フルーツバスケット

  • 失敗編成で凸った時の虚無感……明日はちゃんと戦える編成考えないとなぁ -- 2019-10-11 (金) 23:23:19
    • ミスったときはプラウザバックでおk ノーリスクでやりなおせるにょ -- 2019-10-11 (金) 23:50:59
  • 編成が面倒すぎるが、お祭り感は好き -- 2019-10-11 (金) 23:44:29
  • 装備とボッコPTのせいで編成の手間がヤバいのでどう改善してくかだなぁ -- 2019-10-11 (金) 23:49:16
    • フルバ3pt別キャラでやらせるためにボッコのキャラは全PT共通・武器装備はキャラごとに記憶させてるのかと思ってたけどこの形式ならPTごとに武器とぼっこ記憶するようにしておいてくれよ -- 2019-10-12 (土) 00:22:58
      • 使用済みキャラはフルボッコ不可・装備変更禁止と思ってたから肩透かし食らった、ただ流用できるせいで逆にシステム面の不備が目立ってしまったね -- 2019-10-12 (土) 01:04:31
    • ボッコ編成真面目にやれば攻撃力1万くらい変わるが、あまりにも面倒なので次からはサボる。やってられんわ -- 2019-10-12 (土) 21:10:22
  • ふるボッコ回りもそうだけど、フルバPT編成画面でキャラのスキル・装備等を確認できないのがとても不便 -- 2019-10-12 (土) 02:41:50
  • 防御中ダウンでフルボッコ10万、一回で初日の最終スコアの7割出たw。編成真面目に考えるより毎ターンフルボッコパーティー3つ組んでMP回復キャラおまけに付けとくのが無難か -- 2019-10-12 (土) 03:07:13
  • 丸々コピペだけど有ると便利そうだったので

    ●1周目 〜 3周目

     ・1体目 マッドウルフ(闇) LV10    スコア倍率:1.0
     ・2体目 イーグルナイト(土) LV15   スコア倍率:1.0
     ・3体目 ショコラピオン(火) LV20   スコア倍率:1.3
     ・4体目 キャプテンラビス(風) LV25  スコア倍率:1.3
     ・5体目 ブルータルバイソン(水) LV30 スコア倍率:1.5


    ●4周目 〜 10周目

     ・1体目 マッドウルフ(闇) LV35    スコア倍率:1.4
     ・2体目 イーグルナイト(土) LV40   スコア倍率:1.4
     ・3体目 ショコラピオン(火) LV45   スコア倍率:1.8
     ・4体目 キャプテンラビス(風) LV50  スコア倍率:1.8
     ・5体目 ブルータルバイソン(水) LV55 スコア倍率:2.0


    ●11周目 〜 99周目

     ・1体目 マッドウルフ(闇) LV60    スコア倍率:2.0
     ・2体目 イーグルナイト(土) LV65   スコア倍率:2.0
     ・3体目 ショコラピオン(火) LV70   スコア倍率:2.5
     ・4体目 キャプテンラビス(風) LV75  スコア倍率:2.5
     ・5体目 ブルータルバイソン(水) LV80 スコア倍率:3.0 -- 2019-10-12 (土) 03:28:00
  • ギルドのメンバー画面だとホームの表示キャラがアイコンなのにフルバス画面だと助っ人キャラがアイコンなのは何でだろう。ダメージログからフォロー出来るわけでもないし・・・ -- 2019-10-12 (土) 06:48:10
  • 編成の面倒臭ささえ眼をつぶれば、満遍なくバフデバフ回復アタッカーを複数育てていた隊長なら、手動で10ターン楽しく戦えるプレイヤーなら、楽しめると思う。 -- 2019-10-12 (土) 07:21:46
    • なんてハードルの高さだ -- 2019-10-12 (土) 10:29:26
    • 「限定含む色んなガチャキャラを引いていて」の文言も付け足そう -- 2019-10-12 (土) 11:05:37
      • 今日はガチャ産星6は3体しか使わずに合計500万ダメージ。梅を水着リンゴに、ザクロをメロンに、タマリロをアセロラにと引けていたなら差し替えたいキャラは多いけど、それなりに楽しめてる -- 2019-10-12 (土) 13:14:43
  • これオーバーキルがなかったらぴったり止まって誰が倒すんだ問題に発展してたわけだ。怪我の功名だな。 -- 2019-10-12 (土) 09:35:13
  • あれ、ダメが伸びねぇと思ってたらオートのスキル選択来てたのね -- 2019-10-12 (土) 09:49:56
  • パーティ編成画面でもキャラ詳細見られるようにしてくれんかな 性能全部覚えてるわけじゃないからいちいちwiki見ながらはめんどくせえ -- 2019-10-12 (土) 11:49:30
  • 個人報酬ないなら寄生安定だな -- 2019-10-12 (土) 11:53:15
    • ギルド内のポイントランク見てるとあれこれ考えてプレイするのがアホらしくなってくるんだよな… -- 2019-10-12 (土) 12:30:49
    • 期間中は脱退除名出来ないから寄生に優しい仕様よね。フルバス中に一度加入すればいくらサボろうとも報酬は約束される -- 2019-10-12 (土) 15:42:19
  • うちの娘達バフデバフは充実してるけどアタッカーで強いのはキウイくらい。これまで助っ人頼りでやってきた。
    フルバでは助っ人使えないからダメージが伸びずギルドメンバーには申し訳ない気分だ -- 2019-10-12 (土) 13:34:59
    • 無凸特大単発アタッカーを水着イチゴやらカムカムやらでバフって殴ってるよりも、防御小デバフかけて毎ターンふるぼっこしてる方がダメージ出るのが5人編成の悲しみ -- 2019-10-12 (土) 18:48:44
      • 被ダメ↑与ダメ↑攻撃↑防御↓バフのうち3つ+MP回復キャラ+ふるぼっこ貯めキャラであとは出来るだけふるぼっこ強化ってこと? -- 2019-10-12 (土) 21:46:46
  • 沈黙で牛のくしゃみが防げるっぽい -- 2019-10-12 (土) 14:56:22
    • 実装されてもうすぐ丸一日になるって頃にようやく初めての攻略情報。ギルド内では情報交換盛り上がってる様だけどwikiに全然ない辺り、GvGの悪い所が早速・・・?ライバルにわざわざ塩贈ろうって人は少ないのかね -- 2019-10-12 (土) 15:48:18
      • 悪いところというか当然のことというか・・・。編集しようと思えば情報もある程度でてるからできるけど、下手に上位の方にいるからなかなか難しいところ -- 2019-10-12 (土) 16:03:47
      • 初心者支援ギルドの実装が待たれる。どこかにハセヲおらん? -- 2019-10-12 (土) 16:21:33
      • ローテーションで敵が切り替わるから試してるうちに倒されたり全員がすべての敵と戦えるとは限らないのも問題というか難しくしてるところ、情報提供しようって意識のある人が調べながら戦闘しやすい環境じゃないと情報揃えるのは難しい -- 2019-10-12 (土) 16:51:53
      • その問題もあるよね・・・。あと敵の攻撃力とか調べながらやってたらタイムアウトくらったりしたから検証勢にはツラいコンテンツだ・・・ -- 2019-10-12 (土) 17:14:33
      • とりあえず把握してるのだけ記載。これ攻撃力と防御力も1周目と11周目とかで違いそうだから調べようと思ったらきついな・・・。もう4周目からのステータスになってるから1周目〜3周目のは調べられん・・・ -- 2019-10-12 (土) 17:46:09
    • 沈黙持ちが「いちご」「水着スイカ」「グァバ」が居るが編成に入れると火力ダウンで使いづらいな -- 2019-10-13 (日) 00:09:01
      • 素イチゴは一応攻撃力UP持ちで、単体攻撃を受けつつ沈黙も撃てるから属性相性を無視しても最適解だと思われ。11週目以降だとクランベリーや水着オリーブでも単体攻撃で沈みそうだし -- 2019-10-13 (日) 00:36:34
  • 牛の攻撃順違うな…2HITの暗闇攻撃、2ターン目じゃなくて1ターン目に使ってる -- 2019-10-12 (土) 15:52:18
  • これ、バラバラに叩いた方がいいな。 属性とか状態変化の関係で -- 2019-10-12 (土) 16:17:48
  • ただでさえ編成面倒って言われててなんで初実装で5体も出したんだ…。しかも降臨切り替えと同時のおまけつき。兼業持ち社会人隊長にはやること多すぎてツラすぎる。編成装備のプリセットや火力高い順で装備させる「さいきょう」ボタンのような時短システムください -- 2019-10-12 (土) 16:50:21
  • ミリダメ待たずに皆叩こうぜ! -- 2019-10-12 (土) 18:28:05
  • 編成の煩わしさこそあれひとりで寂しく殴るよりはやっぱりみんなで取り組んだ方が楽しそうだ。当然のことながらソロギルドであっても開催中は脱退(=ギルド解散)できない……うーんもどかしい -- 2019-10-12 (土) 18:54:24
    • ボッチが好きだからソロギルドやってんじゃないの? -- 2019-10-12 (土) 19:01:51
      • そうだけどだったら何。 -- 2019-10-16 (水) 01:44:57
  • 1位のギルドポイントがすごいことになってるけど何か裏技でもある? -- 2019-10-12 (土) 19:52:54
    • チートしてるんじゃないかって言われてる -- 2019-10-12 (土) 19:59:10
    • 凸ガチャ武器も覚醒も進んでない適当プレイの自分の3倍スコアの30人ギルドなら達成出来るからあり得ない数値では無いがどうなんだろう -- 2019-10-12 (土) 20:14:38
      • ミリ残し30人凸で300万×3.0×30人で1回3億ポイントは行けるだろうけどこれ一気に17億ぐらい稼いでるんだよね -- 2019-10-12 (土) 20:21:34
    • ポイントが戦闘終了後に減少するのを逆手にとってリザルト出る前に再読み込み… とか…? 中間ダメージが本体(鯖側)に通ってるかどうか分からんからなんとも言えんが(試す気はない) -- 2019-10-12 (土) 20:38:16
      • 開始時と終了時以外こっち側の処理みたいだから、スキルあるなら色々いじれるんじゃないかな。例えばターン延長とか -- 2019-10-12 (土) 21:17:24
    • 不正でしたな。運営の報告があった -- 2019-10-12 (土) 21:14:16
      • ポイントが想定外なので何したのか調査しますって段階だから一応不正があったかはまだ確定してない、9割方黒だろうけど -- 2019-10-12 (土) 22:10:30
    • 今回はあからさまに不正だからわかりやすけど、バレない程度に使われたら運営も対処しきれないだろうな -- 2019-10-12 (土) 21:20:38
      • 今回は人力で潰して次回以降に仕様を見直すって感じになるだろうか? -- 2019-10-12 (土) 21:54:29
      • 他にも使ってる人いそうだけど全員検出するのは難しいだろうな -- 2019-10-13 (日) 01:07:14
      • 初期の頃もフレポ増殖とかあったし、割と穴だらけだよなこのゲーム。 -- 2019-10-13 (日) 18:32:19
    • 今回はあくまでもβ版。挑戦回数の消費タイミングも今はあえて戦闘終了後にしてるとか言ってるくらいだから、本気出せば今よりはチート防止できるんだろう。
      チーターのあぶりだしにも成功してるみたいだし。 -- 2019-10-12 (土) 22:43:49
  • 場違いに入ってしまった。脱退してぇ… -- 2019-10-12 (土) 21:20:54
    • できる最善を尽くせばいいんだぞ。其のあと蹴られるか居続けられるかはそこ次第だが -- 2019-10-12 (土) 21:22:37
      • そもそも3チーム目がレイドの攻撃に耐えられないという 昨日仕事で殴れなかったしギルメンすまぬ…すまぬ… -- 2019-10-12 (土) 22:38:26
    • 加入条件に何も記載ないなら、強い弱い踏まえた上で募集掛けてるはず。取りあえず気楽に殴れば良いんじゃないかな。 -- 2019-10-13 (日) 10:16:43
  • 対策が容易だからか最初の2体だけ大人気ね -- 2019-10-13 (日) 01:49:19
    • 1回で倒してくれる人がおるからその2体とは戦えてないわ -- 2019-10-13 (日) 03:26:54
    • 俺もだわ。マッドウルフとかどんな見た目してるのかすら知らないし -- 2019-10-13 (日) 16:08:11
    • 割と適当なギルドだけど3日目にして初めて最初の2体を拝めたわ -- 2019-10-13 (日) 16:22:38
  • うちのギルメンほとんど興味無さそうなのになんか一人だけ浮かれてベラベラ喋ってるのがすごいシュールだ -- 2019-10-13 (日) 01:56:09
    • 興味ないならソロでやればいいのに。寄生虫は駆除せなアカンな -- 2019-10-13 (日) 02:21:16
      • 興味無いのはペラペラしゃべってる内容についてなのでは。 -- 2019-10-13 (日) 04:03:06
      • フルバスに関係なければわざわざここに書き込むわきゃねーだろ。なに良い方向に考えてんだこいつ。頭お花畑かよ -- 2019-10-13 (日) 16:05:40
      • ↑口も性格も悪いなぁ。ルールすら読めない人は書き込まないでくれ。 -- 2019-10-14 (月) 00:29:31
      • 気持ちは分かるけど、誘導するだけにしとかないと規制時に巻き込まれちゃうよ。それはとても悲しい -- 2019-10-14 (月) 07:40:21
  • 牛、水スイカがおとされて全体で一掃されてスコア全くでなかったわ。ギルド戦で崩壊するとポイントが取れないバランスは辛いっす。 -- 2019-10-13 (日) 11:33:12
  • 基本的なPTの組み方ってデバフ/バフ枠2・回復枠1・アタッカー2でいいのかな?キャラ数増えれば属性固めとか出来るけど現状スキル性能で選ぶくらいしかできない -- 2019-10-13 (日) 12:14:56
    • R46のふるぼっこ3.3万だけど、防御50相手として情報提供板の数字で計算して、防御50の相手にカムカム・水着イチゴ・無凸んぼ(2500)・無凸キウイ(2700)・盾で3ターンに1回フルボッコしたとして合計90万程度。防御小デバフ(カシス通常)・FC回収役2で毎ターンふるぼっこだけで7万。毎回ふるぼっこデッキから差し替えたりするのが面倒だから、レイドPT流用の1軍とオートで毎ターンふるぼっこだけで火力を出す2軍3軍で組んでる -- 2019-10-13 (日) 13:34:48
    • デバフ/バフ枠3〜4、アタッカー1〜2で、
      全体攻撃が痛いなら回復に入れ替え
      単体攻撃が痛いならタンクに入れ替え
      状態異常攻撃、耐性等も必要なら入れ替えという風に、アタッカーサポーター構成から必要なものがあればアタッカー1は残るように入れ替えていけばいいんじゃない? -- 2019-10-13 (日) 13:58:59
    • ふるボッコの攻撃力が4万5000〜5万程度あるなら毎ターンボッコ発動させるのが大事総ダメージが40万は変わってくる -- 2019-10-13 (日) 20:43:13
    • 防御デバフ中・FC溜め要員・(他3枠で相手に対応)になってるな。育成進んでないってのもあるけどね -- 2019-10-14 (月) 02:04:55
  • 4,5ボスがそれぞれ限定のアタッカーいないとダメージ伸びないな
    さっさと全属性に恒常★6特大アタッカー1体は追加してほしいわ -- 2019-10-13 (日) 13:02:55
  • 大体うさぎで止まっている。 -- 2019-10-13 (日) 20:43:01
  • 2時の更新直後はフルバスに人が殺到して過剰に殴る可能性があるから、少し様子を見た方が良さげやね。 -- 2019-10-14 (月) 01:30:27
    • 2時前に殴って、2時過ぎたらまた殴ると手間減るから楽なんだよなー -- 2019-10-14 (月) 01:50:21
      • 組み替えせずに同じPT2回使えるから楽だな。次からそうしよう -- 2019-10-14 (月) 09:05:30
  • フルバスの稼ぎ方って、強めの人(ベストPT)で出来るだけ4,5体目のタイミングで叩いて、弱い人(余り物PT)に1,2,3体目を回すって感じ?
    なんか獲得スコアが出るからベストPTで弱い敵を叩けば稼いでる気になっちゃうけど、罠? -- 2019-10-14 (月) 01:49:32
    • 所属ギルドの50位内報酬がほぼ確定なら討伐報酬狙いで敵を倒した方が良いな。カカオ入手に討伐報酬のメダル1500枚いるし、早く貯めた方が精神的にも楽だと思う。 -- 2019-10-14 (月) 03:10:15
  • 超絶手間かかるけど使用済みキャラはふるぼっこには入れられるから出し入れするとダメージ稼げるよ -- 2019-10-14 (月) 03:04:00
    • ふるぼっこデッキに入れるために助っ人に登録してるキャラも解除しないといけないしその間弱キャラを助っ人にしとかなきゃいけないし面倒くさいよお -- 2019-10-15 (火) 01:11:19
  • 今日初めて狼&鳥と戦えたけど楽すぎてワロタ。そりゃ秒殺されてるわけだ…。 -- 2019-10-14 (月) 10:07:28
  • 初日に行動パターンを見る為に再起してたけどあれが不正だったの?HP、ポイントは増えてないから違うよね? -- 2019-10-14 (月) 10:34:17
    • 一位だったギルドが異常なスコアをたたき出してた件だから再起についてはまだコメントされてないよ -- 2019-10-16 (水) 10:42:27
  • 某ゲームと同じでフルバ終了とともに欧州サッカーばりな移籍繰り返すだろうから50位以内でも安心できないんだよなこれふるふるしていこ -- 2019-10-14 (月) 12:08:07
  • 始めて10日目のワイ、1PT目で100万出せて喜んだところ2〜3PT目の合計が10万にも行かず乾いた笑いを漏らす
    本当に初心者にやれることないな! -- 2019-10-14 (月) 14:07:31
    • フルバスは戦力揃ってないときついから始めてから日が浅いとつらいね・・・。めげずに第2回までに戦力アップを目指してほしいところ・・・! -- 2019-10-14 (月) 14:32:33
    • 100万出せるならええやん。2,3ptでも10万ならちょっと残った敵を倒してくれたりするとギルメンも助かると思うぞ -- 2019-10-14 (月) 15:10:36
    • 強い弱いも確かに大事だがやる気があるだけでもギルドの人間はありがたいと思うからよかったらこれからも続けて頑張ってくれ! -- 2019-10-14 (月) 15:34:20
      • 先輩方親切な言葉をありがとう
        今は面倒なのでソロギルドでやってたけど、来月にやる気があったらwikiギルドでも探してみるよ -- 2019-10-14 (月) 17:27:17
  • とりあえずソロギルド作ってやってみたので、判明したシーズン報酬と討伐報酬を記載しました。3PTでようやく1匹目を倒せる程度の弱小団長なので、2周目以降も討伐報酬が一緒かどうか、分かる方いらっしゃいましたら情報記載願います。 -- 2019-10-14 (月) 14:26:40
    • 13周目の牛倒してメモリー1、石10、メダル10でした。今まで何も考えずに受け取ってたからわかんないけど変わってないっぽい? -- 2019-10-14 (月) 22:23:54
    • 一周目の牛はメダル50個ですね。兎は30個。メモリーも石も周回数で変かなしな模様。メダルは二周目から一気に数減るのか、徐々に減るのか?まぁ進めれば判るか。 -- 2019-10-15 (火) 20:01:49
      • ゲームガイド確認すると「1周目と2周目以降で内容が異なります。」となってるから、2周目以降は一律だろうね -- 2019-10-16 (水) 02:19:56
    • 情報ありがとうございます。今やってみて3体目まで順調に10->15->20と上がってきたからこのまま25->30と上がる、2周目以降は一律10になる。みたいな感じかもしれませんね -- 2019-10-16 (水) 02:55:53
      • 兎って4体目か。では10->15->20->30->50か。掲載しておきます。 -- 2019-10-16 (水) 02:57:32
  • 1ターン目で相手の体力0にしても10ターン続くの? -- 2019-10-14 (月) 17:53:13
    • Yes一方的にふるぼっこだ -- 2019-10-14 (月) 19:22:25
  • サソリ相手にダメージ出しながら10ターン耐えられねぇ。みんなどう耐えてるの? -- 2019-10-14 (月) 21:29:21
    • ブラックベリー使えば割といける -- 2019-10-14 (月) 21:45:16
    • 水着イチゴ持ってないからあきらめて耐久用に枠割いてる -- 2019-10-14 (月) 22:24:55
    • カムカム/ブラックベリー/水着いちご入れて120万ぐらいになって自分に失笑してるわ。もうちょっと頑張ってみる -- 2019-10-15 (火) 00:16:43
    • 適当な時間に3回消化しようとすると毎回牛か兎からなんでサソリ見たことない -- 2019-10-15 (火) 05:52:02
    • 3段階目のサソリでイチジク4凸/クランベリー4凸/サクランボ4凸/ゆず/ブラックベリー2凸で耐えた上で260万〜270万くらいだな、ブラックベリーの進化/通常での調整と何より全員の装備調整がやっぱ大事やで -- 2019-10-15 (火) 23:59:11
      • とりあえずサソリに170万出たんで今日はやめとくかとか思ったら270万… カムカムヘイト高いからいっそ抜くかなぁ… -- 2019-10-16 (水) 00:27:11
      • まぁブラックベリー自体は率先して兎や牛に回した方が良いからプルーン使用が賢いと思う
        イチジクは奇数通常、偶数進化交互だけでデバフ2種維持できるし、タゲ自体はクランベリーに飛ぶから耐久考慮、さくらんぼとゆずは進化スキルぶっぱ(クラベリも) FC調整で毎ターンふるぼっこできれば200は充分狙えるとは思う -- 2019-10-16 (水) 02:08:07
      • 詳しい説明ありがとう。いちじく居なくて枠圧縮出来ないし、兎編成もあわせて見直してみるわ。こっちもまだ180万しか出てないし -- 2019-10-16 (水) 08:07:06
    • タゲ役クランベリーを固めてトマトの進化スキルと合わせて耐えてる。ただカムカム使えないのが問題 -- 2019-10-16 (水) 04:58:51
  • 重課金者で色々揃えてる奴が1,2だけ叩きまくって俺ツェーしてて草生えそうやわ -- 2019-10-16 (水) 00:20:09
    • それやられると結局誰かが兎や牛を複数回叩くことになってギルド全体でみると効率おちるのよね -- 2019-10-16 (水) 01:01:52
      • その通り。よく分かってらっしゃる… -- 2019-10-16 (水) 02:46:53
    • ギルド内順位1位で俺つえーしてる奴うちにもいるわ、兎と牛叩かない&ミリ残し狙い、50位以内確定してこれ以上ポイント稼いでも何の意味ないのに -- 2019-10-16 (水) 09:36:20
      • 全く同じ奴うちにもおる。牛終わるのジーっと待ってんねんそいつ -- 2019-10-16 (水) 13:33:42
      • どこにでもいるんやね…。うちのは必死にハイエナしても普通に殴ってそうな1位に全く届かないのが滑稽だけども -- 2019-10-16 (水) 14:09:04
    • 重課金「ログインしたら毎回丁度ワイグリなだけだし(逆切れ」 -- 2019-10-16 (水) 09:40:39
      • 草 -- 2019-10-16 (水) 13:34:24
    • 強い人が1人で1〜3の無傷のボスを仕留めてくれればウサギと牛に戦力集中出来るからいいと思うのだが 複数人で1〜3を叩かれる方が効率悪いと思う -- 2019-10-16 (水) 13:04:20
      • メンドクサいウサギと牛を戦力揃ってない人間に任せるとかどーゆー神経しとんねん -- 2019-10-16 (水) 13:29:30
    • うちのトップの人、全然叩いてるの見ないなぁと思ったが、おそらく牛専門のオーバー切る狙いの乞食だった模様… -- 2019-10-16 (水) 20:54:13
  • 沈黙無いとマジで牛無理ゲーやな・・・5ターン目で確実に終わる。 -- 2019-10-16 (水) 04:29:55
    • 一周目ならHPup装備&バフデバフで耐えられたんだけど、周回上がっていくごとに攻撃力も増加していくんでしょ。これは無理ゲー。 -- 2019-10-16 (水) 09:22:59
    • 乗せてくれてるデータから計算したら、ゆず師匠や完凸バナナでもなければ、梨の与ダメ小デバフを掛けて防御してもFC回収要員は耐えられないっぽいですね -- 2019-10-16 (水) 11:36:54
    • そこでグァバですよ。 -- 2019-10-16 (水) 12:20:15
      • 5wの沈黙専用ですね。それ以外は空気・・・とはいいません。 -- 2019-10-16 (水) 13:57:54
    • 3段目だが沈黙なしで200万↑ダメで回せてるぞ?アセロラもバナナも防御せずに殴り続けて10ターンふるぼっこ継続できる。色々試してみると案外無茶できて楽しいぞー -- 2019-10-16 (水) 20:37:22
  • 牛は沈黙必須は1段階目からだが、肝心の持ってるキャラが通常いちごか水着スイカ
    入手がイベントだからスイカ選択になるだろうが挑発有無どちらにしろ絞られるのがな。
    自分は1T水着スイカ通常(進化だとタゲがこっちになる)
    ブラックベリー進化スキルでタゲをブラックベリー(以降回復頻度多めで調整)でフルターンまでで3段階目で183万(スターフルーツ/水着スイカ4凸/ブラックベリー4凸/パパイヤ4凸/アセロラ) -- 2019-10-16 (水) 06:52:46
  • 最近くしゃみさせてもらえない牛さん、ずっとムズムズ -- 2019-10-16 (水) 08:39:35
    • 戦闘終了後にくしゃみしたら顔が爆発するんじゃないかな -- 2019-10-16 (水) 21:53:49
  • なんだかんだで50位以内のギルドくらいなら今回ので普通にカカオ取れる感じなのね。 -- 2019-10-16 (水) 11:39:09
    • 50位って今何周目なんだろ?瀕死の牛をみんなでオーバーキルして稼いでる様なギルドは点数伸びても周回数キツそう -- 2019-10-16 (水) 12:30:11
    • 50位以内ほぼ確実な位置にいるけど、瀕死の相手に最大火力を叩き込むのが好きなのが数人いるから3体分ぐらい足りなくなりそう -- 2019-10-16 (水) 12:39:59
    • 大体14億〜15億くらいでメダル1500枚になるから今20位くらいのギルドでも残り期日の頑張り次第では危ない気がする -- 2019-10-16 (水) 12:43:43
    • 26周目のうさぎ到達で1500超えるよ。Ptはオーバーキルやってたら目安にしかならんけど14億ちょっとだったはず。 -- 2019-10-16 (水) 13:08:41
      • 26周かぁ。情報ありがと -- 2019-10-16 (水) 13:35:57
      • 26周目のサソリを倒して1505枚になるのでうさぎまで行かなくても大丈夫 -- 2019-10-16 (水) 23:01:24
      • 枝だけど、うさぎ倒せとは一言も言ってないんだけど… -- 2019-10-17 (木) 11:42:02
    • 30位以内にいるけど、まだ19周目のサソリだわ -- 2019-10-16 (水) 20:07:58
      • 今19周目はアカンな…あと1日+社会人の参加できないゴミ最終日しか残ってないぞ… -- 2019-10-16 (水) 20:25:02
    • カカオはメダル3000やぞ一桁順位でも足りんわ -- 2019-10-16 (水) 23:08:51
      • 50位内のシーズン報酬でメダル1500枚貰えるから、討伐報酬で集めるのは残りの1500枚。 -- 2019-10-16 (水) 23:20:04
  • イーグルナイト初回報酬メダルの端数5がすっごい気になる -- 2019-10-16 (水) 21:39:01
    • 運営「次回のフルーツバスケットもご期待ください。参加をお待ちしてます。」
      なお、次回から端数の5はなくなり永久に気になる模様 -- 2019-10-16 (水) 22:33:56
      • ベータ参加者の称号ですな -- 2019-10-17 (木) 08:34:18
  • ふるばすで重要なのはFC基本値5*9=54のバナナ・タマリロ・みかんと
    被ダメ中〜大アップのアボカド・イチジク・カムカム・オリーブ(水着)・ライチを3チームばらばらに組み合わせることってギルマスに教えられたわ
    これとタンク役+効果大以上アタッカー、余裕あればバフデバフ、合わせれば特大いなくても毎ターンフルボッコしたら11周目以降のどの属性ボスでも120〜200万ダメいってる感じ。バナナたちフルボッコ要員はFC武器合計+5できればそれだけでFCゲージの半分である99も稼げるから
    +6装備のメロン武器や煉獄刀とか合わせたら余裕で毎ターンフルボッコ -- 2019-10-16 (水) 23:04:37
    • メロン武器は解放前でも+2あるからレアリティ低い煉獄刀とかのFC+3入手できたらメロン解放できてなくてもOK -- 2019-10-16 (水) 23:06:58
    • それ口外して良いって言われてるん?だとしたら優しいギルマスやな
      ウチはギルド内で攻略情報共有し合ってて、ギルド外で話出す事禁止化された -- 2019-10-16 (水) 23:11:45
      • ランキング報酬差なんて微々たるもんなんやし、金は落とすが攻略法はわからんから適当にやっててふるばすダメでねぇつまらん!って勢力見捨てたらプレイ人口がどうなっていくかなんてわかりきってるんだし、そら情報広めるやろ。口外許可済みや。 -- 2019-10-16 (水) 23:27:39
      • この程度の情報隠すレベルじゃないよ ふるボッコ強化済の隊長なら知ってるレベルだし強化出来てない隊長には無意味な情報。 -- 2019-10-16 (水) 23:58:47
      • 口外禁止とはなかなか厳しいね・・・。2日目か3日目くらいにわかってる行動パターンと攻撃力載せたけど役立ってるかなぁ -- 2019-10-17 (木) 00:45:33
      • まぁ一応ギルド対抗イベントなんだし口外しないのが普通だろうな。そのギルドが優しいだけ、悪く言えば甘いだけ -- 2019-11-18 (月) 18:38:18
    • 11連撃な茱萸ちゃんも忘れないであげて。
      バフデバフはフルボッコにも効果ある防御デバフを優先したいね。 -- 2019-10-17 (木) 00:08:56
      • 茱萸のFCを+11以上に出来たら単発特大と全体攻撃持ちバッファーを合わせて採用しても余裕で毎ターンふるぼっこできるからつい2覚醒させてしまったわ -- 2019-10-17 (木) 00:15:31
      • ウチも茱萸2凸だわ、タマリロ多少凸してもがMP縛り回避難しそうで代わりに出番が回ってきた -- 2019-10-17 (木) 03:06:47
      • うちの茱萸は完凸なんだが…w☆3に完凸分のメモリーはないとか言わないであげて(´;ω;`) -- 2019-10-17 (木) 19:21:04
      • 無いな(笑) -- 2019-10-17 (木) 21:12:11
      • メモリーもだがその・・・金がね(笑)☆3と☆6の覚醒代金同じなのもにょる -- 2019-10-18 (金) 08:50:06
    • FC+装備欲しいわ・・・。 -- 2019-10-17 (木) 00:09:26
    • ふるぼっこのダメージを増加できる状態変化は防御ダウンとふるぼっこダメージアップの2種だけって事も忘れないで -- 2019-10-17 (木) 00:21:55
    • 初期の頃メロンがガチャで連発した時はガッカリしたが、今となってはアタリだったんだなぁと感謝してたりしてw 有難うチュア・ライパー! -- 2019-10-17 (木) 01:56:29
      • 最初のサプチケで被りメロン交換してればと本気で後悔しとるよ(手持ち二本) -- 2019-10-17 (木) 03:10:19
      • お前らメロン自体には一切興味もってねぇじゃねーか! -- 2019-10-17 (木) 09:54:41
      • そこには触れない約束だぞw -- 2019-10-17 (木) 10:12:55
      • ダメージ計算とかしてないからどの程度貢献してくれてるのか知らんが、メロンも毎日PTに入れてるわ -- 2019-10-17 (木) 17:14:51
      • 二周目メダル、鶏15個、蠍20個、もしかしたら兎(30)と牛(50)も一周目と同じ数だったりするかも -- 2019-10-17 (木) 21:46:32
      • ↑間違いです、すんません -- 2019-10-17 (木) 21:48:17
      • なんだかんだ言ってメロン自身も活躍してるんだよなぁ(特大キャラ足りない系隊長) -- 2019-10-17 (木) 22:51:30
    • 牛の攻撃力だと育ってないと一撃で落ちるのがなぁ・・・ -- 2019-10-17 (木) 02:34:42
    • アボカドか、タンク要員のイメージが強すぎてスキル全然確認してなかった…急遽育成せねば。 -- 2019-10-17 (木) 19:30:36
    • プルーンだと通常で回復するとFC0だからFC回収しつつMP回復できるブラックベリーも便利だよね。 -- 2019-10-17 (木) 23:53:24
  • フルバス毎日止まってる4,5ボスの処理係やってるけど同じくらいの戦力の人数人と1500万くらいの差がついてる。50は参戦率の問題で絶対無理だけど130前後をふらふらしてる -- 2019-10-17 (木) 12:28:25
  • 二周目メダル、鶏15個、蠍20個、もしかしたら兎(30)と牛(50)も一周目と同じ数だったりするかも -- 2019-10-17 (木) 21:47:39
  • 編成の手間、人材・リソース不足、ギルド探しを怠ったの三重苦でこの期間つらい…… -- 2019-10-17 (木) 23:49:57
    • フルバス始まるまでに今のギルド抜けてフリーになってれば、ギルド探しだけでもまだ間に合ったのにな・・・ -- 2019-10-18 (金) 08:51:55
      • だが戦力整ってるギルドは空きがねえ・・・ -- 2019-10-18 (金) 10:46:24
      • そりゃ最終日じゃねぇ…4日目まではウチも空いてたよ。途中参加さんと一緒にカカオGET出来るペース -- 2019-10-18 (金) 11:24:39
    • 50位以内に入ってたギルドでも放置者を蹴ったりでそれぞれ多少は空きが出るだろうから、今のうちにスクショ取るなりして上位50辺りまでのギルド名を控えておいてみては? -- 2019-10-18 (金) 11:19:21
      • ギルド名やギルマス名は変えられるから必ずじゃない。んな事せんでも50位以内はSSランク、51〜300位まではSランクとギルドグレードで判断出来る -- 2019-10-18 (金) 11:27:43
      • ギルドのランクは空気過ぎて完全に忘れてました。ようやく全員Dランクから変わるんですね -- 2019-10-18 (金) 12:54:32
  • シーズン1の最終日やでメンテ前までに忘れずにな! -- 2019-10-18 (金) 02:26:10
    • 降臨戦と討伐ダンジョンも最終日やで -- 2019-10-18 (金) 02:54:57
  • 昨日の夜にしれっと見たことないギルドが2位に居たけど跡形もなく消滅しとる 運営仕事してるなぁ -- 2019-10-18 (金) 03:01:47
    • ギルド名を変えてただけで消えてない。今は前の名前に戻ってる。知らない人には意味不明なギルド名はまぁ…ふるふるとは全然関係ない海外サイトのユニークキー…みたいなもんだ。 -- 2019-10-18 (金) 03:53:20
      • ギルマスやってない人はギルド名気軽に変えられる事知らない人結構いそう -- 2019-10-18 (金) 08:53:08
      • マジかー そもそも不正じゃなかったか これは失礼したなーー水主 -- 2019-10-18 (金) 11:32:44
  • ソロギルドで1億出してる人おって尊敬。こういう隊長30人集まれば現1位余裕で抜いてトップになるな -- 2019-10-18 (金) 16:50:41
    • ソロギルドで1億は凄すぎだね 敵を選ばず満遍なく高火力発動してるって事だよね -- 2019-10-19 (土) 13:02:00
    • ソロギルドは周回倍率上がるのも遅いだろうし、その上で1億はかなり凄いな -- 2019-10-19 (土) 13:41:24
  • 結局それぞれのランクのボーダーってどれくらいだったんだろ? -- 2019-10-22 (火) 20:10:39
    • 50位(SS):11,4060,4950
      300位(S):2,5518,5930
      1000位(A):3472,2685
      3000位(B):277,1046 -- 2019-10-24 (木) 00:05:32
  • 乙でござった。ガチギルドじゃないけど報酬うまうまですな -- 2019-10-23 (水) 00:27:51
  • ディリーギルドで1000位以内に入れて満足…ここに永住する -- 2019-10-25 (金) 10:02:36
  • 第2回目は、3戦目までの敵は同じみたいだが、4、5戦目は前と変わっているみたいですね。ワーム?とドラゴン?かな? -- 2020-01-17 (金) 02:44:10
  • 最初のおおかみさん属性変わってるんじゃね -- 2020-01-17 (金) 02:56:30
  • ニワトリもサソリも属性変わってるよ -- 2020-01-17 (金) 03:34:28
    • 最初のおおかみの属性はわからないけどイーグルから光・土・闇・風ですね…最後の属性分からなくて闇で柿パを切ってしまったのはわたしです -- 2020-01-17 (金) 06:41:01
      • おおかみは火、とにかくFC量の確保とMP管理が厳しい。FCは煉獄刀等を使い回ししていた。MPはどうあがいてもMP回復キャラの枠を開けなければ9〜10ターン目でMP切れする -- 2020-01-17 (金) 07:31:52
    • とりあえず属性などの情報を元にシーズン2の土台を作成。詳しい内容は随時更新お願いします。 -- 2020-01-17 (金) 09:32:54
  • 闇属性なのに沈黙使うのやめるにょ。パパイヤが止められてしまうにょ。 -- 2020-01-17 (金) 09:35:33
    • ラベンダーの香りがする本の出番にょ! -- 2020-01-17 (金) 09:42:52
      • 攻撃力が減らされるのは屈辱だけどしかたないにょ -- 2020-01-17 (金) 10:30:28
      • にょが攻撃できなかったターン分と本一冊分の合計ダメージの差を考えるにょ!...タブン結構違うにょ -- 2020-01-17 (金) 10:40:44
    • 光属性に特大に沈黙無効持ちのフルーツがいるんですよ!その名もマ -- 2020-01-17 (金) 09:50:13
    • HWカシスの無言の暴力も行ける -- 2020-01-18 (土) 03:55:54
  • 有志のおかげで属性は全部判明したし、とりあえずはマイデッキで各属性の編成をまず作ってからの方がいいかな -- 2020-01-17 (金) 09:45:22
    • 雑談板での話で気付いたが公式ガイドのところに属性と周回倍率は載ってたのねぇ -- 2020-01-17 (金) 09:59:40
  • トロピカルラドン...遊園地で怪しげな男たちの取引がありそう -- 2020-01-17 (金) 10:16:13
    • 黒ずくめの女達に怪しげな薬を飲まされた隊長は・・・! -- 2020-01-17 (金) 10:20:56
      • ショ隊長なんか出たらママとお姉ちゃん勢が今以上に荒ぶってしまう… -- 2020-01-17 (金) 19:43:44
      • 普通に見てみたい。by胡桃とか特に -- 2020-01-21 (火) 15:43:29
  • やっぱり編成ごとに装備情報も記憶してくれないと辛いぞ。敵ごとに違う対策を、毎回装備付け替えとかやってられん。 -- 2020-01-17 (金) 12:50:50
  • 今回は土の極大勢は出番なさそうやな -- 2020-01-17 (金) 16:11:05
    • おいおい未来人かよ。まだ極大アタッカーは誰もいないぞ -- 2020-01-17 (金) 16:57:02
  • トロピカルラドンは5ターン目?に高ヘイト単体に最大HP半減、7ターン目に高ヘイト単体に麻痺と暗闇、9ターン目に高ヘイト単体に麻痺と暗闇(ここ曖昧)やってきます -- 2020-01-17 (金) 17:13:53
    • いつでもどこでも梨ちゃんの出番だよー! -- 2020-01-17 (金) 20:03:29
      • ワームは魔法少女いれば完全に止まる感じかな?パパイヤェ… -- 2020-01-17 (金) 20:53:21
      • 魔法少女・・・? -- 2020-01-17 (金) 23:34:54
      • 沈黙無効付与を持ってるマスカットちゃんのこと -- 2020-01-18 (土) 21:48:29
    • おそらく4ターン目にHP半減 -- 2020-01-17 (金) 21:44:41
    • なんかよくわからない行動ターンだったので行動と対象だけでも追加しました -- 2020-01-18 (土) 21:02:17
  • 1日のFBオーブ使い果たしてる+参加済みのメンバーても模擬戦は普通にできるみたいね -- 2020-01-17 (金) 21:29:23
  • よかった・・・くしゃみが出来なかった牛さんなんていなかったんだね・・・ -- 2020-01-17 (金) 21:45:46
  • シーズン2グリムワーム、暗闇有効。魔法ダメージなのに攻撃ミスになった -- 2020-01-18 (土) 15:17:27
    • ナイス情報。「魔法ダメの物理攻撃」ということなのかな -- 2020-01-18 (土) 18:38:55
    • 全ての攻撃が魔法ダメージの物理攻撃ではないみたいです一部だけの模様。 -- 2020-01-18 (土) 23:29:26
  • もう今更だけどグリムワームの攻撃パターン
    3・7ターン目に高ヘイト単体に(特)大ダメージ+防御ダウン。4・8ターン目に全体へ大ダメージ+沈黙 -- 2020-01-20 (月) 10:51:49
  • 第3回目があるならどの敵とも模擬戦出来るようにしてほしいな -- 2020-01-20 (月) 14:05:36
    • それして欲しいよね。ボスごとに手持ちの最適編成考えるの楽しいんだけど、今の仕様だと会いづらいボスいたりしてもどかしい
      あとマイデッキはデッキ名編集させてほしいな123じゃ何の編成か忘れるから結局gyazoってるわ -- 2020-01-20 (月) 19:39:47
    • どうせ10巡以上すると全部と当たるからいらないな -- 2020-01-21 (火) 00:16:06
  • フルバスお疲れ様。開催4日間になったし特に大きい調整がなければ今後は月1くらいにはやっていくんだろうか -- 2020-01-21 (火) 15:41:21
    • 乙乙。月1賛成ですわ。頑張らなくてもそれなりに石が貰えておいしいし、火力が出せたら育成進んだ実感が得られるし -- 2020-01-21 (火) 17:38:59
  • あれ。開催期間中ってバトルログ2ページしか無かったと思うんだけど、今ふと見たら8ページ分まで増えてる。終了時にアナウンスとかあったっけ? -- 2020-02-22 (土) 18:23:04
  • 今回も属性変わってた。他変更はなさそうかな? -- 2020-03-13 (金) 07:52:02
    • 火パを強くしすぎたの自覚してるのか風属性のボスが今回いないな -- 2020-03-13 (金) 14:02:38
  • ラビス麻痺の範囲増えてるなー、ついでに攻撃ダウンも増えてる面倒になっておるわ -- 2020-03-13 (金) 18:29:38
    • 正月びわいれば完封できるぞ -- 2020-03-13 (金) 22:23:04
  • クマの与ダメダウン面倒だなーダメ稼げん -- 2020-03-13 (金) 22:31:23
  • なんか敵固くなった?前とほとんどスコアかわらなくて結構しょんぼりしてるんだけど -- 2020-03-13 (金) 22:55:40
    • 1周目から前回の終盤並みに固いよ -- 2020-03-13 (金) 23:28:31
      • やっぱり固くなってたのね。勘違いじゃなくてよかった。つまりバフデバフインフレしすぎた調整なのか。 -- 木 2020-03-13 (金) 23:39:10
    • 与ダメ大まで積まないと、有利属性でも2-300万出ればいいほうって感じ -- 2020-03-14 (土) 00:13:43
    • 堅いね強いの揃えられないと100万ちょっと位しかいかない、アレ相手に400万やら700万いってるギルメンは武器ガチャガチで回してるんだろうなあという感じ -- 2020-03-14 (土) 00:23:51
      • 大バフデバフ前提の設定だよねもう
        まぁ課金者はここでぐらいしか使い道ないししかたないか -- 2020-03-14 (土) 12:53:26
  • 装備を変えるのが面倒なゲームをアピールしてる感じでやる気が無くなっていくんだが。…そうか、フルバスもやらなければいいのか! -- 2020-03-14 (土) 03:17:12
    • ご勝手に -- 2020-03-14 (土) 13:00:42
    • そもそもこのゲーム向いてないと思うぞ。お前 -- 2020-03-14 (土) 13:32:52
    • 装備をキャラ単位じゃなくてパーティ単位に設定する方式にしてればよかったんだけどね。
      それはそうと愚痴はしかるべきところに書いたほうがいいよ。 -- 2020-03-14 (土) 13:48:37
    • 最初お手軽ゲームに釣られた人は引退しろってクシャル出た辺りから言われてたやろ -- 2020-03-14 (土) 14:12:33
      • とはいえ他の畑がいいかといわれるとそれもまた首ひねるんだよな。ここ1年のゲームは間違いなく最優秀だと思うぞ。 -- 2020-03-14 (土) 14:36:43
    • マイセットに装備も反映されればなあとは思ったよ -- 2020-03-14 (土) 22:14:02
      • ぼっこの関係で結構難しいと思うけどね…やるならPT単位ではなく所持全体の保存になるし -- 2020-03-15 (日) 02:04:30
    • ちょっと不満くらいよくね。装備周り面倒なのは間違ってないだろ。いちいち袋叩きにせんでも… -- 2020-03-15 (日) 00:59:44
      • ここで不満言われてもな。愚痴板あるんだからそっちでしろと。 -- 2020-03-15 (日) 01:29:03
    • ボッコのせいでPT外の装備品動かせないから近遠魔でプリセット作って空いてるだけ装備させる位が限界じゃないかな、これでも相当助かるけど -- 2020-03-15 (日) 01:47:37
  • 水属性のアタッカー・バッファーしかいないぼく、鷲相手に苦戦 -- 2020-03-14 (土) 14:26:59
  • さたにす... -- 2020-03-14 (土) 23:16:34
  • 杖の暗闇無効なんかより近接の麻痺無効用意しろよ…(ラフランスかコムラサキで悩む対ラビス水編成 -- 2020-03-15 (日) 10:56:16
    • どっちも火力的に微妙だったから、割り切ってブッシュカンで黙らせたわ -- 2020-03-15 (日) 12:47:30
      • 自分も結局はマンゴーで3,8ターンだけ黙らせる戦法だった… -- 2020-03-15 (日) 14:16:00
    • 浴衣不知火を攻撃TOPにして麻痺無効つければ解決 -- 2020-03-15 (日) 13:55:10
      • トップか次点でどうしてもみかんがね…(水オリ聖メロン浴衣不知火BC… -- 2020-03-15 (日) 14:19:19
      • 浴衣不知火の攻撃がTOPならヘイトもミカンより高いから麻痺2連は全部不知火に行かないかい? -- 2020-03-15 (日) 14:33:10
      • 聖メロンがヘイト1位でばらけるのよ…そして聖メロンは近接… -- 2020-03-16 (月) 23:23:40
    • 杖の暗闇無効がないとうちのキンカンが蛙を殴れなくなってしまうので困るにょ -- 2020-03-15 (日) 16:23:05
      • なんのためのオデコなんでしょうね、まったく・・・。 -- 2020-03-16 (月) 09:23:12
  • なんかグリズリーのヘイトが本戦と模擬戦で違うんだけど自分だけだろうか? 沈黙攻撃が模擬戦で数回試して一度も飛んでこなかったキャラに本戦で飛んできたり、高威力技も同様だったり…バグってことは無いと思うんだけど、だとするとどこで攻撃対象決めてるのかがわからない -- 2020-03-15 (日) 23:49:55
    • これだけだと愚痴に近いので情報を
      カムカム(VT)HP7581 MP1303 攻4438 防52
      ぶどう(ハーフ)HP8719 MP1083 攻2960 防116
      石はソウルオブシャインなのでどちらも影響無し、これで何故か攻撃毎の矛先を固定できてない 全部が全部ではなく沈黙の初檄と高威力だけこの2人の間でおかしくなる 沈黙の2撃目以降は固定されるんで何か条件あると思うんだが、誰か何かわかる人いないだろうか…… -- 木 2020-03-15 (日) 23:59:04
      • デバフ系のヘイトは同じだけ溜まるとしたらヘイト狙いの時にバラついてるんじゃない? -- 2020-03-16 (月) 00:25:23
      • デバフ、バフが同量溜まってるならその可能性が高そうかね…… うーん、でも模擬戦で何度も試した上での本戦でのズレだからなぁ…納得できないだけで処理場はやっぱりヘイト同値の誤差ってことなんだろうか -- 木 2020-03-16 (月) 00:43:05
      • 沈黙初撃と高威力技は素直なヘイト狙いで、かつこの二人だと進化スキルのヘイト値が同一のはず。最高ヘイトが複数いる場合は該当者の中からランダム選択されるんじゃないかな。仮に確率2分の1だとしたら5回やそこら連続で偏ることは普通にあるよ。 -- 2020-03-16 (月) 00:46:47
      • 2ターンバフと1ターンデバフってヘイト値丸っきり一緒なのか…と思ったがよく考えたらカムカムのデバフは全体対象だったね 引っかかってた所がわかってすっきりした、ありがとう   でも本戦入った時に限ってブレるなよぉ(本音 -- 木 2020-03-16 (月) 01:02:17
      • 俗にいう「稀によくある」というやつだから気持ちは凄く分かる。模擬戦でずっと生存してたキャラが同じタゲのまま本戦でだけやられることもあるしね(白目 -- 3葉 2020-03-16 (月) 08:05:56
    • 沈黙は攻撃トップ,ヘイトトップ、攻撃ボトム。確証はないけどシーズン開始時はランダムに飛んできてた気もする -- 2020-03-16 (月) 00:09:21
      • すぐに回答してくれてありがとう その条件だと攻撃ボトムかヘイトトップだと思うんだけど、もっと攻撃低いさくらんぼ(聖夜)が1回も狙われてないし、結局ヘイトマーク付いてない子が狙われてたりもするしでわからんね…… ちなみに、2撃目以降はほぼ全部アンズ(VT)が持ってってくれてる、ヘイトが動いたのか6Tか10Tの沈黙攻撃が極々稀に逸れるぐらいのことはあったけど…ひょっとして偏りやすくなるだけのランダムとかだったりするんだろうか? -- 木 2020-03-16 (月) 00:32:32
      • ヘイト・攻撃・HPのそれぞれトップじゃないかと思う。アボカド・HWライチ・ブラックチェリー・浴衣不知火・正月みかんの編成で、飛んだのが攻撃一番の正月みかんとヘイトタゲになってた浴衣不知火とアボカド。アボカド(HPトップ)とHWライチ(防御トップ)のどっちか5回模擬したけど、5回ともHPトップのアボカドに飛んだ。 -- 2020-03-16 (月) 00:55:23
      • 2撃目、3撃目で固定されてたVTアンズも調べたらHPトップだったから多分それかな ありがとう、残り日数僅かだけどこの辺の情報がみんなの役に立ちますように -- 2020-03-16 (月) 01:04:38
  • いつも狼か熊で止まってる我がギルド。狼はワンパンできない勢が遠慮して殴らず、鳥はそのまま狼殺した人が続けて殺すか違う人でも火パで殺されるからすぐ溶け、熊で止まる。兎は意外にも水が充実してるからかみんな殴り、蛙もカービル様もち多いから殴られる割とすぐに死ぬ。そして狼は誰も殴らず… -- 2020-03-16 (月) 07:35:28
    • うちは熊でよく止まってるなぁ。地味に毒痛いし・・・ルクマ欲しいわ -- 2020-03-16 (月) 08:26:11
    • 今回の狼、ゲロマズ敵なのよな。スコア倍率低いくせにそこそこ硬いし、鳥と違って水だから火属性使えないしこいつにブドウの攻撃大を消費したく無い。逆に狙い目なのが編成覚えれば700万弱はだせる兎。 -- 2020-03-16 (月) 08:32:22
    • ギルド内で点数競っても仕方ないしそこらへんで止まってたら蹴飛ばしてるわ -- 2020-03-16 (月) 08:49:31
    • グリズリーの与ダメダウンのせいで全然ダメージ稼げないのよね。あれで3.400万いってるのすごいと思う -- 2020-03-16 (月) 08:50:22
      • 水パで400万中盤辺りは出せないか?兎人気で叩かせてくれないから、今日まで水パで熊叩いてたわ。 -- 2020-03-16 (月) 09:29:19
      • 確かにどれが来てもいいように相性属性を優先で編成拘ってた。ので試しに水パ使ったら余裕で400万超えた・・・。2日分勿体無い事したなぁ。でも助かったありがとう! -- 2020-03-16 (月) 11:19:07
    • 基本的に日の始めは水パで固定しててうさぎ止まってたら叩くって感じだけどオオカミとクマが多いなうちも。一応このパーティでどっちもそれなりな成績残せるんだがうさぎを叩きたい。夜まで縁がなかったら違うの叩くけど、というかそっちの方が今の所多いけど! -- 2020-03-16 (月) 13:08:34
    • 黒んぼおらんからウサギ殴りたくねえわ・・・
      一番メンツそろってる土だと5T目くらいで逆にアタッカー殴り倒されるしで一番不味い
      熊とカエルは10T殴り続けられるだけまだマシで
      一番ありがたいのは狼 倍率考慮しても一番ポイント稼げた
      鳥は一度も殴れなかったのでわからん -- 2020-03-17 (火) 01:56:10
  • 危ない編集しようとしてたらどなたかと被りかけた。ありがとー -- 2020-03-16 (月) 16:55:15
  • 乙でした〜 ランキングががると人が減ってるのを実感して嫌だね〜 -- 2020-03-17 (火) 09:03:16
    • ×ががると 〇上がると -- 2020-03-17 (火) 09:04:02
    • そうか17日2時までを見て今日もまだあると勘違いしてた・・・(前回も同じ勘違いしてた感)。お疲れ様にょー -- 2020-03-17 (火) 09:10:47
      • おま俺
        一周目 熊だけど今日三回殴れば倒せる見込みだったんだけどね…残念 -- 2020-03-17 (火) 12:05:17
  • お知らせ見ればする話なんだけど明日からのフルバスの属性は土・光・風・水・闇です!今回は水パがお休みです -- 2020-04-23 (木) 21:59:35
    • 見ればするってなんだよ…見れば終わるぇ… -- 2020-04-23 (木) 22:00:40
      • どちらかというと見ればしない話だな!なんかめちゃイケメンなボスがおる -- 2020-04-24 (金) 08:48:29
    • ウチの浴衣不知火とブラックチェリーと正月みかんがああああ -- 2020-04-24 (金) 12:30:28
      • いうて下手に弱点パーティ揃えるより整ってる編成だした方が大分稼げるのよねって前回のフルバスで教わった -- 2020-04-24 (金) 13:22:08
      • ソロギルドなら知らんが、ギルド内で相談して不利な敵以外を叩けば良いのでは… -- 2020-04-26 (日) 09:47:05
  • 整ってる編成ってどんな感じですか?
    2月から初めてキャラは揃ってきてるだけに編成例なんかあると助かるんだけど、どこかにないかな・・・? -- 2020-04-24 (金) 19:30:03
    • 基本はレイドと同じ。
      デバフ2種(相手被ダメ+相手防御ダウン)とバフ2種(味方攻撃アップ+味方与ダメアップ)とアタッカー。そして1ターンでぼっこ回せるように。
      ただ、バフ・デバフでも小じゃあまり効果はないので、せめて中はほしい、そしてバフはできれば味方全体にかかるもの(最低でもアタッカーはかかるように)

      そしてフルバスは同じキャラを1日1回しか使えないので、
      上記のバフ・デバフを複数こなせると枠が余って助かる。
      例:柿(火の与ダメ大+火の攻撃大)、イチジク(敵の防御中ダウン+被ダメアップ)

      2月から始めたのなら敵被ダメアップ要員が不足してると思うので、そこをどうやりくりするかと、毎ターンぼっこを2ターンおきに妥協するかどうかが課題になるかと。 -- 2020-04-24 (金) 23:06:09
  • このイベントは「うわっ・・・私のデッキ弱すぎ!?」
    を否応なく実感させられるな -- 2020-04-25 (土) 14:39:18
    • ダメージソースの7割を助っ人に頼っているうちの隊は碌にダメージ出ません! -- 2020-04-26 (日) 09:38:51
    • 弱いデッキの時期は誰にでもあるが、そこで弱いなぁとしか思わない人間は雑魚、はっきりわかんだねって奴だな -- 2020-04-26 (日) 09:45:29
      • 語録も日本語もロクに使えない雑魚が何か言ってますね… -- 2020-07-24 (金) 02:45:55
      • いつのコメントに煽ってんのさ… -- 2020-07-24 (金) 12:46:25
  • シーズン4の3体目(蠍)の行動パターンは2連撃HATE単体、全体毒、全体防御ダウン、HATE単体、全体。 -- 2020-04-26 (日) 09:43:41
  • ともすると、実戦よりもいろいろ試せる模擬戦のほうが楽しい。叩き終わった後も遊んでる自分がいるw -- 2020-04-26 (日) 15:32:54
    • 分かる。無消費で色々試したり調べたりできるのは良いよね -- 2020-04-26 (日) 19:59:52
    • 同じ面子でも並び変えるだけで10万くらい違いが出たりするのを学べて良いな -- 2020-04-27 (月) 08:43:33
  • 今回のカラス、単体攻撃は防御力1位狙いかな? -- 2020-04-27 (月) 01:35:42
    • 暗闇つけるのが防御トップ、被ダメUPは攻撃1位&ヘイト1位かな。後者はスキル説明だと1体に攻撃ぽいけど、2丁拳銃だから2HITなのかね。 -- 2020-04-27 (月) 02:07:16
  • シーズン4の4体目(芋虫)の行動パターンは2連撃HATE&HP単体、HATE単体攻撃力&与えダメージバフ、HATE単体防御ダウン、全体ダメージ&沈黙。 -- 2020-04-27 (月) 08:22:37
  • カラスナイパーのトリプルバレルの対象は残HP1位のような…それとも周回重ねたら攻撃1位に変わるの…?(今3周目) -- 2020-04-27 (月) 13:56:26
    • 11周以降でも攻撃対象は変わらずHP1位狙い -- 2020-04-27 (月) 14:18:28
  • ギルメンの検証でバトル本番に二回目の切断を行った結果、途中で与えたダメージに関わらず、スコアに反映されずに、戦闘可能回数が1減ったようです。
    また、戦闘回数が更新される二時前にバトル開始し、リザルトを見るのが二時後になった場合、前日の戦闘可能回数が消費されたようです。(こちらは時刻が曖昧なので確実な検証結果とはいえないですが) -- 2020-04-28 (火) 00:56:09
    • 模擬戦が追加された第2回目から切断対策がされて1日1回までリロードできるようになってる。 -- 2020-04-28 (火) 10:10:10
      • それを前提としてその際のスコアの扱いや日付跨ぎ時の処理を確認してくれたということだね。身を削っての調査ありがとう -- 2020-04-28 (火) 12:25:27
  • フルバの景品もうちょっと良くしてもらわんと、ギルド内でも不参加者多くてやってられんくなる -- 2020-04-28 (火) 01:53:36
    • 今回か次でカカオ武器解放出来る人も居そうだし次くらいに新キャラ追加してほしいな、じゃないとただの料理交換メダルになってしまう -- 2020-04-28 (火) 02:34:30
  • 4回目にしてようやく編成や装備の変え方に慣れた気がする

    フルバスコーナーに入っての装備変更は一切しない、あそこちょーやりづらい -- 2020-04-28 (火) 10:48:58
  • 武器の保存は我慢する。けど、フルバス編成の際に武器替えようとするのに5人編成した以外のキャラがタップできないの結構めんどい。要望で上手く伝えたいがどういえばいいか -- 2020-04-28 (火) 14:29:36
    • 真上の木同様、通常のキャラ・編成画面でやった方が数倍早いぞ -- 2020-05-24 (日) 01:10:03
    • 編成中メンバータップして番号解除して、武器外したいキャラをタップすればokよ慣れれば行ける -- 2020-05-24 (日) 16:22:34
  • バトル開始ボタンの画面でパーティのフルーティアを長押ししてそのパーティのみ装備変更できることを初めて知った。
    もっとも、装備させたい武器をパーティ外のフルーティアが装備してたら全く意味はないが。 -- 2020-05-24 (日) 19:13:35
    • とりあえずメンバー出撃終えたらすぐ主用装備は外しておく癖がついた -- 2020-05-25 (月) 09:44:05
  • フルバスの装備の記憶について要望だしてみた 前にも同じ内容のを出してたけど再度送った
    装備を記憶して付け直すとかはふるぼっことかそもそも装備を売却されたとかあるから無しとして他の案としてこんな案を出しといた
    (埓記憶時に装備は記憶せずに石補正込みのステータスとFC+値や状態異常耐性とふるぼっこの数値の保存を行う
    ∪鐺時に,琶歛犬靴真値の編成で戦うか今までと同じ現在の編成で戦うかを選択する
    今実装されている機能はそのままで記憶した編成のステータスで戦うを追加する形
    毎回一番最初とか新キャラ入手したからふるぼっこ値あがった場合とかは編成を保存しなおす必要になるけど毎回付け直すよりはましかな
    敵が何周かして強くなってだれかやられるようになったらどっちにしても装備は見直すしそこは変わらないと思うけど
    自分は実装できそうな形ではこんな感じがいいと思うけど微妙かな? -- 2020-05-24 (日) 23:10:29
    • それ所持してる全フルーティアのステータス状態を保存・読み込みすることになるからかなりの負荷がかかりそうね。
      最悪、戦闘メンバーの武器装備状態を保存→読み込みの際に他キャラがその武器装備してた場合は自動で装備外れた状態になる。だけでも構わない -- 2020-05-25 (月) 09:52:17
      • いやそれ以前に誰が装備してても武器一覧に乗ってくれて誰が装備中か分かるようにしておくれ・・・だったな 枝 -- 2020-05-25 (月) 10:00:58
      • 所持してる全キャラのステータスは参照しないつもりで書いたけどわかりにくかったならごめん
        保存するのは保存した編成のキャラとその時点のステータスとふるぼっこ数値のみだから保存したキャラ以外は特に見ないつもりで書いた ふるぼっこだけならそもそもダメージ計算に使用してるだろうし値だけどっかに保存してると思うしね -- 2020-05-25 (月) 20:49:06
    • %上昇武器もお任せで計算してくれ、切実に、マジで -- 2020-05-25 (月) 15:51:08
  • 編集していて気づいたけど、過去に出てきた敵と同じ名前の敵は、属性が違うだけで同じ行動をする模様。 -- 2020-05-25 (月) 10:00:32
    • ラビスの1ターン目はヘイトとHP位狙いのはず -- 2020-05-25 (月) 11:27:37
      • 指摘、編集ありがとう。むぅ、そうなると毎回調べ直さないと駄目か… -- 2020-05-25 (月) 12:20:58
    • シシマルのHPデバフ試したけどなんか計算と合わないにょ? -- 2020-05-25 (月) 12:54:14
  • 今回も乙でした〜 適当に殴って適当に報酬をもらう美味しいイベント -- 2020-05-26 (火) 01:07:56
  • 今見たらシシマルが噛まれたら縁起の良いものになってて草 -- 2020-05-26 (火) 12:15:10
  • ギルドぼっち状態からスタートして初めてSになれたと思うけど、やっぱりもうちょっと参加してくれる人ほしいな、そろそろ勧誘とかしてみようか -- 2020-05-26 (火) 12:48:30
    • 私もソロで初めてSになれましたが、一人じゃないとここまで計算通りにいかなかったと思います。でも他の人と一緒にやればもっと楽しいのかな… -- 2020-05-26 (火) 23:01:23
  • これってもしかして終了後に自動で石とか配布されない?ギルドページに行かないと貰えない感じ? -- 2020-06-07 (日) 18:10:57
    • もらえるよ。追放されても大丈夫♪ -- 2020-07-28 (火) 02:00:27
  • ファットムエティの火力低いってマジ?
    凍傷ブレス痛すぎて10ターンもたすのすらつらいんだが -- 2020-06-27 (土) 23:46:59
    • 土属性以外のキャラ混ぜて戦ってると痛いかもね。 -- 2020-06-28 (日) 00:30:23
      • 素の状態だと土で4凸までしてないと厳しい位には痛い。攻略メモは多分ノニ入り土パ辺りを基準に書いてるんだと思うよ -- 2020-06-28 (日) 02:09:42
    • すまん、ノニの進化スキルに防御UP乗ってるの失念してたわ。少し書き直してみる。 -- 2020-06-28 (日) 02:27:18
  • 凄いどうでもいいけど大体ラストのボスが絶大な能力もってるけど本人に自覚ないorおちゃめな性格してる -- 2020-07-24 (金) 12:45:20
  • グリズリーの2ターン目のサイレントブローについてですが、
    カービル(攻撃1位、H P1位)、ピタンガ(HATE1位、挑発あり)で受けたいのになぜかルクマにも当たってしまいます。HP攻撃とも僅差でカービルが勝つようにしているのですが、同じような現象出た人いますか? -- 2020-07-24 (金) 19:28:37
    • このHP1位は現在のHPが一番多く残っているキャラが対象なので攻撃1位参照の攻撃でカービルの体力がルクマを下回った場合はルクマの方が体力多いのでHP1位参照の攻撃がそちらに行きますね。 -- 2020-07-24 (金) 21:58:45
  • あっなるほど!かなり多めにH P盛らないと攻撃ばらけると言うことですね。ありがとうございます。 -- 2020-07-24 (金) 23:14:12
  • 今回のグリムワーム、暗闇が効かなくなって沈黙が効くようになった?正月びわでほぼ完封できたんだけど…… -- 2020-07-25 (土) 03:48:36
    • アンズーと入れ替えて残り4枠で稼ぐor花火んぼの通常スキル使用10ターン生存狙い
      採れる方法どっちかって感じですね -- 2020-07-25 (土) 12:41:36
      • きさまさては神姫民だな -- 2020-07-25 (土) 16:30:41
  • グリムワーム、沈黙攻略知らずに、セフィラに防御200くらい積んでゴリ押したわ -- 2020-07-25 (土) 17:37:15
    • 最終的にはそれと大して変わらんダメージ期待値になると思うよ。
      問題は防御200積めるだけの装備を持ってるかどうかなんだ。セイクリッドはスルーしてる人も多そうだから。 -- 2020-07-25 (土) 18:09:37
  • 8月はふるバス開催しないで9月の武器関連実装まで待って欲しいな -- 2020-07-31 (金) 10:44:10

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Last-modified: 2020-07-31 (金) 10:44:11