まず最初に Edit

公式のゲームガイド・ライブラリが非常に充実しているので、大抵のことはそちらを見ると解決します。

システム関連 Edit

「助っ人」ってどこで変更するの? Edit

メニュー → プレイヤー情報 → 助っ人設定
メニュー → フレンド管理 → 自分の助っ人キャラを変更する

バトル関連 Edit

属性と季節ってどう違うの? Edit

属性は有利属性なら与ダメージが1.5倍に増加し、被ダメージが0.5倍に減少する(不利属性ならその逆)
「火・水・土・風」は4属性間で強弱がある。 火→風→土→水→火
「光・闇」は2属性がお互いに強い。 光←→闇

季節には有利/不利がなく、キャラクターの季節とステージの季節が一致している場合に与ダメージが1.5倍に増加する。
「春・夏・秋・冬」の4種。

物理中ダメージと魔法中ダメージってどう違うの? 物理が効きにくい敵とか居る? Edit

物理は「暗闇」、魔法は「沈黙」の状態異常の影響を受けます。
それ以外の差はありません。

したがって、物理/魔法が効きにくい敵と言うものは存在しません。
また、攻撃力アップなどのバフデバフも物理魔法の区別なく効果を発揮します。

バフ・デバフは重ねて使える? どんな感じでキャラを配置すればいい? Edit

バフ・デバフは同系統のものは後からのもの(効果が大きいほうではない)のみが効果を発揮し、系統が違うものは同時に効果を発揮します。
そのため攻撃順が最初の方に多系統のバフ・デバフを、後の方にアタッカーを持ってくるのが定石となります。スキルページ参照。

例1:攻撃型(レイドフルーツバスケットなど) Edit

各属性ごとの最適編成は火力の出し方へどうぞ

一番手:敵の被ダメージをアップさせる(オリーブ(水着)カムカム、 など)

二番手:敵の防御力をダウンさせる。(りんご(水着)トマト、 など)

三番手:味方の与ダメージをアップさせる。(いちご(水着)ブラッドオレンジ(HW)、 など)

四番手:味方の攻撃力をアップさせる。(ぶどう(水着)クランベリー、 など)

五番手:味方のクリティカルをアップさせる。(トケル、 など)

例2:耐久型(果実の塔など) Edit

一番手:敵の防御力をダウンさせる。(例1参照)

二番手:毎ターンふるぼっこ発動を可能にする高連撃持ち(バナナみかん、 など)

三番手:敵の攻撃力・与ダメージをダウンさせる(アセロラレモン(HW)、 など)

四番手:味方の被ダメージをダウンさせる(ブラックベリープルーン、 など)

五番手:敵の強力な単体攻撃を受け切れるタンク(スターアニス、 など)

使いたい助っ人が出てきません Edit

一度利用した同一ユーザーの助っ人キャラは再度現れるのに2時間のインターバルが掛かります。(レイドとクエストの助っ人出現枠は別扱い)
なのでよく助っ人を利用するキャラは数名フォローをしておくことをお勧めします。

武器関連 Edit

シークレットステージで落ちる武器弱くない? Edit

シークレットステージで入手できる武器は、能力解放することで状態異常を1つ無効化する効果が付与されます。
ステータスが低いため普段使いは向きませんが、特定状況でピンポイント起用があるため不用品と処分せずストックしておきましょう。

名前タイプ特殊効果シークレット
ステージ
クライムエッジ近接暗闇無効ステージ07?以降
サンディホーン遠距離麻痺無効ステージ09?以降
ラベンダーノート魔法沈黙無効ステージ11?以降
ヴェレーノスピア近接毒無効ステージ13以降
影縫ノ弓遠距離暗闇無効ステージ15以降
パラズ・プレイズ魔法麻痺無効ステージ17以降
ライラックランス近接沈黙無効ステージ19以降
シルヴァーガン遠距離毒無効ステージ21以降
アイドロッド魔法暗闇無効ステージ23以降
レームングソード近接麻痺無効ステージ25以降
トークティブボウ遠距離沈黙無効ステージ27以降
デトックステッキ魔法毒無効ステージ29以降
クライムブレイド近接暗闇無効ステージ31以降
サンディパイパー遠距離麻痺無効ステージ33以降
ラベンダーフェアリー魔法沈黙無効ステージ35以降
ヴェレーノランス近接毒無効ステージ37以降
影縛ノ弓遠距離暗闇無効ステージ39以降
パラズ・ロッド魔法麻痺無効ステージ41以降
ライラックスピア近接沈黙無効ステージ43以降
シルヴァーライフル遠距離毒無効ステージ45以降
アイシーロッド魔法暗闇無効ステージ47以降
レームングサーベル近接麻痺無効ステージ49以降
トークティブアロー遠距離沈黙無効ステージ51以降
デトックスワンド魔法毒無効ステージ53以降
クライムクリンゲ近接暗闇無効ステージ55以降
サンディホルン遠距離麻痺無効ステージ57以降
ラベンダーニンフ魔法沈黙無効ステージ59以降
ヴェレーノランチャ近接毒無効ステージ61以降
  • ステージ31以降からは★4の攻撃力が185、ステージ55からは★5の攻撃力が275で無効化する状態異常と武器種は以前までと繰り返しになる。
  • また、クライムエッジ〜デトックステッキは交換所にて果汁1%と交換も可能。

武器の特殊効果って重複するの? Edit

重複します。

例えばコピン・ソード(攻撃力+4%)を2本付けた場合、+8%となり、パーセンテージは加算になります。(1.04*1.04のような乗算にはなりません)

ハードでドロップする★4武器教えて Edit

+ 能力解放後ステータス

その他 Edit

ゴールドが足りない Edit

主な収入源はデイリーダンジョンです。体力消費がないので毎日欠かさず行きましょう。
「デイリー創生石パック」(要課金)を購入すると、30日間デイリーダンジョンに行ける回数を+2回することができます。

インゴットは使用しないとゴールドになりませんので、「メニュー」-「アイテム使用」より使いましょう。

より詳しい金策方法についてはゴールドの管理へ。

進化素材が集まらない・偏る Edit

基本的にレイド戦の回数をこなすしかありません。
定期的に開催されるレイドボスの「エキドナ」は角・羽のドロップ率が高いので、いる場合は積極的に狙って集めておくとよいです。
(ただしエキドナばかり倒していると今度は石が不足します)

交換所で「創生樹の涙」と進化素材を交換することもできますが、特に序盤では他にも使い道のある貴重品なのでよく考えて使うように。

★6なのに寝室シーンが動かないキャラがいる Edit

★6でも好感度100の寝室シーンが動くのは極一部です。
初期★6の中ではいちごブルーベリーラフランスレモンメロンキウイ不知火イチジクの8人が動き、またアニバーサリー記念などでたまに追加されます。

キャラのコメント欄で見かける「凸しないほうが良い」とは? Edit

「梨ボッコ」PTに組み込みやすいスキルのキャラであり、それでいて凸するとどうしても攻撃力が梨を上回り「梨ボッコ」PTには組み込み辛くなる場合に言われることがある。

「梨ボッコ」って? Edit

を覚醒+攻撃力重視装備でPT内最高攻撃力のタンクにした上で敵の防御力デバフキャラ、毎ターンふるぼっこ稼ぎキャラ、ふるぼっこ攻撃力バフキャラ、防御力アップキャラ、HP・MP回復キャラなどを組み合わせたふるぼっこ攻撃PT。主に果実の塔で使われる。

編成する上で注意する点 Edit

  • 梨より後ろに被ダメダウン持ち(ブラックベリーなど)を配置しないこと。
    • 梨の進化スキルにある被ダメ超絶大ダウンを上書きしてしまい梨が落ちる原因となる。
  • ピスタチオなど敵与ダメージダウン持ちのキャラを使うなら(助っ人に梨を呼ぶ場合は仕方ないが)極力梨より後ろに置くこと。
    • ピスタチオの通常スキルにある与ダメ大ダウンを梨の通常スキルで上書きしてしまうことがある。

より詳しい説明は★6梨を使った攻略法へ。

編成例 Edit

  1. りんご(水着)ブラックベリーさくらんぼ(聖夜)ピスタチオ
  2. アメイシャブラックベリーメロン(聖夜)せいりゅう(LDX)

過去の限定キャラは入手できない? Edit

イベント限定ガチャ産の★6キャラはまれに開催される「セレクトスペシャルガチャ」や「10連無料ガチャ デラックス」などで入手可能です。ただしコラボ限定などの一部キャラはリストになく入手できないようです。
イベントミッションでの入手キャラは今後の【復刻】イベントで入手できる可能性があります。ただし覚醒ルーンはフルーツメモリーでの交換に変更となります。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 進化素材はレイドで集めるってことでいいんだよね? -- 2019-09-06 (金) 13:24:05
    • はい。イベントやノーマルガチャ等で手に入ることもありますが、基本的にはレイドで集めることになります。★3,4はフェンリル、★5はリヴァイアサン、★6はグリフォンから採れる素材を使用します。 -- 2019-09-06 (金) 13:38:44
  • インゴットは使用しないとゴールドになりません ←非常に大事 -- 2019-09-06 (金) 15:19:12
  • 幸運100にするメリットってキルドヤと一緒? -- 2019-09-18 (水) 15:28:59
    • ギルドヤは知らんけど幸運ドロップが100%になる。 -- 2019-09-18 (水) 15:44:35
      • なるほどー -- 2019-09-18 (水) 17:16:51
  • タンクの編成順がよくわかんないですけど、ヘイト貯めればいいから、何番目に配置しても良い感じ?プリコネみたいに1番目に置くとかじゃなく -- 2019-09-24 (火) 17:55:37
    • 並び順は行動順にしか影響しないので、バフ/デバフの発動順だけ意識すれば良いですよ。 -- 2019-09-24 (火) 22:28:13
  • クリティカルの効果ってどんな内容ですか? -- 2019-10-22 (火) 20:11:13
  • DMMアカウントの名前を変更しても本ゲームのプレイヤー名が変更されないのですがどうすればいいでしょうか? -- 2019-11-05 (火) 21:19:42
    • すぐには反映されないだけじゃないかな。他のゲームでもそういうのあったよ -- 2019-11-05 (火) 21:49:47
      • あと今後はここじゃなくて質問掲示板使おうね -- 2019-11-05 (火) 21:52:06
  • めで鯛の使い方についてわからない -- 2020-01-06 (月) 03:10:52
    • 正に万能だけどちょっと器用貧乏。チケット購入した際の嬉しい?おまけとして考えればいいんじゃないかな。3万必須だけど。使うとするなら全体の基礎能力が高めだけどヘイトですぐ持って逝かれるドラフルあたりにおすすめ -- 2020-01-06 (月) 09:28:31
  • プレイヤーネーム変更について教えてください -- 2020-01-31 (金) 21:41:59
    • 二つ上のコメント木を見てあげて。色々と -- 2020-01-31 (金) 21:48:34
  • 武器解放はした方がいい?同じ武器をいくつも装備した方がいいのか、解放したらいいのかわからず解放を躊躇している… -- 2020-02-27 (木) 21:29:14
    • ものによる。武器名を添えて質問掲示板へ -- 2020-02-27 (木) 21:39:28
  • ふるボッコ用の武器はハードでドロップする武器がおすすめとのことですが、ガチャで出てきた☆4の武器はあまりおすすめじゃないのでしょうか……?そこそこ☆4のガチャ武器があるので装備させてもいいのか迷っています。どなたかご教授願います -- 2020-03-06 (金) 07:36:44
    • 質問は質問掲示板へ -- 2020-03-06 (金) 07:48:17
      • ページ間違えてました!すみません! -- 2020-03-06 (金) 15:00:56
  • 梨ボッコの説明が増えてるのはいいんだが、例1はダメ。梨進化の後にBB進化やったら上書きされるぞ -- 2020-08-27 (木) 07:31:12
  • 49章からはレア武器前のと同じのが出てるのは仕様か。そっかー。 -- [ik5BbHP2f8A] 2021-03-31 (水) 13:41:30
  • バフが重複しないのは仕方ないにしても今時のゲームで効果が弱いのに消されるのはいい加減にどうにかして欲しいなぁ -- [FfbfceR9D/U] 2021-09-29 (水) 00:13:27
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2021-09-27 (月) 13:14:43