フルーツバスケットとは Edit

「フルーツバスケット」は、ギルドのメンバーと協力して
強力なモンスターたちに挑むコンテンツです。

ギルドに所属することで参加が可能となります。

バトル期間中にモンスターに与えたダメージに応じて獲得できる合計スコアを
ギルドごとに集計、後日ゲーム内でランキングを発表します。

ランキングに応じてシーズン報酬の受け取りやギルドグレードが決定します。

ルール Edit

  • 基本
    • メンバー1人につき、1日「最大3回」まで挑戦できます。(1回10ターンで、助っ人は雇えません。)
    • モンスターを1体ずつ討伐していきます。5体目を討伐すると、2周目となり再度1体目から挑戦します。
    • バトルで使用したキャラは、当日中(02:00〜翌01:59)は「本日参戦済」と表示され、パーティに再度編成することはできませんがフルボッコ編成には組込み可能です。
    • 1度使用したキャラの使用制限は、毎日「02:00」にリセットされます。
    • ギルド内のメンバーがモンスターを討伐するごとに、ギルドに所属する全てのメンバーがモンスター討伐報酬を獲得できます。
  • 2020/1/17 第2回ふるーつバスケットからの新機能 変更点
    • 開催期間の短縮:7日間→4日間
    • 編成したメンバーを保存することができるマイデッキ登録機能(最大8枠、キャラのみ、キャラ・武器の保存は不可)
    • 討伐対象ボスとの模擬戦の導入(回数制限無し、バトル可能時のモンスターのみ)
    • バトルログ閲覧からのギルドメンバーが使用した編成のコピー機能(未所持キャラがいた場合その枠は空白)
    • その他編成やバトルログの細かい調整と変更
  • 2020/3/13 第3回ふるーつバスケットからの新機能 変更点
    • 模擬戦にて、現在の敵だけではなく、他の敵とも戦えるようになりました。
    • マイデッキ・バトルログにソウルストーンも保存
    • バトルログのログ数が、8件から32件に増えました。
    • 不正対策の強化

モンスター Edit

周回数によって敵の戦力が変化します。
与ダメージにスコア倍率を掛けたものが獲得スコアになります。


シーズン1 Edit

+ シーズン1

シーズン2 Edit

+ シーズン2

シーズン3 Edit

1体目 マッドウルフ(水) Edit

1周目〜3周目:LV30、HP5000000、スコア倍率:1.0
4周目〜10周目:LV55、HP5000000、スコア倍率:1.4
11周目〜99周目:LV80、HP5000000、スコア倍率:2.0
有効状態異常:
討伐報酬:フルバスメダル 20個、創生石 10個、フルーツメモリー 1個

順番スキル名対象範囲攻撃力備考
1ウルフェンクローHATE
2ウルフェンクローHATE
3マッドハウリング全体3連撃
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攻略メモ:

2体目 イーグルナイト(土) Edit

1周目〜3周目:LV35、HP6000000、スコア倍率:1.0
4周目〜10周目:LV60、HP6000000、スコア倍率:1.4
11周目〜99周目:LV85、HP6000000、スコア倍率:2.0
有効状態異常:
討伐報酬:フルバスメダル 20個、創生石 10個、フルーツメモリー 1個

順番スキル名対象範囲攻撃力備考
1フェザーストーム全体
2フェザーストーム全体
3イーグルスラッシュHATE2連撃
4イーグルスラッシュHATE2連撃
5イーグルスラッシュHATE2連撃
以下1に戻る

攻略メモ:

3体目 マイティグリズリー(闇) Edit

1周目〜3周目:LV40、HP8000000、スコア倍率:1.3
4周目〜10周目:LV65、HP8000000、スコア倍率:1.8
11周目〜99周目:LV90、HP8000000、スコア倍率:2.5
有効状態異常:
討伐報酬:フルバスメダル 20個、創生石 10個、フルーツメモリー 1個

順番スキル名対象範囲攻撃力備考
1威嚇全体なし与ダメダウン(3ターン)
2サイレントブロー
サイレントブロー
サイレントブロー
HATE
攻撃力
残HP
沈黙付与(3ターン)
3毒霧全体なし毒付与(5ターン)
4じごく突きHATE
以下1に戻る

攻略メモ:

4体目 キャプテンラビス(火) Edit

1周目〜3周目:LV45、HP9000000、スコア倍率:1.3
4周目〜10周目:LV70、HP9000000、スコア倍率:1.8
11周目〜99周目:LV95、HP9000000、スコア倍率:2.5
有効状態異常:沈黙
討伐報酬(一周目):フルバスメダル 30個、創生石 10個、フルーツメモリー 1個
討伐報酬(二周目以降):フルバスメダル 20個、創生石 10個、フルーツメモリー 1個

順番スキル名対象範囲攻撃力備考
1ニンジンは残すなよ?
ニンジンは残すなよ?
HATE
攻撃力
攻撃力ダウン(3ターン)
2キャプテンスマッシュ!HATE
3ピリ辛ニンジンだ〜ぜ
ピリ辛ニンジンだ〜ぜ
HATE
攻撃力
麻痺付与(3ターン)、沈黙状態で不使用
4キャプテンスマッシュ!HATE
5大盛りだ〜ぜ全体
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攻略メモ:

5体目 アダマントード(光) Edit

1周目〜3周目:LV50、HP10000000、スコア倍率:1.5
4周目〜10周目:LV75、HP10000000、スコア倍率:2.0
11周目〜99周目:LV100、HP10000000、スコア倍率:3.0
有効状態異常:
討伐報酬(一周目):フルバスメダル 50個、創生石 10個、フルーツメモリー 1個
討伐報酬(二周目以降):フルバスメダル 20個、創生石 10個、フルーツメモリー 1個

順番スキル名対象範囲攻撃力備考
1ゲコゲコ…
ゲコゲコ…
HATE1位
HATE2位
最大MPダウン(30%減、永続)
2グラナイトウォール自身なし被ダメダウン(2ターン)
3メガ・スタンプ攻撃力
4フロッグスモッグ全体暗闇付与(3ターン)
5ゲコ…
ゲコ…
HATE1位
HATE2位
以後2〜5のループ

攻略メモ:

開催期間記録 Edit

名称開始日時終了日時備考
第1回フルーツバスケットβ版2019年10月11日(金)17:002019年10月18日(金)14:59-
第2回フルーツバスケット2020年1月18日(金)2:002020年1月21日(火)1:59-
第3回フルーツバスケット2020年2月13日(金)2:002020年2月17日(火)1:59-

シーズン報酬 Edit

1〜50位51〜300位301〜1000位1001〜3000位3000位〜
創生石 3000個
フルーツメモリー 100個
フルバスメダル 1500個
創生石 2500個
フルーツメモリー 80個
フルバスメダル 1200個
創生石 2000個
フルーツメモリー 60個
フルバスメダル 1000個
創生石 1500個
フルーツメモリー 40個
フルバスメダル 900個
創生石 1000個
フルーツメモリー 20個
フルバスメダル 800個

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • トロピカルラドンは5ターン目?に高ヘイト単体に最大HP半減、7ターン目に高ヘイト単体に麻痺と暗闇、9ターン目に高ヘイト単体に麻痺と暗闇(ここ曖昧)やってきます -- 2020-01-17 (金) 17:13:53
    • いつでもどこでも梨ちゃんの出番だよー! -- 2020-01-17 (金) 20:03:29
      • ワームは魔法少女いれば完全に止まる感じかな?パパイヤェ… -- 2020-01-17 (金) 20:53:21
      • 魔法少女・・・? -- 2020-01-17 (金) 23:34:54
      • 沈黙無効付与を持ってるマスカットちゃんのこと -- 2020-01-18 (土) 21:48:29
    • おそらく4ターン目にHP半減 -- 2020-01-17 (金) 21:44:41
    • なんかよくわからない行動ターンだったので行動と対象だけでも追加しました -- 2020-01-18 (土) 21:02:17
  • 1日のFBオーブ使い果たしてる+参加済みのメンバーても模擬戦は普通にできるみたいね -- 2020-01-17 (金) 21:29:23
  • よかった・・・くしゃみが出来なかった牛さんなんていなかったんだね・・・ -- 2020-01-17 (金) 21:45:46
  • シーズン2グリムワーム、暗闇有効。魔法ダメージなのに攻撃ミスになった -- 2020-01-18 (土) 15:17:27
    • ナイス情報。「魔法ダメの物理攻撃」ということなのかな -- 2020-01-18 (土) 18:38:55
    • 全ての攻撃が魔法ダメージの物理攻撃ではないみたいです一部だけの模様。 -- 2020-01-18 (土) 23:29:26
  • もう今更だけどグリムワームの攻撃パターン
    3・7ターン目に高ヘイト単体に(特)大ダメージ+防御ダウン。4・8ターン目に全体へ大ダメージ+沈黙 -- 2020-01-20 (月) 10:51:49
  • 第3回目があるならどの敵とも模擬戦出来るようにしてほしいな -- 2020-01-20 (月) 14:05:36
    • それして欲しいよね。ボスごとに手持ちの最適編成考えるの楽しいんだけど、今の仕様だと会いづらいボスいたりしてもどかしい
      あとマイデッキはデッキ名編集させてほしいな123じゃ何の編成か忘れるから結局gyazoってるわ -- 2020-01-20 (月) 19:39:47
    • どうせ10巡以上すると全部と当たるからいらないな -- 2020-01-21 (火) 00:16:06
  • フルバスお疲れ様。開催4日間になったし特に大きい調整がなければ今後は月1くらいにはやっていくんだろうか -- 2020-01-21 (火) 15:41:21
    • 乙乙。月1賛成ですわ。頑張らなくてもそれなりに石が貰えておいしいし、火力が出せたら育成進んだ実感が得られるし -- 2020-01-21 (火) 17:38:59
  • あれ。開催期間中ってバトルログ2ページしか無かったと思うんだけど、今ふと見たら8ページ分まで増えてる。終了時にアナウンスとかあったっけ? -- 2020-02-22 (土) 18:23:04
  • 今回も属性変わってた。他変更はなさそうかな? -- 2020-03-13 (金) 07:52:02
    • 火パを強くしすぎたの自覚してるのか風属性のボスが今回いないな -- 2020-03-13 (金) 14:02:38
  • ラビス麻痺の範囲増えてるなー、ついでに攻撃ダウンも増えてる面倒になっておるわ -- 2020-03-13 (金) 18:29:38
    • 正月びわいれば完封できるぞ -- 2020-03-13 (金) 22:23:04
  • クマの与ダメダウン面倒だなーダメ稼げん -- 2020-03-13 (金) 22:31:23
  • なんか敵固くなった?前とほとんどスコアかわらなくて結構しょんぼりしてるんだけど -- 2020-03-13 (金) 22:55:40
    • 1周目から前回の終盤並みに固いよ -- 2020-03-13 (金) 23:28:31
      • やっぱり固くなってたのね。勘違いじゃなくてよかった。つまりバフデバフインフレしすぎた調整なのか。 -- 木 2020-03-13 (金) 23:39:10
    • 与ダメ大まで積まないと、有利属性でも2-300万出ればいいほうって感じ -- 2020-03-14 (土) 00:13:43
    • 堅いね強いの揃えられないと100万ちょっと位しかいかない、アレ相手に400万やら700万いってるギルメンは武器ガチャガチで回してるんだろうなあという感じ -- 2020-03-14 (土) 00:23:51
      • 大バフデバフ前提の設定だよねもう
        まぁ課金者はここでぐらいしか使い道ないししかたないか -- 2020-03-14 (土) 12:53:26
  • 装備を変えるのが面倒なゲームをアピールしてる感じでやる気が無くなっていくんだが。…そうか、フルバスもやらなければいいのか! -- 2020-03-14 (土) 03:17:12
    • ご勝手に -- 2020-03-14 (土) 13:00:42
    • そもそもこのゲーム向いてないと思うぞ。お前 -- 2020-03-14 (土) 13:32:52
    • 装備をキャラ単位じゃなくてパーティ単位に設定する方式にしてればよかったんだけどね。
      それはそうと愚痴はしかるべきところに書いたほうがいいよ。 -- 2020-03-14 (土) 13:48:37
    • 最初お手軽ゲームに釣られた人は引退しろってクシャル出た辺りから言われてたやろ -- 2020-03-14 (土) 14:12:33
      • とはいえ他の畑がいいかといわれるとそれもまた首ひねるんだよな。ここ1年のゲームは間違いなく最優秀だと思うぞ。 -- 2020-03-14 (土) 14:36:43
    • マイセットに装備も反映されればなあとは思ったよ -- 2020-03-14 (土) 22:14:02
      • ぼっこの関係で結構難しいと思うけどね…やるならPT単位ではなく所持全体の保存になるし -- 2020-03-15 (日) 02:04:30
    • ちょっと不満くらいよくね。装備周り面倒なのは間違ってないだろ。いちいち袋叩きにせんでも… -- 2020-03-15 (日) 00:59:44
      • ここで不満言われてもな。愚痴板あるんだからそっちでしろと。 -- 2020-03-15 (日) 01:29:03
    • ボッコのせいでPT外の装備品動かせないから近遠魔でプリセット作って空いてるだけ装備させる位が限界じゃないかな、これでも相当助かるけど -- 2020-03-15 (日) 01:47:37
  • 水属性のアタッカー・バッファーしかいないぼく、鷲相手に苦戦 -- 2020-03-14 (土) 14:26:59
  • さたにす... -- 2020-03-14 (土) 23:16:34
  • 杖の暗闇無効なんかより近接の麻痺無効用意しろよ…(ラフランスかコムラサキで悩む対ラビス水編成 -- 2020-03-15 (日) 10:56:16
    • どっちも火力的に微妙だったから、割り切ってブッシュカンで黙らせたわ -- 2020-03-15 (日) 12:47:30
      • 自分も結局はマンゴーで3,8ターンだけ黙らせる戦法だった… -- 2020-03-15 (日) 14:16:00
    • 浴衣不知火を攻撃TOPにして麻痺無効つければ解決 -- 2020-03-15 (日) 13:55:10
      • トップか次点でどうしてもみかんがね…(水オリ聖メロン浴衣不知火BC… -- 2020-03-15 (日) 14:19:19
      • 浴衣不知火の攻撃がTOPならヘイトもミカンより高いから麻痺2連は全部不知火に行かないかい? -- 2020-03-15 (日) 14:33:10
      • 聖メロンがヘイト1位でばらけるのよ…そして聖メロンは近接… -- 2020-03-16 (月) 23:23:40
    • 杖の暗闇無効がないとうちのキンカンが蛙を殴れなくなってしまうので困るにょ -- 2020-03-15 (日) 16:23:05
      • なんのためのオデコなんでしょうね、まったく・・・。 -- 2020-03-16 (月) 09:23:12
  • なんかグリズリーのヘイトが本戦と模擬戦で違うんだけど自分だけだろうか? 沈黙攻撃が模擬戦で数回試して一度も飛んでこなかったキャラに本戦で飛んできたり、高威力技も同様だったり…バグってことは無いと思うんだけど、だとするとどこで攻撃対象決めてるのかがわからない -- 2020-03-15 (日) 23:49:55
    • これだけだと愚痴に近いので情報を
      カムカム(VT)HP7581 MP1303 攻4438 防52
      ぶどう(ハーフ)HP8719 MP1083 攻2960 防116
      石はソウルオブシャインなのでどちらも影響無し、これで何故か攻撃毎の矛先を固定できてない 全部が全部ではなく沈黙の初檄と高威力だけこの2人の間でおかしくなる 沈黙の2撃目以降は固定されるんで何か条件あると思うんだが、誰か何かわかる人いないだろうか…… -- 木 2020-03-15 (日) 23:59:04
      • デバフ系のヘイトは同じだけ溜まるとしたらヘイト狙いの時にバラついてるんじゃない? -- 2020-03-16 (月) 00:25:23
      • デバフ、バフが同量溜まってるならその可能性が高そうかね…… うーん、でも模擬戦で何度も試した上での本戦でのズレだからなぁ…納得できないだけで処理場はやっぱりヘイト同値の誤差ってことなんだろうか -- 木 2020-03-16 (月) 00:43:05
      • 沈黙初撃と高威力技は素直なヘイト狙いで、かつこの二人だと進化スキルのヘイト値が同一のはず。最高ヘイトが複数いる場合は該当者の中からランダム選択されるんじゃないかな。仮に確率2分の1だとしたら5回やそこら連続で偏ることは普通にあるよ。 -- 2020-03-16 (月) 00:46:47
      • 2ターンバフと1ターンデバフってヘイト値丸っきり一緒なのか…と思ったがよく考えたらカムカムのデバフは全体対象だったね 引っかかってた所がわかってすっきりした、ありがとう   でも本戦入った時に限ってブレるなよぉ(本音 -- 木 2020-03-16 (月) 01:02:17
      • 俗にいう「稀によくある」というやつだから気持ちは凄く分かる。模擬戦でずっと生存してたキャラが同じタゲのまま本戦でだけやられることもあるしね(白目 -- 3葉 2020-03-16 (月) 08:05:56
    • 沈黙は攻撃トップ,ヘイトトップ、攻撃ボトム。確証はないけどシーズン開始時はランダムに飛んできてた気もする -- 2020-03-16 (月) 00:09:21
      • すぐに回答してくれてありがとう その条件だと攻撃ボトムかヘイトトップだと思うんだけど、もっと攻撃低いさくらんぼ(聖夜)が1回も狙われてないし、結局ヘイトマーク付いてない子が狙われてたりもするしでわからんね…… ちなみに、2撃目以降はほぼ全部アンズ(VT)が持ってってくれてる、ヘイトが動いたのか6Tか10Tの沈黙攻撃が極々稀に逸れるぐらいのことはあったけど…ひょっとして偏りやすくなるだけのランダムとかだったりするんだろうか? -- 木 2020-03-16 (月) 00:32:32
      • ヘイト・攻撃・HPのそれぞれトップじゃないかと思う。アボカド・HWライチ・ブラックチェリー・浴衣不知火・正月みかんの編成で、飛んだのが攻撃一番の正月みかんとヘイトタゲになってた浴衣不知火とアボカド。アボカド(HPトップ)とHWライチ(防御トップ)のどっちか5回模擬したけど、5回ともHPトップのアボカドに飛んだ。 -- 2020-03-16 (月) 00:55:23
      • 2撃目、3撃目で固定されてたVTアンズも調べたらHPトップだったから多分それかな ありがとう、残り日数僅かだけどこの辺の情報がみんなの役に立ちますように -- 2020-03-16 (月) 01:04:38
  • いつも狼か熊で止まってる我がギルド。狼はワンパンできない勢が遠慮して殴らず、鳥はそのまま狼殺した人が続けて殺すか違う人でも火パで殺されるからすぐ溶け、熊で止まる。兎は意外にも水が充実してるからかみんな殴り、蛙もカービル様もち多いから殴られる割とすぐに死ぬ。そして狼は誰も殴らず… -- 2020-03-16 (月) 07:35:28
    • うちは熊でよく止まってるなぁ。地味に毒痛いし・・・ルクマ欲しいわ -- 2020-03-16 (月) 08:26:11
    • 今回の狼、ゲロマズ敵なのよな。スコア倍率低いくせにそこそこ硬いし、鳥と違って水だから火属性使えないしこいつにブドウの攻撃大を消費したく無い。逆に狙い目なのが編成覚えれば700万弱はだせる兎。 -- 2020-03-16 (月) 08:32:22
    • ギルド内で点数競っても仕方ないしそこらへんで止まってたら蹴飛ばしてるわ -- 2020-03-16 (月) 08:49:31
    • グリズリーの与ダメダウンのせいで全然ダメージ稼げないのよね。あれで3.400万いってるのすごいと思う -- 2020-03-16 (月) 08:50:22
      • 水パで400万中盤辺りは出せないか?兎人気で叩かせてくれないから、今日まで水パで熊叩いてたわ。 -- 2020-03-16 (月) 09:29:19
      • 確かにどれが来てもいいように相性属性を優先で編成拘ってた。ので試しに水パ使ったら余裕で400万超えた・・・。2日分勿体無い事したなぁ。でも助かったありがとう! -- 2020-03-16 (月) 11:19:07
    • 基本的に日の始めは水パで固定しててうさぎ止まってたら叩くって感じだけどオオカミとクマが多いなうちも。一応このパーティでどっちもそれなりな成績残せるんだがうさぎを叩きたい。夜まで縁がなかったら違うの叩くけど、というかそっちの方が今の所多いけど! -- 2020-03-16 (月) 13:08:34
    • 黒んぼおらんからウサギ殴りたくねえわ・・・
      一番メンツそろってる土だと5T目くらいで逆にアタッカー殴り倒されるしで一番不味い
      熊とカエルは10T殴り続けられるだけまだマシで
      一番ありがたいのは狼 倍率考慮しても一番ポイント稼げた
      鳥は一度も殴れなかったのでわからん -- 2020-03-17 (火) 01:56:10
  • 危ない編集しようとしてたらどなたかと被りかけた。ありがとー -- 2020-03-16 (月) 16:55:15
  • 乙でした〜 ランキングががると人が減ってるのを実感して嫌だね〜 -- 2020-03-17 (火) 09:03:16
    • ×ががると 〇上がると -- 2020-03-17 (火) 09:04:02
    • そうか17日2時までを見て今日もまだあると勘違いしてた・・・(前回も同じ勘違いしてた感)。お疲れ様にょー -- 2020-03-17 (火) 09:10:47
      • おま俺
        一周目 熊だけど今日三回殴れば倒せる見込みだったんだけどね…残念 -- 2020-03-17 (火) 12:05:17
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2020-03-16 (月) 17:24:05