メロン(聖夜)
- 粉雪サンダルマーに有利属性且つ、防御アップ被ダメ軽減状態でもふるボッコは通るので聖夜メロンがいるととても楽。幸運100キャラより討伐証ドロップも多い --
- おまけに水属性以外に全体麻痺・暗闇撒いてくるという。メロン超優遇 --
- 冬だから雪とかサンタとか水属性キャラを優遇するために雪だるまが火属性なんだろうね。修造っぽく燃えてるから火なのか --
- 持ってる方FCドロップ数教えてくだせぇ。。。あと検証班はふるボッコ与ダメージ大アップの倍率検証も(ry -- 爆死隊長
- 公式コミュの掲示板には小5%大25%なのでは?との検証が上がってるね --
- 雑魚隊長の自分がやってみたけど、クリメロン無し→30000ほど クリメロンあり→36000〜37000ほどだったので20%なのかな?? --
- クリメロンって言うとマイナーエロ雑誌みたいだな…… --
- FCドロップ数は8でした。 --
- スキルの中アップこみでは? --
- スキル使わずBIGアルマジロ相手に通常攻撃のみで確認したので8です。 --
- 通常技のMP消費60って、MP中回復が75回復だとすると自身も15多く回復して無限に打てるってこと? --
- 打てるだろうね。ただこのゲーム30とかターン制限あるらしいが。 --
- パーティ先頭に置いて被ダメ中アップしつつ、梨(通常)、さくらんぼ(聖夜)、びわなどのMP大消費キャラをひたすら支え続けるという運用ができることを果実の塔ページで教わりました。 --
- 進化スキルどうなん?強いの? --
- フルボッコをガチでやってる隊長さんならぶっ壊れクラスと思われる --
- 7連撃+FCドロップアップでためやすい、しかもボッコ大アップだからボッコガチ勢じゃなくても普通に強い --
- 進化前の網メロン()の方がえちくない? --
- 味方にクリ大バフ捲けるのも便利、多段もちがクリ出しやすくなる --
- クリ強化の都合上メインで絡みのあったキンカンより後に出したほうがいいんだけどそうすると輝き的に今宵こそはと喜びそうな感じに --
- 運営のライムいじめが酷い。全員クリ大アップって・・・ --
- 梨(第1のイベ前半)、ライチ(第2前半)、さくらんぼ(第1後半)の順で別バ来てるから、正月には強くなったライムさんが来るはず…! --
- ふるぼっこ7万勢だがHWライチの防御デバフと掛け合わせて真ベヒにふるぼっこ25万計測・・・だが弱点の特大アタッカー持ち込みで1Tふるぼっこ常時出来る人なら自身の火力分総ダメ落ちる結果になりますね 弱点属性が揃ってない、都合上FC厳しい相手に使いたいキャラかなっていう印象です --
- こういう使用感はありがてえ、まあ特大ガチ編成とかだと構成噛み合わないけどハード攻略みたいなふるぼっこ進行する時とかメンバーが揃ってない属性に入りやすいからあるば選択の幅増えて良さそうでいいな --
- ぼっこ6万勢(課金はデイリーのみ)ぼっこダメに期待して貯めてた石ぶっぱしてGETはよかったが。。。ばななorゆずいれば必要ないと感じました><やはりフェスを待つべきだった。。 --
- つまり被デバフ 防御デバフ 攻撃バフ FC稼ぎキャラ 特大ダメ みたいな編成ならFC稼ぎキャラと入れ替えはいいわけか --
- その通りね。逆に言うとFC稼ぎをアセロラとかの弱点特大で兼務させた大バフデバフ3人+弱点特大3人が組める条件揃っていればこの子の席はないことになるね。 --
- 限定メロンが出るというので急遽全力で獲りに行って貯めてたフルメモも全力投入して「ウへへ、コレで勝つる!」って喜び勇んでレイドで試運転してみたら、いつものメンバー(水着ぶどう、水着オリーブ、水着いちご、特大持ち2名)の総ダメージと水着オリーブとクリメロンを取り換えただけのメンバーの総ダメージでは明らかに前者の方がダメージ出てたというね。アレレ? --
- わざとボケたフリしているのか、本気で疑問に思っているのかどっち? --
- >水着オリーブとクリメロンを取り換えただけ、唯一の敵デバフ持ちですら除去するとかわざとだろ、せめて水オリとハロライチくらいはPTに入れろよ --
- その中で代えるならいちごだと思う --
- ぼっこダメが20〜25%UPって話だから、デバフ持ちと交換したらそうなるわな。 --
- ふるボッコwww まぁあえていちごではなくオリーブを選んでいる時点で、だな --
- 使用感情報ありがとうございます、これって今フルボッコが弱くても後々必要になってくる子なのでは??フルバスなら普通に席あるし --
- 焦った時のわちゃわちゃ顔かわいい --
- お知らせに「限定キャラ」の表記が無いけど、常駐するって認識でいいのだろうか?シーズンキャラって何なんでしょう? --
- お知らせに※「★6 サザンクロス」は出現率UP期間終了後もプラチナガチャから引き続き出現しますって書いてあるからこれからも通常で出るよね --
- 今のプラチナシーズンガチャ出たよ
というか確定演出からのすり抜けに微妙な気持ちになった こないだ引こうと思ってて出なかったんだがなぁ····· --
- 7連撃キャラのFC値は8……毎ターンふるボッコするならFC+が14くらいは欲しいところ --
- 味方全体のFCドロップ数を中アップがあるから特大アタッカーがパパイヤ・アセロラ・イチジクならもうちょっと減らせる。てか中アップの効果を含んで言ってないか? 7連撃キャラのFC値は6だと思うんだが… --
- 今までの検証結果から6~9の間だろうとは推測されるけど、実際に検証したデータは出てきてないから6だと確定できた検証データあるなら情報提供板に書き込むと認知されると思うよ --
- 助っ人無しのこの編成で
https://i.gyazo.com/b74d4f7612f963d31dcf90b8727d3c4d.png 聖夜メロンだけこのようにFC増加装備をさせて https://i.gyazo.com/c5d670f03e8f44d71abe82db2f59e291.png 1ターン目全員進化スキルでフルボッコできたからメロンの稼いだFCは最低140。武器のFCドロップは合計12だから(x+12)*7=>140なので聖夜メロンのFCは8以上…であってるよね? 7連撃はFC6だとなんで思ったの?もしFC6ならドロップ中アップが使用ターンから適用されてることになるけど。 --
- 4ターンかけて200という話が以前にあったので6かなと思っていたけど、1ターンで出したのなら8みたいですね --
- 一人で4ターン目にボッコできるという意味なら3ターン目に200未満、4ターン目に200以上だから2ターン目からFC+2になることを考えるとFCは6〜8ということまでしかわからないね --
- 上でも書いたが通常攻撃のみで確認したから8だよ。HP25のBIGアルマジロをちょうど倒せたから --
- 無知だから教えてほしいんだけど、BIGアルマジロを調度倒せると何でFCドロップが8ってことになるの? --
- 200/25=8だからだね。これが7ならたまりきらないし9ならアルマジロ倒す前に貯まる --
- 装備FC+14あるとHWライチ、水着オリーブ、水着ぶどう、聖夜メロン、単体特大アタッカー×2で1ターン目からふるボッコ可能か… メロンが好きで最大限生かしたいというならここら辺が一つのボーダーですかね --
- 足が気になる。特に膝と土踏まず --
- 寒そう… --
- このゲーム寒くなさそうな格好してる方少なくない? --
- サンタマちゃんなんて進化させるとピンポイントでお腹出すしな… --
- 創生樹の加護とかなんとかがあって平気なんだろう。まぁRソシャゲなんてどれも薄着なのは同じだし今更 --
- 今回のふるフェスでようやくお迎えできた。さくらんぼとみかんと助っ人みかんとあわせれば17-5-4のハードもなんとかいけるかな? --
- 勢いで凸っちゃったけどとにかく便利やな。
ガチガチに詰めた最善最強にはならんだろうけど他の面子に関わらず一定の仕事してくれる感半端ない --
- カカルでもぶどうでもなくアニバ後段は最終日に聖夜メロンで締められた。いや確かにガチャ画面に出現キャラかのようにいたけどさ…wでもこれでついにメロン全バージョン揃えられた。エロシーンが全衣装の中で一番可愛かった気がした(個人の感想)プレゼントは手作りと高価なの両方くれれば解決じゃないかな(強欲) --
- ステ表の「接近」は近接でいいのですよね? -- [OTSEfQPSwcQ]
- 専用武器を解放しても梨のヘイトを超えません。
ヘイト値を調整されているようなので解説は要修正です -- [JxMBqIAjBIY]
- ヘイト一覧ページに書いてある進化+ヘイト551の数値が間違いだったのかな?では進化+でも363のままなんだろうか -- [G/Eoeb4pTNQ]
- あのページはゲーム内のキャラ追加前に更新されてるから、実装値がヘイト計算に合わない場合は間違ったデータのままな時もある。実数値は検証待ちですね -- [JxMBqIAjBIY]
- 某所で検証されてましたが、アメイシャ進化スキルと同じヘイトで329らしいです -- [sBjRHEvKl2I]
- 今更ですが検証してヘイト値「329」を確認しました。ヘイト一覧は数値書き換え済みです。こちらのページの記述はおまかせします -- [U8zCkVx3Sg6]
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