や機能解放後の日課については、書いておいたほうが良い(自分は気づかずに損して後悔した)ので、明記しました。 -- 2019-09-28 (土) 20:47:12
  • いろいろ並べ替えたり追記したりしてみた。 -- 2019-10-23 (水) 16:43:54
  • やらない方がいいことを追記。 あと、このページ初心者が文章量で圧倒されてしまうくらいに膨らんでると思うのでもうちょっと添削とか整理とかしておきたい -- 2019-10-24 (木) 13:21:22
    • 各項目3〜4行くらいにまとめたい。ひとまずゲームガイドに書いてあったり遊んでればすぐ分かることはコメントアウトか削除したいと思います。 -- 2019-10-26 (土) 03:33:32
  • メインストーリーの ハードの方は最初はデイリーミッションのための3回以外触らなくても大丈夫です。後々、ドロップする武器や創生樹の涙を目当てに嫌というほど周回することになります。 っていうのはどういうふうに周回するんだろう -- 2019-11-04 (月) 13:27:18
    • 欲しい物が落ちる場所を幸運パでスキップ周回。これが何言ってるか分からないなら、気にするにはまだ早すぎるので「分かるようになるまでその疑問は忘れろ」 -- 2019-11-04 (月) 13:31:44
  • 序盤びたミンは使わないって事なのでスルーして来ましたが、相変わらずよくわからないまま。どこかに仕様について書いてあったりします? -- 2020-01-29 (水) 02:50:50
    • ゲームページの下にある「ゲームガイド」→「キャラ/編成」→「キャラ」の中にあるスキルLvの強化 -- 2020-02-01 (土) 08:25:13
    • 一応、このページの該当部分にも書いてみた。 -- 2020-02-01 (土) 08:45:00
    • 丁寧な回答ありがとうございます -- 2020-02-07 (金) 19:15:18
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Last-modified: 2020-03-12 (木) 13:13:39