ゲームガイドを読もう Edit

ブラウザ版はゲーム画面の下部、スマホ版はホーム画面右上の(i)からゲームガイドを確認できる。
内容が充実しているので、よく分からないところはゲームガイドで解決するかも。

はじめにやるべきこと Edit

  • 新規登録者限定で10連ガチャを無料で1日1回*1回せます。忘れずに毎日回しましょう。
  • シリアルコードを入力して★3キャラの「みかん*2」や「創生石」などをもらっておきましょう。
  • 強い人を探してフォローしましょう。wiki内のフレンド募集板やDMMのゲーム公式コミュで見つけたらゲーム左のメニュー内フレンド管理からID入力でフォローできます。強い助っ人にはながーーーーくお世話になることになります。
  • 戦闘画面の設定でウェーブチェインがオンのままになっていたらオフにした方が良いです。

はじめはしないほうがいいこと Edit

  • 適当にゴールドを使わない。おすすめキャラの進化など、使い道を絞ることを初期から意識することを推奨します。
  • 武器は売らない。今は使わなくても、後々出番があったりします。
    • ★3武器は売っても大丈夫なものが多いが、解放後に状態異常無効が付く装備は売らないように注意(シークレットステージで手に入る装備。リンク先参照)。それとみつかんスピアも貧弱な★3武器だが再入手不可の貴重品なので間違って売らないように注意。
  • スキルレベルを上げる「びたミン」を使わない。ゲームを続けていればいずれ余裕が出てきますが最初は貴重品です。ある程度仕様が理解できるまでは使わずに温存しておいた方が良いでしょう。
    • 使うキャラを見極めて、
      ①キャラを進化させる(進化済Lv1にする)。
      ②通常スキルLv10(=進化スキルLv1)にするため必要な数だけ、びたミンを使う。
      ③キャラを進化済LvMAXにする。
      ④スキルLvの残りをびたミンで上げ進化スキルLv10にする。
      のが理想。よくわからないまま適当なキャラに適当に使うのはNG。

序盤の流れ Edit

  1. 強い人をフォローする
    フレンド募集板やレイド一覧のダメージランキング等から試しにフォローしてみて、弱かったら解除してもいい。強い助っ人をフォローする方法も参考に)
  2. メインストーリーマップ6までクリアしてりんごハウスの体力生成機を手に入れる
  3. 日課をやる
  4. イベントをやって配布武器1個目(キャラ解放用)、覚醒ルーン(復刻イベントではイベント交換所に置いていないので不要)、配布武器2〜4個目(能力解放用)、創生石、フルーツメモリーを手に入れる
    ※イベントではスキップチケットが落ちないため、スキップチケットの枯渇に注意する。
  5. 各機能の解放を進める
  6. 幸運100のキャラ5人パーティを組む
  7. できれば毎月末のフルーツバスケットの期間にはギルドに入っておく

フォロー・助っ人について Edit

フォローすることによって相手や自分に不利益が生じることは一切なく、フォロー解除のデメリットも存在しません。
気兼ねなくフォローしたり別の助っ人と入れ替えたりしましょう。

ノーマルガチャに使う助っ人ポイントは、助っ人を選択した状態でバトルするほか、自分の助っ人が誰かに使われてももらえます。
自分の助っ人は「プレイヤー情報」から設定することができます。
助っ人は行動順が最後尾固定となるため、バフ・デバフが1Tのキャラは助っ人に設定しないほうがよいです。
開催中のイベントのキャラを置いておくのが無難です。(助っ人もイベントボーナス効果あり)

相互でフォローするとフレンドという扱いになりますが、この恩恵は極めて小さいです。
(レイドのフレンドタブに相手の流しているレイドが表示されるほか、自分がレイドを流す相手をフレンド限定にできるだけ)
フォロー返しやフレンド継続よりも、自分にとって今必要な助っ人を出している人をフォローしていく方が有利に進められます。

メインストーリー Edit

メインストーリー(ノーマル)を進めることで、体力生成機などのあるりんごハウスや討伐ダンジョンなどの高難易度コンテンツが解放されます。
失敗時に減る体力は1だけなので、失敗を恐れたりせず進められるところまではどんどん進めましょう。
★3クリアにこだわらなければフレンド(フォロー)に任せて先へと進めるはずです。
マップ6までは石を体力に割ってでもできるだけ早くクリアするのがおすすめ。
なお、ハードの方は最初はデイリーミッションのための3回以外触らなくても大丈夫です。後々、ドロップする武器や創生樹の涙を目当てに嫌というほど周回することになります。

ドロップについて Edit

  • ハードステージでドロップする★4武器は48種類あり、各章ごとに固定されている。
    マップ49、マップ73以降はそれぞれ、マップ25のものにループする。
  • シークレットステージはメインストーリーの進行度に応じて順次開放され、状態異常を無効にできる武器がドロップする。
    高難易度では状態異常対策は必須なので、捨てずに取っておこう。
    シークレットステージ Lvドロップ品攻撃力
    Lv7〜★3武器5
    Lv31〜★4武器185
    Lv55〜★5武器275
    Lv73〜★5武器335

各機能の解放(りんごハウス・レイド・ギルド・高難易度) Edit

メインストーリー(ノーマル) Edit

クリア条件解放されるもの
マップ1りんごハウス体力生成機(1) 追加
マテリア生成機(1) 追加
マップ2レイドバトル
マップ3ギルド
マップ4討伐ダンジョン岩壁の要塞 追加
マップ5りんごハウス体力生成機(2) 追加
マップ6りんごハウス体力生成機(3) 追加
マップ7りんごハウスマテリア生成機(2) 追加
マップ8討伐ダンジョン樹海の霊廊 追加
マップ10果実の塔
魔女の遺跡
マップ12討伐ダンジョン紅玉の災嶺 追加
降臨戦
マップ16討伐ダンジョン星詠の宮殿 追加
マップ18ホームランダービー
マップ25フルーツパフェ
マップ32討伐ダンジョン創世の幻園 追加
マップ48討伐ダンジョン邪生の絶園 追加

果実の塔 Edit

クリア条件解放されるもの
5階キャラカカオ
15階キャラブッシュカン
25階キャラオレンジ
35階キャラババコ
45階キャラバンレイシ
50階りんごハウスフルーツメモリー生成機 追加
55階キャラフトモモ
65階キャラミルクアップル
75階キャラウグイスカグラ
85階キャラカリーナ
95階キャラカボス
99階ギルドスタンプ10種

プレイヤーランク Edit

クリア条件解放されるもの
Rank10レイドスキップ1章出現ボスまで
Rank20ふるボッコデッキ編集
Rank30レイドスキップ2章出現ボスまで
Rank50レイドスキップ3章出現ボスまで
Rank60りんごハウス各生成機がレベルMAXに
Rank70レイドスキップ4章出現ボスまで

レイド Edit

主にキャラクターの進化素材を集めるために大事なコンテンツです。
参加に必要なレイドオーブは2時間で1ポイント回復し、5ポイントを越えると時間経過では増えなくなります。
弱い人が参加したからと言って発見者に不利益が生じることは一切ありませんので、遠慮せずにどんどん参加しましょう。
最初は進化素材が全然足りなくて焦ると思います。しかし、1ヶ月もすれば余るくらいには入手できるので気長にやりましょう。

イベントレイドの発生期間はイベントレイドに人が集まるため通常レイドには参加者が集まり難くなります。
倒せない・すぐには倒してもらえないレイドは「諦める」を選択する事も視野に入れましょう。諦めても特にペナルティ等はありませんし、自発レイドは1体までしか発生しないため、諦めない事で損になる可能性もあります。
しかし、下記のソウルストーンの解放条件となっているボスは常に一定の人気があります。
これらの救援範囲を「みんな」にしておけばイベント中でも数分で倒されるでしょう。
★6キャラクターの進化素材が欲しい場合にもオススメです。

  • ソウルストーン解放の条件となる人気ボス
    名前レベル属性名前レベル属性
    真キラープラントンLv100真プテラグーンLv100
    真雷獣ゴローンLv100真カットシザースLv100
    真古代ゴーレムLv100真ミラージュフォクシーLv100
    真ゴールドパラディンLv100真ソニックハーピーLv100
    真クイーンアリアLv100真パワフルオクトパスLv100
    真ヴォルケン大公Lv100真アシッドライオンLv100

一般進化素材は★3〜4キャラ、高級進化素材は★5キャラ、超級進化素材は★6キャラに使用します。
また、月に一度のエキドナ大収穫祭では全種類の素材が通常レイドの数倍も入手できるため、開催中は積極的に参加すると良いでしょう。

日課 Edit

+

日課から外して体力を節約できること

ガチャを回す Edit

プラチナガチャやフェスガチャは、1日1回だけ1/3のコスト(創生石50個)で回すことができる。
また、わりと頻繁に無料10連ガチャが開催されるので、上記単発ガチャと合わせて忘れず回そう。

ノーマルガチャはデイリーミッションの1項目というだけでなく、強化素材や進化素材、フルーツメモリーをゲットできる。
ノーマルガチャを引くのに必要な「助っ人ポイント」の上限が5000しかなくすぐに溢れるので溜まったら即使うのがベスト。

りんごハウスの確認 Edit

各種生成機は24時間で溢れてしまうのでログイン時に忘れず回収しておこう。

無料アイテムセットの購入 Edit

ショップで無料で購入できる。

デイリーミッションの確認 Edit

創生石や体力を入手できる。
どれも特別な手間を必要とするものではないので忘れずやっておこう。

デイリーダンジョンのクリア Edit

クエストにあるデイリーダンジョンは体力の消費0で「マテリア(育成素材)」と「ゴールドインゴット(換金用)」を大量に入手できるクエスト。
1日各2回しかプレイできないが、これをやるやらないで育成に大きな差が出るので、必ず毎日プレイするようにしよう。
ノーマルミッション6枚目、11枚目にはデイリーダンジョンのクリア回数*3が含まれるため、これらの達成にも影響します。
手に入れたゴールドインゴットは売却しないとお金にならないので気をつけましょう。「メニュー」⇒「アイテム使用」から売却できます。

フルーツファームのクリア Edit

クエストのイベントダンジョンにあるフルーツファーム(農園)はそれぞれ1日1回までクリアでき、フルーツの種1個が確定で手に入る。
各フルーツの種を30個集める事で常設交換所から各年の限定キャラを解放できる武器と交換できる。
全キャラ入手していたとしても、能力解放した武器は有用なものも多いので続ける価値はある。

討伐ダンジョンのクリア Edit

クエストの高難易度にある討伐ダンジョンは、それぞれ1日1回クリアできる。
最初のうちはクリアするのが難しいだろうが、失敗しても体力が1減るだけで挑戦回数も減らない。とりあえずチャレンジしてみよう。
紅玉の災嶺からは特に難度が高くなる。これをクリアできれば初心者脱出と言っていいくらい。上記リンク先等の情報を参考に焦らず挑戦するといい。
それ以降はさらに難度が上がり、すぐにはクリアできないのが当たり前。気長に挑戦しよう。

ダンジョンメダルで交換できるコピン装備をふるボッコ用の控えメンバー全員に装備させるまでダンジョンメダル集めは終わらない……

フルーツパフェのクリア Edit

クエストの高難易度にあるフルーツパフェには複数の種類があり、1日にいずれか1つしか挑戦できない。
最初のうちはクリアするのが難しいだろうが、ストロベリーハニーロードの最初の1〜2体を倒してギブアップでも良いので毎日の挑戦回数を無駄にしないようにコツコツ頑張ろう。

イベントダンジョンのクリア Edit

秘密の果樹園(不定期) Edit

フルーツメモリーやびたミン等の重要なアイテムが入手できる。
開催時には忘れずに毎日クリアしよう。

サイドストーリーイベントやコラボイベント等 Edit

各ステージ1日1回までクリア可能で体力消費0のイベントをやっている事がある。
開催時には忘れずに毎日クリアしよう。

開催中のイベント Edit

新規イベントは前半ステージ1週間から後半ステージを追加して更に1週間の計2週間開催。
復刻イベントは最初から全てのステージが解放されていて2週間開催。
これらが同時に開催されていて、毎週どちらか片方が入れ替わる。
更に第三のイベントエキドナ大収穫祭等が同時開催されている時期もある。

ほぼ常になにかしらのイベントが開催されている。
報酬のゴールド、マテリア、配布★5キャラいずれも破格のものが多い。
しかも、イベントダンジョンやイベントレイドの難易度は、初心者でも進めやすいものに抑えられている。
イベントが開催されているなら、積極的に参加しよう。
イベントボーナスキャラを編成していれば、その人数分ボーナスドロップがもらえる。ボーナス対象キャラであれば助っ人でもボーナスが入るので、自前のイベント配布キャラと合わせて編成を組もう。

「各機能の解放」と両方進めるのがベターだが、体力が枯渇して難しくなったときは、40〜60なら創生石を割って体力回復するのもあり。
イベントがボックスガチャ形式の場合は可能であれば底引きをした方が良い。ただし間に合わない場合は配布キャラと覚醒ルーンの確保が最優先。
しかし無限に回せるSTEP5は報酬がそこまで良くないため、「各機能の解放」などに体力を回した方が良い。

ノーマルミッション Edit

ノーマルミッションの各項目をクリアすることで、大量の創生石をゲットできる。
ノーマルミッションは16枚ある*4が、5枚目までは比較的容易に達成できる。
5枚目までのそれぞれのパネルコンプリート報酬は創生石n(枚目)*1500個。すべて回収すると22500個にもなる。
項目の内容を確認し、コンプリートを目指していこう。

育成 Edit

クエストの周回のみだとキャラがほとんど育ちません。マテリアを使用しての強化が必須です。
また、進化覚醒では莫大なゴールドが必要となります。
このマテリアとゴールドは主にデイリーダンジョンで入手することになります。
素直にデイリーダンジョンやイベントをこなして貯まるのを待ちましょう。
そのため無闇やたらに育てるのではなく、育てたいキャラを搾って育てましょう。

また、非常に重要な要素として、幸運度があります。
これは各キャラクターの覚醒を行うことで上昇し、4回の覚醒を行うことで、★6は100、★5は80になります。
そしてこれに基づいて、ダンジョン1回ごとにボーナスドロップがあります。
つまり、幸運100のキャラクター5体で編成されたパーティーを作って日々のデイリーやメインクエストハードでの武器集め等をやっているかどうかで大きな差が生じます。
したがって、覚醒については1体のキャラクターを最大(4回)覚醒してから次のキャラクターへ移っていった方がいいでしょう。

ガチャ産の最新キャラで揃えるのが理想ですが、序盤はフルーツメモリーが不足しがちです。

  • バナナ (創世樹の涙交換)
  • ココナッツ (果実の塔5〜10Fのクリア)
  • クランベリーシークヮーサー (デイリーメダル交換)
  • アンズブラックベリー (ダンジョンメダル交換*5)
  • イベント配布キャラ(基本的に★5(幸運80)だが、まれに★6キャラの配布もある)
    これらのキャラは序盤でも入手しやすく、かつフルーツメモリーを消費することなく覚醒可能です。
    ただしいずれも古い(あるいは性能抑えめ)ので、ある程度戦力が整ってくると戦力外となります。
    ボーナスドロップ目的の運用なら低レベルでも問題ないので、レベル上げや進化は必要ないでしょう。

キャラの強化要素 Edit

  • 覚醒
    前述の幸運(ドロップボーナス)のほか、ステータスの大幅な上昇、武器装備可能数の拡大といった恩恵があります。
    覚醒に必要なルーンは配布キャラ以外はフルーツメモリー交換所で手に入れますが、★6キャラの場合合計1150個という数のフルーツメモリーが必要になります。
  • レベル・進化
    進化前のレベルをMAXまで上げることで進化が可能となり、進化させてはじめて進化スキルが使用可能になります。
    キャラの強さは基本的に進化スキルの強さなので、主力キャラはすべて進化させた上で進化スキルレベルMAXにするものと考えましょう。
  • 好感度
    キャラストーリーが読めるようになり、ついでに若干のステータス補正があります。
    プレゼントアイテムは大量に手に入るので、気に入った子にはどんどん貢いでかまいません。

交換所について Edit

常設交換所・降臨交換所で手に入るのは基本的に古いキャラ、あるいは配布用に性能を抑えられたキャラなので、現在の環境で主力とするには心もとないです。
戦力として考えるなら、キャラ性能よりも武器性能で選ぶとよいでしょう。*6

ダンジョンメダルはコピンへ交換可能であり、コピンはコピン武器へ交換可能です。
コピン武器は現状唯一といってよい無限入手可能な割合強化武器なので、ダンジョンメダルはキャラよりもコピンへの交換がベターです。

武器について Edit

武器は同一武器を規定個数重ね、能力解放を行うことで真価を発揮します。
解放によりステータス強化に加え、状態異常無効の効果がつくものもあります。

能力解放の優先順位は攻撃力+○○%の効果がついたもの>攻撃力の数値が高くなるもの>状態異常無効の効果がつくもの>>>>>その他。

特殊効果に攻撃力+○%と書いてあるものは、見た目の数字以上に強いです。
例えば攻撃力175+10%のコピン・ソードは、素の攻撃力が8000のキャラに持たせれば8992となる。これは攻撃力1000の武器とほぼ同等の性能。
元の数値が高いほど補正値が上がるので、主力キャラに優先的に装備させましょう。
なお攻撃力以外の割合上昇効果は正直微妙。

おすすめキャラ Edit

おすすめキャラを参考に。
基本的に古いキャラよりも新しいキャラの方が強くなるよう調整されていくため、強さで言えば新しい★6キャラがおすすめになります。
また、ほかに所持しているキャラとの相性も重要です。(属性が同じなら相性○、バフ・デバフの種類が違っていれば相性○)

しかし周回には上に書いてあるように幸運も重要なため、幸運の上げやすいイベント配布キャラや交換キャラで周回編成を組むのもおすすめです。

パーティ編成について Edit

  • 「味方の攻撃力をアップ」「味方の与ダメージをアップ」「敵の防御力をダウン」「敵の被ダメージをアップ」「味方のクリティカルをアップ」
    上記5つのバフ/デバフを「進化スキル」に持つ5人で火力特化パーティを編成するのが当面の目標になります
    +

    編成の基本について

  • 高難易度に挑むようになると単純な火力編成では押し負けるようになるため、
    回復や防御等の同時効果持ちを入れる、比較的効果の低いクリティカルアップを回復や防御等に変える等の試行錯誤も必要になってきます
    状態異常対策に関してはスキルで対策するよりも装備品で対策した方が良い場合が多いです

その他詳細なパーティ編成(武器装備やソウルストーン含む)については、上記のおすすめキャラの他、次のページが参考になります。

創生石の使い道 Edit

体力 Edit

体力ゲージの右にある+をクリックすることで体力を120得ることができる。
必要な石の数が1〜3回目は石40個、4〜6回目は60個、7〜9回目は100個……と増えていくので、まとめて一気に割るよりも毎日コツコツ3回ずつ割るのが効率がいい。
メインストーリーマップ6までは割ってでも急いでクリアしたいところ。

デイリーガチャ Edit

1日1回、単発ガチャを石50個で回せる。単純に1/3のコストで回せるのでおすすめ。
フルーツメモリーを貯めたり、武器を集めたりという点で、続けていると案外馬鹿にならない。

ガチャ Edit

毎月末頃に開催されるふるフェスと、不定期開催のユニバーサルフェスでは★6の確率が倍になり、天井(200)もあるのでここで回すのが無難。
しかし、恒常キャラは2023年2月時点では2021年4月のりんご(ねこ)を最後に追加されておらず、フェスだけでは不足するバフ/デバフ持ち限定キャラを計画的に狙わないと強くなれない。

+

ガチャの種類について

レイドポイント Edit

レイドポイントの右にある+をクリックすることで、5ポイント得ることができる。
必要な石の数が増えていくのは体力と同様。
しかし、レイドで入手できる進化素材は1ヶ月もする頃には余り始めるので、レイドポイントに割ることはあまりおすすめしない。
例外はエキドナ収穫祭。そこそこ高性能な武器が入手できるので、武器入手に必要なライン(=エキドナ極に93万ダメージ)をクリアできる戦力が整っているならある程度割るのもあり。

課金 Edit

「デイリー創生石パック」 Edit

課金をするならまずはこれ。
「創生石購入」で「デイリー創生石パック」(980円)を購入すると、30日間、デイリーダンジョンを2倍の1日各4回プレイできるようになる。
これにより入手できるゴールドやマテリアがほとんど倍となり、キャラの育成が段違いにスピードアップする他、ノーマルミッションのクリア*7も短縮できる。
本格的にやるならば、ぜひとも早い段階から購入しておこう。
とにかくおすすめ。すごくおすすめ。とってもおすすめ。

★6確定ガチャ Edit

主に新★6キャラが追加された時に3000DMMポイントで新★6キャラがピックアップ(35%)されたガチャを引くことができる。
新キャラが外れた場合でも、★6武器には有用なものが多く、常に不足がちのフルーツメモリーも増えるので、課金するならばおすすめ。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • なんかHP高いキャラを狙ってるようだからチュートリアルで手に入るスイカを上げるのが序盤が楽になるのではないかな、流石に水相手は無理だから土属性で代用できるキャラが引ければいいんだけどね -- 2019-08-21 (水) 22:41:00
    • 使い分ける感じだと星5水属性のハスカップあたりになりそう -- 2019-08-22 (木) 15:50:13
      • 土が当たらなかった場合、ハスカップは希望の星よね。とはいえ当たらん可能性も十分あることを考えるとバーダックみたいな高HP・高防御の子を入れるといいかもしれない。雑談でタンクっぽいステの子は初期ヘイトを持ってるってカキコがあったし。 -- 2019-08-22 (木) 19:34:47
      • キャラになんかマーカーみたいなのが付いてるのって何だろうと思ったらタゲられてるキャラを示すマーカーだったんだな -- 2019-08-22 (木) 22:13:42
      • 10連の最低保証が☆4である以上最悪☆5すらないこともありうるからな -- 2019-08-22 (木) 23:34:32
      • ↑↑↑バーダックだと某スーパー野菜人の親父だよ!?バードックだかんな! -- 2019-08-22 (木) 23:53:09
  • ストーリーや育成クエを進める際、★6水属性のブルーベリーの有無で難易度がガラッと変わる。助っ人でもいいので↑の盾役と組ませるとメロンなど高レアで㏋が高めのキャラが落とされずに済む。あと★4でボスにバフデバフを兼ねるアザイーや、全体攻撃+デバフでとりまきに強いウメやカシスなんかもオススメ -- 2019-08-22 (木) 16:12:03
    • 序盤の話ならそれこそ盾も回復もできるいちごのほうが一枠で済む分いいし、そも高レアいて難易度変わるとかなんの参考にならんわ -- 2019-08-22 (木) 18:17:09
    • 回復入れれって事? ってこのゲーム☆4までの回復キャラ(進化不必要)ってプルーンくらいだけどね -- 2019-08-23 (金) 09:49:51
  • ターゲットに関してだけど、直接敵や左下の敵のHPバーを押すと敵を指定して攻撃出来るが、これはキャラ別で指定可能、キャラの行動を決定する時にターゲットされている敵をそれぞれ攻撃する。例えば麻痺攻撃持ちキャラクターを回復行動や強力な攻撃をする敵に指定、連撃キャラだけをアルマジロに指定、他のキャラは取り巻きから処理させるなど、上手く利用すれば勝ちやすくなる -- 2019-08-24 (土) 08:28:35
  • ランクを上げる(ストーリーを進める)しばらくランク2毎に+1とかでがっくりだったけどランク18に上がった際は+5となってかなり変わる -- 2019-08-24 (土) 20:36:28
  • みんな助っ人として手持ちの火力キャラを入れる傾向が強いみたいだから、バフ・デバフ、回復、タンクを優先して強化した方がハードすすめるんだったら楽なのかな -- 2019-08-28 (水) 00:02:02
    • 先頭にバフデバフ置いて高火力アタッカー借りるか梨いちご借りて火力育成するかだねえ。ボス以外には麻痺入るから低レアの麻痺持ち育てて道中の痛い敵(フクロウとか天狗)を地蔵化させると多少は楽になるね -- 2019-08-28 (水) 01:31:52
  • 手持ちの青で強いのがハスカップしかいないんけど、☆4以下青でおすすめの育成キャラいたら教えてクレメンス -- 2019-08-29 (木) 01:12:52
    • そんなものはない。よくてサポートのプルーンくらい?火力は風以外の特大か大入れるしかない -- 2019-08-29 (木) 10:30:05
      • めちゃくちゃわかりやすい回答で草 素直にそうします -- 2019-08-29 (木) 12:19:53
  • カムカムが引けたかどうかでゲームが別ゲーになるな -- 2019-09-01 (日) 02:35:37
  • ノーマルミッションの進化パネルでグミ、みかん薦めるのは勿体ない。レイドで重宝するって書いてるけど、特別報酬ラインは助っ人火力で達成できるし、無理なら真殴れ。ミッションクリアはおすすめキャラの★4のが無駄ない。 -- 2019-09-03 (火) 07:19:43
  • 「デイリー創生石パック」がオススメであることとか、機能解放の重要性や機能解放後の日課については、書いておいたほうが良い(自分は気づかずに損して後悔した)ので、明記しました。 -- 2019-09-28 (土) 20:47:12
  • いろいろ並べ替えたり追記したりしてみた。 -- 2019-10-23 (水) 16:43:54
  • やらない方がいいことを追記。 あと、このページ初心者が文章量で圧倒されてしまうくらいに膨らんでると思うのでもうちょっと添削とか整理とかしておきたい -- 2019-10-24 (木) 13:21:22
    • 各項目3〜4行くらいにまとめたい。ひとまずゲームガイドに書いてあったり遊んでればすぐ分かることはコメントアウトか削除したいと思います。 -- 2019-10-26 (土) 03:33:32
  • メインストーリーの ハードの方は最初はデイリーミッションのための3回以外触らなくても大丈夫です。後々、ドロップする武器や創生樹の涙を目当てに嫌というほど周回することになります。 っていうのはどういうふうに周回するんだろう -- 2019-11-04 (月) 13:27:18
    • 欲しい物が落ちる場所を幸運パでスキップ周回。これが何言ってるか分からないなら、気にするにはまだ早すぎるので「分かるようになるまでその疑問は忘れろ」 -- 2019-11-04 (月) 13:31:44
  • 序盤びたミンは使わないって事なのでスルーして来ましたが、相変わらずよくわからないまま。どこかに仕様について書いてあったりします? -- 2020-01-29 (水) 02:50:50
    • ゲームページの下にある「ゲームガイド」→「キャラ/編成」→「キャラ」の中にあるスキルLvの強化 -- 2020-02-01 (土) 08:25:13
    • 一応、このページの該当部分にも書いてみた。 -- 2020-02-01 (土) 08:45:00
    • 丁寧な回答ありがとうございます -- 2020-02-07 (金) 19:15:18
  • 進化素材もないし金もない
    救済ないのか -- [9g7qz1eUzsI] 2021-08-31 (火) 20:42:50
    • デイリーとレイドを毎日やって稼ぎましょう。1日2日で急激に強くなれるゲームではないですが、対人要素があるわけでもないので、焦らずマイペースにやってくのをオススメします。コツコツやってれば数ヶ月そこらで進化素材は余るぐらいになりますよ。金はやや枯渇しがちですが
      今やってるイベントでガチャアイテム集めて回しても手に入りますし、探せば意外と入手機会は多いですよ -- [rAIK5GjUTK6] 2021-09-01 (水) 03:20:14
  • 金が無限にあるような石油王じゃないので基本的にガチャペースに追いつけない……まだランク低いからか貸し出しキャラにその時々の特効キャラ出している人ほとんどいないし、「ふるふるのガチャなんて無料10連と確定ガチャ以外は基本無視で凄く強いのか推しのが来た時だけ回せばいいんだよ」派の人が多いのかな……
    かといって弱い自分が誰かの限りあるだろうフォロワー枠埋めるのもな、と思ってイベントの度にフレンド枠更新を連打して特効キャラ探すのも割と面倒くさい -- [AKgM5LWOUQc] 2022-05-04 (水) 10:07:05
    • 多分殆どの人はフォロワーには一切強さ求めてないから気軽にフォローしていいのよ。ログインさえしてれば切られることもないだろうし -- [raeK0qbFmuw] 2022-05-04 (水) 10:19:24
      • そうなんですね!てっきり弱い人からフォローされたらデメリットがあるのかと思っていました -- [AKgM5LWOUQc] 2022-05-04 (水) 11:30:53
  • なんかおかしいと思ってたら左概要欄の『章』の意味とこの記事の『章』はまた別なのね。
    「とりあえず6章まで進めろ」って本文見た後に左側の概要欄確認して『4章 過去編(魔女)』までしか書いてなくてめちゃくちゃ長いと思ってしまったわ -- ガレット[KQChiHFVBwE] 2022-06-08 (水) 01:19:33
  • 「序盤の流れ」のところ、「覚醒ルーン(復刻イベントには無い)」ってあるけど今って復刻イベでもルーン取れるような -- [E/H8MgdY9ao] 2022-08-06 (土) 14:40:08
    • 復刻された時点(おそらく)でそのイベントの配布キャラのルーンがフルーツメモリー交換所に追加されるけど、復刻イベント用の交換所には置いていないので、このために復刻イベントを回る必要はない。
      という意味だと思うので、ちょっと文言変えておきました。 -- [PWZqj2iuYT.] 2022-08-08 (月) 14:21:04
  • いろいろ追記・修正しました。 -- [PWZqj2iuYT.] 2022-08-08 (月) 14:06:22
  • このゲームで最も重要なのは、200連まで石を貯めて、ふるフェスなどを狙って回すことだろうね
    初期の頃の通常星6と実装日が浅い限定の星6の能力差が天と地ほどに違う
    ・σいちご&メロン
    ・青りんご(バカンス)
    ・ワカラス
    この3人を入手して鍛えたら、敵に与えるダメージが10倍〜30倍くらいになった -- [ljFWxaBfj4k] 2022-11-08 (火) 14:43:56
  • スキチケ制じゃなく普通にオート周回できるようにしてくれたらメインゲーでプレイしてくれる人も増えるだろうに -- [H7Z6oyQMUtU] 2023-02-18 (土) 17:11:59
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


*1 非限定の無料10連もある時は1日20連!
*2 サービス開始当初は強力なキャラだった。
*3 6枚目で1000回、11枚目で3000回
*4 2023/01/27現在
*5 ダンジョンメダルはコピンへ交換したほうが戦力は整う。
*6 あるいはキャラストーリー目的やネタパーティ要員。
*7 6枚目で300回、11枚目で1000回デイリーミッションをクリアする必要があり、このパックを使わない場合後者は8ヶ月以上かかる計算。

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Last-modified: 2023-02-24 (金) 20:11:19