最終更新日時:2023-08-23 (水) 06:37:50



概要 Edit

このゲームの初心者に向けておすすめキャラを紹介するページです。
無料ガチャ等でキャラをゲットした場合や、各種交換所(特にフルーツファームで手に入る果実の種)でキャラを取得する際などにそのキャラがどういう位置にいるのかという参考にしてください。
ただし、おすすめとはいうものの現況では一部役割を持つキャラ以外は常に更新され続けるゲームとなっているので、最終更新日時には気を付けてください。

用語解説 Edit

ゲーム内で明確に表記されてはいないものの、
キャラはいくつかの役割でわけると理解しやすいため、このページ内では下記のように定義している。

アタッカー
実装される★6キャラはほぼここに該当する。(魔法or物理○○ダメージを与え、味方全体or敵の○○を○○アップorダウンさせる。)
タンク
味方のダメージを引き受ける役割を持つが、自分が倒れてはいけない(★3クリアできなくなる)という条件もあり該当するキャラが非常に限られる。
助っ人
戦闘開始前に他プレイヤーから借りてパーティの6枠目として戦闘に参加するキャラ。サポーターと混同されやすいが別物なので注意。

基本的な考え方 Edit

現在、ふるふるには、次のコンテンツがある。

  • 通常ダンジョン(メインストーリー、デイリー、イベント等。基本4WAVE。稀に1WAVE、2WAVE。難易度低)
  • 高難易度ダンジョン(メインストーリーHARDラスト等、討伐ダンジョン、降臨戦などなど。難易度高〜激高)
  • フルーツバスケット(略称「フルバス」。1WAVE(10ターン)。難易度低〜高)
  • レイド(通常、イベント。1WAVE(3ターン)。難易度低)

そして、これらを攻略するパーティ(PT)の編成パターンとしては、主に次のものがある。

  • 基本PT:バフデバフ持ちアタッカーからなるPT。編成が容易で大半のコンテンツを攻略可能
  • ふるボッコPT:主に果実の塔など耐久する必要がある場合などに使われる。敵の全体攻撃が激しい場合など。
  • 幸運PT:スキップ可能になったステージの周回用。ボーナスドロップを取得するため幸運値100キャラを極力多く揃えたパーティ。
    • なお、イベントにおいてイベント対象キャラは幸運によるドロップに加えイベント特効ドロップが発生する。幸運ドロップより多いのでイベントにおいては幸運100キャラより特効キャラを優先。

このゲームは育成にお金も素材もかかるため対象を絞り込むことが大事な一方、基本PTを1つ完成するだけでも大半のコンテンツがクリア可能となる。
そのため、初心者としては、このページに掲示されている「おすすめキャラ」を中心に基本PT(5人)を1つ完成させることが第一目標となる。
なお、基本PTを完成させるに当たり、フルーツメモリーは無料10連ガチャなどが頻繁に開催されるようになったものの入手機会が限られているため、必要になったときに必要になったキャラに使用するようにしよう。(基本はため込むもの)

幸運PTに関しては★6を完凸した幸運100キャラを並べるのが理想形ではあるが、まずはイベント★5キャラを完凸した幸運80キャラを並べるのがいいだろう。
その後はフルーツメモリーを突っ込んだアタッカーや、ルーンが獲得できるキャラ等のゲーム内入手可能な★6キャラに入れて替えていこう。
周回用のPTがあるかないかで効率が大きく変わってくる。

基本PTに全体攻撃アタッカーが含まれない理由 Edit

全体攻撃アタッカーは敵単体に対し、同表記の単体アタッカーと比較して1/3程度のダメージしか出せない。
全体攻撃が最も生きるのはウェーブチェインを使ったときだが、ザコ敵が強力になる後半ステージでは処理しきれないことも多い。
そのため、単体攻撃アタッカーで1WAVEごとに1体ずつ処理していくのが安定する。

基本PTにバフデバフを並べる理由 Edit

バフデバフスキルは、主に「敵の被ダメージアップ」「敵の防御力ダウン」「味方の攻撃力アップ」「味方の与ダメージアップ」の4つのタイプからなり、タイプの違うスキル同士は効果(ダメージ倍率)が乗算される。
例えば、「敵の被ダメージ特大アップ(ダメージ2.5倍)」「敵の防御力特大ダウン(ダメージ2.5倍)」「味方の攻撃力特大アップ(ダメージ2.5倍)」「味方の与ダメージ特大アップ(ダメージ2.4倍)」の4つを揃えると、ダメージは2.5×2.5×2.5×2.4で約37.5倍となる。
 これは、アタッカーを5人並べた場合をはるかに上回る、また、助っ人アタッカーがいる場合はさらに倍となる。
 以上が、基本PTでバフデバフを並べる理由である。

1ターンのバフデバフと2ターンの一つ前のバフデバフ Edit

例えば、1ターンの超特大バフデバフ持ちのキャラと2ターンの特大バフデバフ持ちのキャラを混ぜて運用する場合、概ね1ターンのキャラは2人までは全体のダメージ量が上がる。
3人にするときは4〜6人目の攻撃力をどれだけ上げられるかに寄るため、各自フルーツバスケットの模擬戦などで実験して確かめてみるほかない。
なお4人以上は全体のダメージ量が下がるため推奨されない。

ふるぼっこPTの利点 Edit

果実の塔を参照。

育成の順序(例) Edit

  1. 各バフデバフ(防御力ダウン優先、次点被ダメアップ、後攻撃力アップと与ダメアップ、クリティカルアップ)育成
    無料ガチャや交換所などを駆使し5種そろえるのが先決。
    ただし、攻撃力アップと与ダメアップは属性を限定されている場合がほとんどなので注意が必要。(属性問わない中アップを入れることも考慮)
  2. 幸運値80〜100キャラ育成 ※最終目標=幸運値100キャラ5人育成
    全力で★6キャラを使うなら当然4回覚醒が必要なのだが、序盤は特にフルーツメモリーやお金が足りずそんなホイホイ覚醒できない。
    そのためルーンが直接手に入るイベント配布キャラ(★5のため最大80、たまに★6で100まで上がるキャラもいる)や交換所果実の塔などで手に入るキャラを覚醒させ揃えるということになるだろう。
  3. ふるボッコデッキ育成
    果実の塔を参照。

具体例 Edit

アタッカー Edit

ここでは属性、バフデバフ別に列挙していく。

  1. 各々右に行くほど最新環境に近づく。
  2. 特大ダメージ持ち以上に限定する。
  3. 最新7キャラまで。
  4. 名前の後ろに"+"がついているキャラは要専用装備。未装備キャラとは別カウント。
  5. 薄黄色背景のキャラは全体攻撃。

火属性 Edit

水属性 Edit

土属性 Edit

風属性 Edit

光属性 Edit

闇属性 Edit

汎用バフ Edit

以下のキャラが持つバフは対象の属性を問わない

敵全体デバフ Edit

以下のキャラが持つデバフは敵全体が対象となる

タンク Edit

自身がダメージを引き受けることが仕事のキャラ。

この二人は別格の生存性を誇り、「自身の被ダメージを超絶大ダウンさせる」スキルによってすべてのダメージを1にしてしまう。
これをヘイトや攻撃力などを調整し自身に引き付けることで自身も生存しつつ他キャラを守る。
詳しい使い方は果実の塔を参照。

このキャラは特筆すべきスキルは持っていないものの初期ヘイトが高いという特徴を持ち、敵が先制してくる魔女の遺跡において敵の攻撃を引き付けることができる。それによりランダムに付与されると困る麻痺や沈黙などを引き付け実質無効化する役目を果たすことができる。

イベント報酬キャラ Edit

最近のイベント報酬キャラは初期の★6キャラよりも強かったりするため、初心者は優先的にPTにいれてもよい。
ルーンがもらえるためお金さえ用意できれば覚醒しやすいのも利点。

★5以下のキャラ Edit

最初期によく使われていた★5以下のバフデバフ用キャラ。

トマト_icon2.png
トマト
通常スキルに2T全体防御中ダウン、
進化スキルに3T属性問わず味方全体攻撃力小アップを持つ
カムカム_icon2.png
カムカム
進化スキルに敵全体被ダメ大アップを持つ

専用装備なしで高連撃を持つキャラ。

茱萸_icon2.png
茱萸
単体11連撃
みかん_icon.png
みかん
単体9連撃

低難度交換所で手に入るキャラ Edit

ブラックベリー_icon2.png
ブラックベリー
ダンジョンメダルと交換。
今となっては変わりがいくらでもいるものの味方全体の被ダメ中ダウンとHPMP回復を両立できるキャラであるため、その役割をできるキャラがいない場合交換すると楽になる場合がある。
バナナ_icon2.png
バナナ
創生の涙と交換。
メロン(聖夜)など実質上位互換(7連撃以上の特大以上ダメ持ちやFCドロップ数アップ持ち)キャラを引いてしまうとお役御免となるがそれまでは貴重な9連撃持ちのキャラ。

恒常プラチナガチャ★6ディフェンダー Edit

敵の全体攻撃が激しく落ちてしまう場合に組み込むとクリア確率が上がる防御面の効果のスキルを持つキャラ。
その中でも無料10連などでも取得できる恒常のもの。
なお、攻撃力ダウン、防御力アップ、与ダメージダウン、被ダメージダウンはそれぞれ効果を発揮するため足りない場合重ね掛けしよう。
味方にかかる防御力アップと被ダメージダウンはしばしば属性または季節限定の場合があるので注意。

名前スキル攻DOWN防UP与ダメDOWN被ダメDOWN
さくらんぼ(聖夜)_icon.pngさくらんぼ(聖夜)進化1ターン
1体大ダウン
2ターン
全体小アップ
進化+1ターン
全体大ダウン
2ターン
全体大アップ
ピスタチオ_icon.pngピスタチオ通常1ターン
1体大ダウン
通常+3ターン
1体大ダウン
ミジェンベリー_icon.pngミジェンベリー通常1ターン
光属性大アップ
通常+2ターン
光属性大アップ
進化2ターン
全体中ダウン
進化+2ターン
全体大ダウン
フィンガーライム_icon.pngフィンガーライム通常1ターン
1体大ダウン
スネークフルーツ_icon.pngスネークフルーツ通常2ターン
1体中ダウン
進化1ターン
1体大ダウン
スターアニス_icon.pngスターアニス通常1ターン
冬季節大ダウン
進化2ターン
1体大ダウン
ロリニア_icon.pngロリニア通常1ターン
1体大ダウン
2ターン
夏季節大ダウン
キュウソウ_icon.pngキュウソウ通常1ターン
1体大ダウン
2ターン
冬季節大アップ
仙桃_icon.png仙桃通常1ターン
1体大ダウン

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 闇タンクってなんかいないかな? -- 2020-04-19 (日) 01:38:28
    • 闇はライチ(HW)。ただ、このゲームは高難易度ほど全体攻撃だったりヘイト無視攻撃だったりをやってくる上に全員生存が★3条件なので、タンク自体があまり求められないゲームです。梨の絶対防御を使うみたいな例外を除いて、それよりかはバフデバフでダメージを減らしてみんな耐える感じです。 -- 2020-04-19 (日) 08:06:00
  • 提案提示板に改善案を提出しました。ご意見、ご要望があれば、提案提示板までお願いします。>SandBox/おすすめキャラ改善案2 -- 2020-05-30 (土) 13:19:03
  • 光のおすすめアタッカーで常設がマスカットってなんでなん?ミジェンベリーのほうがアタッカーとしてもサポーターとしても優秀だろうに -- 2020-06-19 (金) 18:02:04
    • ハーフ記念あたりからこのページがほぼ更新されてないだけ。 -- 2020-06-19 (金) 18:32:29
  • 最早最新キャラが最強みたいなもんだしな。更新する意味ない -- 2020-06-21 (日) 11:52:13
  • キャラ多すぎで意味がわからんな -- [9g7qz1eUzsI] 2021-09-06 (月) 11:27:40
  • 今だと常にインフレしてるからスキル効果一覧表を確認するといいかも -- [cnVrU3fn5EM] 2021-11-24 (水) 16:59:38
  • 超級クリアして進化素材集めたいけどキャラ揃わなきゃ無理ならどうやって進化させるの?課金のみ? -- [Hc0rqWmWQ2M] 2021-11-27 (土) 04:33:18
    • 超級って何?どこで何しようとしてるの?
      キャラ進化素材なら先ずはとにかくレイドポイントを無駄にしないようにレイドに参加しまくる、特に月1のエキドナ収穫祭の頑張りで大きく変わる。あとはイベントで集める(イベント交換品、今なら魔女のお泊り会のランダムドロップも)。最後にノーマルガチャでもたまに出るから毎回フォローは連れ歩く位かな。 -- [cMq3cx3AMGE] 2021-11-27 (土) 05:55:38
  • 超級クリアして進化素材集めたいけどキャラ揃わなきゃ無理ならどうやって進化させるの?課金のみ? -- [Hc0rqWmWQ2M] 2021-11-27 (土) 04:33:28
  • すごく見やすいし、初心者さんがみてもわかりやすい、良い記事にいつの間にか成ってたにょ
    更新してくれた人すごいにょ ありがたいにょ でも初心者のこと考えたら、汎用バフキャラと、
    とりあえず1パーティ目は光パという話はあったほうがいい気もするにょ(強欲) -- [rUImhbcpi6k] 2022-01-01 (土) 23:19:52
    • マジでありがたい。キャラが多すぎてわけわかめなので最新○人の確認が出来るのはほんま素晴らしい。 -- [/OnGD8sxXTw] 2022-03-15 (火) 19:10:45
  • とりあえず例の画像を参考に汎用バフ追加
    光パ云々は初心者になめこを4凸させるのは厳しい気がするので個人的には書きたくない
    書きたい人に任せる -- [V16v3sz4koc] 2022-01-03 (月) 20:48:42
    • かなり見やすくていいね。個人的には1回クリアすればスキップで集められる福音の交換で手に入るキャラがいる属性を勧めたいけど初心者じゃないからその辺はよくわかってない… -- [t35WKC9fxDk] 2022-01-04 (火) 15:36:21
      • 光パが推されるのはローズヒップとなめこを入れた汎用PTがそのまま光パへ転用できるからかと
        防御と被ダメはこっちの属性を気にする必要がないので、これにランサかレーヌクロードを入れれば超特大以上でPTが組めるし、光の防御被ダメは共にフェスキャラ(シィル・ミダレル)だからクリ枠さえどうにかすれば結構あっさり作れるしね
        ただ、どれも天井前提とか初心者にふるバス強制させるのもアレなんであんま書きたくない -- [6/gI.bL9fHA] 2022-01-04 (火) 18:11:07
  • 初心者用のオススメキャラページが欲しかったです -- [3dsyHY52ZWM] 2022-01-24 (月) 16:16:19
    • インフレ早いから初心者こそ引けた限定キャラがどの種類のバフで、あとどれが足りないかここで覚えた方がいいよ。(恒常はもう弱過ぎて戦力外) -- [fT/eUVRjlPo] 2022-01-24 (月) 17:54:22
      • ありがとうございます。ほとんどが限定キャラだったので新規参入ほとんど無理かと思いましたがフルーツファームのおかげで毎月確実に2体ずつ一覧にいるキャラを増やせそうです。これから始めようとしてる方もご参考までに。 -- [dFoCP1MT2ek] 2022-01-29 (土) 15:24:37
  • アンブロシアすごいな……12連の魔法超絶大でダメとFC稼ぎつつ2T被ダメ超特大アップと2Tふるぼっこ与ダメアップ持ってるから被ダメアップキャラがそろっていないならば水パ以外でも使える汎用おすすめキャラだと思う -- [AKgM5LWOUQc] 2022-05-04 (水) 12:33:12
    • でも私はそんなの入れてもまるで足りないくらい光が貧弱で泣きそう……闇とかは揃ってきてるのに光だけ無料やすり抜け含めて貧弱過ぎる -- [AKgM5LWOUQc] 2022-05-04 (水) 12:34:36
      • 天井あるフェスで三人も出てるから光は一番揃えやすい印象だけど。まあダブルPUで引けてないとクリティカルとかは悲惨なのか。 -- [poIhfQlmHoQ] 2022-05-04 (水) 15:46:54
    • 被ダメアップとふるぼっこ与ダメアップのどっちも属性縛りないから、どのPTに入れても腐らないな
      強いて言えばふるぼっこ与ダメアップが被るタヤスあたりと組む場合は行動順気をつけないといけないくらいか -- [PWZqj2iuYT.] 2022-05-07 (土) 13:02:03
  • 汎用攻バフでクランベリーは入れてもいいかも。自分もかなり長くお世話になった。なめこをすぐ取るのは初心者にはちょっと大変そうだし。 -- [poIhfQlmHoQ] 2022-05-04 (水) 15:48:28
  • これって一見創生シナモン強いけど、絶大防御ダウンは1Tのみだし、超絶大攻撃も3連のみだし、2T持続する超特大の2.5シィルの方が強いのかな…? -- [BBEBUYz26Gs] 2022-05-15 (日) 13:23:43
    • 基本的に最新キャラの方が火力が落ちることはないですね。後方に控えるキャラが2Tスキルのキャラなら間違いなく創生シナモンの方が火力上がります。
      ちなみに創生シナモンは防御ダウンなので、よほどアタッカーが弱くない限り他の属性に混ぜても火力上がりますね -- [kTfY6OiHRoI] 2022-05-26 (木) 20:51:35
    • 基本的に最新キャラの方が火力が落ちることはないですね。後方に控えるキャラが2Tスキルのキャラなら間違いなく創生シナモンの方が火力上がります。
      ちなみに創生シナモンは防御ダウンなので、よほどアタッカーが弱くない限り他の属性に混ぜても火力上がりますね -- [kTfY6OiHRoI] 2022-05-26 (木) 20:51:37
  • 最近わかってきた感じだと、恐らくメインキャラ1人目は1t絶大、2〜5人目は2t超特大or2t絶大、フレンド枠は2t超特大or2t絶大(1人目と同じタイプのバフ・デバフ)にするのが最も威力上がりそうな気がする。
    重ねがけはない上書きのみなのでバフ・デバフをバラけさせるのは当然だけど、創生シナモンみたいな強いけど1tな絶大防御デバフは先頭にして、次のターンの創生シナモン用のバフとしてフレンドから2.5シィルみたいな2t超特大防御デバフを借りる、みたいな。
    何が言いたいかというと、貸出枠には2t絶大or2t超特大が良さそうだね、ということ。 -- [yNkg26W.pa6] 2022-06-24 (金) 12:26:29
  • こうして見ると、属性毎に弱いバフ・デバフがあるなーとわかるね。例えば火の防御デバフとか2t超特大or1t含む絶大が3人しかいない
    持ってない時は闇だけどシィル(2.5周年)みたいな属性無視の2t超特大防御デバフ持ちみたいなのを編成するのも手だと思うので、そういう属性関係無い汎用バフ・デバフキャラの項をもっと充実させてくれたら嬉しいんだけどな…… -- [t3T0hCMj2Wo] 2022-07-30 (土) 18:18:21
  • バニラ&パパイヤ、クチハ(町内会)当たったんですがどちらも性能いいんですか?}; -- [mtA8U.1V5Zs] 2022-08-01 (月) 22:10:52
    • 基本的にここに書かれてるキャラは全員強い。多少の強弱はあるかもだけど、同じ枠の中で右に行く程基本的に強い
      バニラ&パパイアもクチハ(町内会)ならどちらも2tのバフ・デバフ持ちだから何も考えずとも強いと思う -- [YvQjjoSnQVY] 2022-08-08 (月) 00:45:56
  • 当たり前かもだけど晩餐会の最新キャラ3人とも最高性能になるんやな 200連しても必ず入手出来るもんでもないっぽいし悩む -- [0suqsCgUkwc] 2023-05-20 (土) 08:27:56
    • 創生ミカンが属性なし2ターン敵防御超絶大ダウンだけど流石に汎用に入れるのは早い? GUIとか判らんから編集出来ないけど(他に薔薇ストロベリーも敵防御1T絶大ダウン -- [0suqsCgUkwc] 2023-05-21 (日) 17:29:30
      • 汎用の部分は味方にかけるバフしか関係がないんよ -- [gWQ2ZeqLobc] 2023-05-21 (日) 20:19:58
      • そうみたいですなorz よく理解してなくてすんません -- [0suqsCgUkwc] 2023-05-21 (日) 23:30:25
  • 某村ランキングでふるふるは大体30手前くらいなので、まだ大丈夫と思ってたけど、そんなに採算厳しいのか。 -- [.I9OtpCor1.] 2023-07-25 (火) 20:09:03
  • このページを更新してくれた方のおかげで、塔やフルバスも乗り越えることができました。ほんとうにありがとうございました! -- [LH/pIXGnE1c] 2023-08-23 (水) 14:39:38
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Last-modified: 2023-08-23 (水) 06:37:50