まず最初に †
公式のゲームガイド・ライブラリが非常に充実しているので、大抵のことはそちらを見ると解決します。
システム関連 †
「助っ人」ってどこで変更するの? †
メニュー → プレイヤー情報 → 助っ人設定
もしくは
メニュー → フレンド管理 → 自分の助っ人キャラを変更する
進化前のイラストのほうが好きなんだけど †
各キャラページの(🏠に設定)ボタンでは設定できませんが、

右上にあるこのボタンからホームキャラ設定モードに移行でき、ここで進化前と進化後を切り替えることができます。
ただし、設定できるのはホームのみであり、戦闘中などのイラストは変更できません。
SDも進化後イラスト準拠なため、今後追加される可能性も薄いでしょう。
バトル関連 †
属性と季節ってどう違うの? †
属性は有利属性なら与ダメージが1.5倍に増加し、被ダメージが0.5倍に減少します。(不利属性ならその逆)
火→
風→
土→
水→
火は4属性間で強弱があります。
光←→
闇は2属性がお互いへの有利属性となっています。
プレイヤーの一方的有利ではなく、しっかり受けるダメージも1.5倍になります。
季節には有利/不利がなく、キャラクターの季節とステージの季節が一致している場合に与ダメージが1.5倍に増加します。



の4種。
物理中ダメージと魔法中ダメージってどう違うの? 物理が効きにくい敵とか居る? †
物理は「暗闇」、魔法は「沈黙」の状態異常の影響を受けます。
それ以外の差はありません。
したがって、物理/魔法が効きにくい敵と言うものは存在しません。
また、攻撃力アップなどのバフデバフも物理魔法の区別なく効果を発揮します。
バフ・デバフは重ねて使える? どんな感じでキャラを配置すればいい? †
火力の出し方 基本的な考え方を参照。
状態異常の種類 †
・毒 …ターン終了ごとにHPが徐々に失われる状態
・麻痺…身体が痺れ一定ターン行動できなくなる状態
・石化…手足が石化し行動できなくなった状態
・沈黙…魔法タイプのスキルが発動できなくなった状態
・暗闇…通常攻撃、物理タイプのスキルの命中率が低下した状態
・呪い…ターン終了ごとにHPが徐々に大きく失われる状態
・恐慌…回復効果(HP回復/MP回復/HP継続回復/MP継続回復)を受けなくなる状態
使いたい助っ人が出てきません †
一度利用した同一ユーザーの助っ人キャラは再度現れるのに2時間のインターバルが掛かります。(レイドとクエストの助っ人出現枠は別扱い)
なのでよく助っ人を利用するキャラは数名フォローをしておくことをお勧めします。
武器関連 †
シークレットステージで落ちる武器弱くない? †
シークレットステージで入手できる武器は、能力解放することで状態異常を1つ無効化する効果が付与されます。
ステータスが低いため普段使いは向きませんが、特定状況でピンポイント起用があるため不用品と処分せずストックしておきましょう。
+
すべて能力解放後ステータス。
- Lv31~からは★4の攻撃力が185、ステージ55からは★5の攻撃力が275、ステージ73からは★5の攻撃力が335で無効化する状態異常と武器種は以前までと繰り返しになる。
- また、クライムエッジ~デトックスワンドは交換所にて果汁1%と交換も可能。
- ステージ91からは★5で攻撃力が405になり、ハードドロップ武器の攻撃力を超える。
武器の特殊効果って重複するの? †
重複します。
例えばコピン・ソード(攻撃力+4%)を2本付けた場合、+8%となり、パーセンテージは加算になります。(1.04*1.04のような乗算にはなりません)
ハードでドロップする★4武器教えて †
+
マップ49からはマップ25からと同じになっている。
武器のために周回するならマップ61~72となる。(次点でマップ37~48だが、出現するレイドボスがおいしくない。)
その他 †
ゴールドが足りない †
主な収入源はデイリーダンジョンです。体力消費がないので毎日欠かさず行きましょう。
「デイリー創生石パック」(要課金)を購入すると、30日間デイリーダンジョンに行ける回数を+2回することができます。
インゴットは使用しないとゴールドになりませんので、「メニュー」-「アイテム使用」より使いましょう。
より詳しい金策方法についてはゴールドの管理へ。
現在だと魔女の福音とゴールドインゴット(特大)100個を交換するのが手っ取り早いです。
進化素材が集まらない・偏る †
基本的にレイド戦の回数をこなすしかありません。
定期的に開催されるレイドボスの「エキドナ」は角・羽のドロップ率が高いので、いる場合は積極的に狙って集めておくとよいです。
(ただしエキドナばかり倒していると今度は石が不足します)
交換所で「創生樹の涙」と進化素材を交換することもできますが、特に序盤では他にも使い道のある貴重品なのでよく考えて使うように。
スキップチケットが足りない †
レイドスキップチケットと交換ができるようになったために結構な勢いで無くなるようになってしまったスキップチケット。
現在の状況だと復刻イベントの交換所で交換するのが一番効率がよい。
最終ページにあるため見逃しがちですが、スキップチケットがなくなってきたら復刻イベントを回しましょう。
★6なのに寝室シーンが動かないキャラがいる †
★6でも好感度100の寝室シーンが動くのは極一部です。
キャラストーリーを参照。
ぼっこパとは †
果実の塔を参照。
過去の限定キャラは入手できない? †
フルーツの種(2019)及びフルーツの種(2020)、フルーツの種(2021)や特定のガチャの特典でもらえるスペシャルチケットや魔女チケット、無料ガチャ20XXなどいろいろと入手機会は存在します。
ただし、イベント報酬キャラはいまのところ入手手段が存在しないため、再び復刻するのを待つしかないです。
ミッションにステージ10クリアとあるけどステージ10が存在しない †
このゲームは基本的にイベントが2週間にわたって開催され、メンテナンスを挟んで後半にステージが追加されます。
その際に追加されるのがだいたいステージ6~10となるのでメンテナンス後でないと達成不可なのが正常です。
名前の表示が赤っぽい人がいる †
果実の塔の99Fをクリアした証のようなものです。
別途ギルドで使えるスタンプが増えたりはしますが、ゲーム的なボーナスがあったりということは何もありません。
フェスキャラなどでとるならオススメは? †
見た目が好きなキャラを選びましょう。
このゲームはキャラの新陳代謝が激しいので強さで選ぶ意味はフルーツバスケットで上位を狙うなど例外を除いてありません。
それでもゲーム的な役割で選びたい場合はとにかく新しいキャラを選びましょう。このゲームは基本的に新しいキャラほど強いです。
最新付近のキャラは手に入っているという場合のみおすすめキャラのアタッカーリストあたりを見て自分の持ちキャラに足りないバフデバフ持ちのキャラを選びましょう。
あまりに実装が過去のキャラだとパワー不足ですがその役割をするキャラがいないよりはダメージを出せるので新たに手に入れるまでの代替キャラとして選択するのも有りでしょう。
その他では実装が古くても替えが効きにくい状態異常や防御型スキルを持つキャラは、いると高難易度ステージで役に立つ事が往々にあり、そのうえ上位互換も中々実装されないので長く使えます。
例としては、
などがあります。
このゲームおすすめ?(本作の全体的なシステムや特徴について) †
特徴を書き出しておきますが、合うか合わないかは人それぞれなのでとりあえず遊んでみてからの判断を推奨。
新規さんはシリアルコードを全部入れるだけで無償石を14000以上貰えます。
既存コンテンツから回収できる石も非常に多いので、最初の内はガチャで苦労することはあまりなく始めやすいでしょう。
- 戦闘について
- オートバトルあり、チケット制のスキップあり。
スキップチケットは簡単に集まる(レイド用、フルーツパフェ用を除く)ので日常的にスキップが利用可能。
- イベントは初心者でも容易にクリア可能な上に、目ぼしい報酬は毎日の自然回復分のスタミナで取り切れるユーザーフレンドリー仕様。
- メインストーリーのハードなどの高難易度コンテンツも定期的に実装されているので、歯ごたえのある戦闘も楽しめます。
- 対人要素について
- チャットや個人メッセージはなく、ゲーム内で他者と対話できるのはギルド掲示板のみ。
- フレンドシステムや助っ人ポイントはあるものの、それらに関連して対話などを求められることはありません。
- PvPはありません。
ランキングコンテンツもギルド制のフルーツバスケット、個人制のフルーツハンターという一部の期間限定コンテンツだけです。
- 自分のペースで遊ぶのに割と適しており、ギルドに入らない(またはソロギルド)で遊んでも問題ありません。
もちろん、交流しながら遊びたい人はギルドに入ってフルーツバスケットをやり込むことも可能という自由度の高さになってます。
- フルーツバスケットはソロギルドでもやっておけばガチャ10連分程度の石が貰え、通常のギルドに参加した場合では貰える石が多少増えます。
他、フルバスメダル限定キャラもいますがほぼ戦力外のキャラばかりのため必死になって取るほどではありません。
- ガチャについて
- 石配布がとても多い代わりに、新キャラの実装頻度も非常に高いゲームです。
- 天井はふるフェスガチャ、ユニフェスガチャ、復刻ガチャ、または課金ガチャに実装されています。
つまり新キャラは課金以外だと基本的に青天井ですが、フェスガチャなら新キャラも無償石で天井交換が可能です。
- キャラについて
- ロリ率高め。全てがロリではなく、お姉さんキャラや
オバ…マダムキャラもいます。
- ケモミミキャラも多数。猫も犬も狐も兎も多数実装されています。
- 鬼や妖精やサキュバスはいますが、あまり露骨な人外キャラ(いわゆるクリーチャー娘)はいません。
- スキルの構成は補正倍率の強弱や連撃回数、バフ・デバフ、回復、状態異常の付与・無効といったテンプレからの組み合わせとなっており、独自の挙動を起こすスキルは現在実装されてません。
このおかげで理解しやすく、著しく壊れたキャラが生まれることもありません。
特に重要になるのはおすすめキャラに挙げられる5大バフ・デバフだけで、それ以外は高難易度ステージ攻略用。
また、インフレによる新陳代謝がかなり激しく、大体3ヶ月くらいで上位キャラが出ます。
多少古いキャラでも戦えますが、1年以上前のキャラでは火力不足が割と深刻になってきます。
- 気に入ったキャラがいてもいつまでも戦い続けるのは難しい。
- 属性を統一して5大バフ・デバフ揃えるのが基本なので嫁統一などの趣味パで戦うのも無理。
- お気に入りのキャラが古くて使えない、別バージョンも来ない、別バージョンは来たけど配布★5で実用性が無いなどの不満も。
キャラ萌えな人にはこの辺が辛いかも。「ぱぱ☆れもんみるく」やカービルなどの頻繁に別バージョンの来るキャラが好きなら心配無用ですが。
- 1年以上前のキャラの大部分はフルーツの種で交換可能。
戦力として使うのは難しくても、キャラを集めたい人にとっては助かる仕様になっています。
- 先述のように石配布は多いので、欲を張らずに欲しいキャラが来た時にだけガチャを回すようにしていれば欲しいキャラを手にしやすい。
コメントフォーム
最新の20件を表示しています。 コメントページを参照